//object 对象 属性和方法的使用 var person = new Object(); person.name="张海"; person.age="; person.say=function(){ console.log(person.name+"他在说话!"+"\t他已经"+person.age+"岁"); }; person.eat=function(){ console.log(person.name+…
let triangle={ a:1, b:2, c:3 } function coloTriangle(){ this.color='red'; } coloTriangle.prototype=triangle; let color=new coloTriangle(); Object.defineProperty(color,'auto',{ value:'auto' }) let symbolProp=Symbol('symbol'); color[symbolProp]='symbol…
ES6之6种遍历对象属性的方法 for ... in 循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含Symbol属性). Obejct.keys(obj),返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性). Object.getOwnPropertyNames(obj),返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性). Object.getOwnPropertySymbols(obj),返回一个数组,包含对象自身的所有Symbol属…
Service1.java package reflection; public class Service1 { public void doService1(){ System.out.println("业务方法1"); } } Service2.java package reflection; public class Service2 { public void doService2(){ System.out.println("业务方法1"); } } s…
平时在写的代码过程中,经常会遇到对对象Object的数据处理.而在对对象的数据处理中,操作最频繁的是“数据引用”.“值的修改”.“获取关键字(属性)”.平时最烦的也是“获取关键字”,经常忘记怎么去获取,这里做一下整理. 既然要"获取关键字",那么得首先有一个对象才行.创建对象的方式很多,我自己惯用的方式有三种: 1.通过原始构造函数 new Object();创建一个对象,然后赋值: var testObj= new Object(); testObj.name = "sha…
ES6 一共有5种方法可以遍历对象的属性. (1)for...in for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性). (2)Object.keys(obj) Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性). (3)Object.getOwnPropertyNames(obj) Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可…
function square(num){ var total = num*num;//局部变量 return total;}var total = 50;//全局变量var number = square(20);alert(total);//结果为50 function square(num){ total = num*num;//全局变量 return total;}var total = 50;//全局变量var number = square(20);alert…
创建对象的两种方法: new 和 面向对象(对象字面量)用 new 时:var o = new Object();o.name = "lin3615";alert(o.name); 用面向对象时:var o ={ "name": "lin3615", "age": 26}; 或者var o = { name : "lin3615", age: 26 }; alert(o.nam…
参考copy链接:http://blog.csdn.net/bigconvience/article/details/25025561 在看原型模式,发现要用到clone这个方法,以前和朋友聊过,没怎么看过,刚好要用,就看看了. 源码解释: /** * Creates and returns a copy of this object. The precise meaning * of "copy" may depend on the class of the object. The…