首先下载rocketMQ 1.解压: > unzip rocketmq-all-4.3.0-source-release.zip > cd rocketmq-all-4.3.0/ > mvn -Prelease-all -DskipTests clean install -U (如果下载的是二进制文件可以直接解压使用不需要编译) > cd distribution/target/apache-rocketmq 如果下载的是二进制文件可以直接解压使用不需要编译,例如: rocketm…
消息队列 IPC 原理 消息队列是消息的链式队列,如下图为消息队列的模型.整个消息队列有两种类型的数据结构. 1.msqid_ds 消息队列数据结构:描述整个消息队列的属性,主要包括整个消息队列的权限.拥有者.两个重要的指针(分别指向消息队列的第一个消息和最后一个消息). 2.msg 消息队列数据结构:整个消息队列的主体,一个消息队列有若干个消息,每个消息数据结构的基本成员包括消息类型.消息大小.消息内容指针和下一个消息数据结构的位置. 消息队列还可以基于类型处理,但是,消息队列的 FIFO 原…
Linux 进程间通信(posix消息队列 简单)实例 详情见: http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/44828.htm 编译: gcc -o consumer consumer.c -lrt gcc -o producer producer.c -lrt /* * * Filename: producer.c * * Description: 生产者进程 * * Version: 1.0 * Created: 09/30/2011 04:52:23 PM…
最近研究消息队列,发现好几个框架,搜罗一下进行对比,说一下选型说明: 1)中小型软件公司,建议选RabbitMQ.一方面,erlang语言天生具备高并发的特性,而且他的管理界面用起来十分方便.不考虑rocketmq和kafka的原因是,一方面中小型软件公司不如互联网公司,数据量没那么大,选消息中间件,应首选功能比较完备的,所以kafka排除.RocketMQ也很不错,只是没有RabbitMQ出来的早,文档和网上的资料没有RabbitMQ多,但也是很不错,RocketMQ是阿里出品,现在阿里已经把…
Linux下的进程通信手段基本上是从UNIX平台上的进程通信手段继承而来的.而对UNIX发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间的通信方面的侧重点有所不同.前者是对UNIX早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,其通信进程主要局限在单个计算机内:后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制.而Linux则把两者的优势都继承了下来 linux进程间通信(IPC)有几种方式…
本章主要目的是为了后续spring-cloud-bus做准备,讲述在Linux Centos7操作系统中搭建 RabbitMQ… - 什么是RabbitMQ RabbitMQ 是一个使用 Erlang 语言实现的一个高并发高可靠AMQP消息队列服务器,并且支持 多种消息协议,消息队列,传输确认,灵活的路由到队列,多种交换类型,可以很好的部署为高可用,高吞吐的集群 Erlang 安装 12 rpm -Uvh https://mirrors.ustc.edu.cn/epel/7/x86_64/e/e…
目录 简述 代码 编译 运行 简述 消息队列是Linux进程间通信方式之一,消息队列一般是用于简单的通信,数据量不大,通信不频繁的情况.如果交互频繁或者数据量大就不适合了. 代码 下面直接上代码,发送端代码: //file name: msg_test.c #include "msg_test.h" //创建消息队列 int Creat_msg(char *path, int id) { key_t key; int msg_id; puts(path); if ((key = fto…
模型 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> ftok() //获取key值 msgget() //创建/获取消息队列 msgsnd()/msgrcv() //发消息到消息队列/从消息队列收信息 msgctl() //删除消息队列 ftok() //获取key值, key值是System V IPC的标识符,成功返回key,失败返回-1设errno //同pathname+同 pr…
一 关于消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法,而且,每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接受含有不同类型值的数据块.可以通过发送消息来几乎完全避免命名管道的同步和阻塞问题.但是,与管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制,系统中所有队列所包含的全部数据块的总长度都有一个上限. 与命名管道相比,消息队列的优势是,它独立于发送和接受进程而存在,这消除了在同步命名管道的打开和关闭时可能产生的一些困难. 二 相关函数 #include <sys/msg.…
消息队列可以实现两个没有关系的进程之间的通信. 创建了一个消息队列后,进程可以往里面放消息,也可以取消息.因为这个消息队列是有名字的,所以就算是两个没有关系的进程,也能通信. 而且人性化的一点是,可以自己定义消息的结构体. 几个重要的函数: //创建消息队列,如果存在就直接获取 int msgget(key_t, key, int msgflg); //第一个参数是key整形,用于区分不同的队列 //返回key命名的队列id,唯一标识一个队列 //发送消息 int msgsend(int msg…