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本文完全转载,转载地址:点击这里 你是否曾经苦恼于理解你的代码,而去尝试打印一个变量的值? NSLog(@"%@", whatIsInsideThisThing); 或者跳过一个函数调用来简化程序的行为? NSNumber *n = @7; // 实际应该调用这个函数:Foo(); 或者短路一个逻辑检查? if (1 || theBooleanAtStake) { ... } 或者伪造一个函数实现? int calculateTheTrickyValue { return 9; /*…
与调试器共舞 - LLDB 的华尔兹 你是否曾经苦恼于理解你的代码,而去尝试打印一个变量的值? NSLog(@"%@", whatIsInsideThisThing); 或者跳过一个函数调用来简化程序的行为? NSNumber *n = @7; // 实际应该调用这个函数:Foo(); 或者短路一个逻辑检查? if (1 || theBooleanAtStake) { ... } 或者伪造一个函数实现? int calculateTheTrickyValue { return 9; /…
lldb调试器简介   lldb 是一个有着 REPL 的特性和 C++ .Python 插件的开源调试器.lldb调试器的由来是伴随着Xcode的版本升级而来. Xcode4.3之前使用的默认调试器是gdb, 到Xcode4.3之后便改成了lldb.gdb是UNIX及UNIX-like下的调试工具,是来自于GNU组织. 后被苹果进行优化,功能添加后,改名为lldb.可以说lldb是gdb的高版本.   lldb调试器是一个可执行Mach-O文件,因为通常是和xcode集成在一起,会让人误以为是…
转自:http://www.ityran.com/archives/1143 ------------------------------------------------ 欢迎回到当程序崩溃的时候怎么办 教程! 在这个教程的第一部分,我们介绍了SIGABRT和EXC_BAD_ACCESS错误,并且举例说明了一些使用xcode调试器(Xcode debugger)和异常断点(Exception Breakpoints)解决问题的策略. 但是我们的app仍然有一些问题!就像我们看到的,他工作的并…
之前对lldb调试器了解比较少,平时主要用来打印日志和暂定时用鼠标查看属性数据以及使用p po一些简单的命令语句. 今天看了一些关于lldb的文章,顿时觉得之前对它了解太少了,原来它还有那么多的功能. 好记性不如烂笔头,我把方便易用的命令记录下来,方便以后查看. 一.ldb的语法结构 lldb的语法结构如下:<command> [<subcommand> [<subcommand>...]] <action> [-options [option-value]…
随着Xcode 5的发布,LLDB调试器已经取代了GDB,成为了Xcode工程中默认的调试器.它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能.LLDB为Xcode提供了底层调试环境,其中包括内嵌在Xcode IDE中的位于调试区域的控制面板,在这里我们可以直接调用LLDB命令.如图1所示: 图1:位于Xcode调试区域的控制台 在本文中,我们主要整理一下LLDB调试器提供给我们的调试命令,更详细的内容可以查看The LLDB Debugger. LLDB命令结构 在使用LL…
LLDB是Xcode自带的调试器,作为一个iOS应用开发程序员,平时我在开发应用时会使用LLDB来调试代码.在逆向应用时,也会用到LLDB来跟踪应用的执行过程. LLDB还内置了一个Python解析器,使用Python脚本可以方便LLDB的调试,比如自动化执行一些命令,或者自动化处理数据之类的,具体说明可以参考官方的文档:LLDB Python Reference. 以下就以一个具体的例子来演示一个Python脚本的编写过程: 一.获取方法的偏移地址 运行系统自带的计算器Calculator.a…
你是否曾经苦恼于理解你的代码,而去尝试打印一个变量的值? NSLog(@"%@", whatIsInsideThisThing); 或者跳过一个函数调用来简化程序的行为? NSNumber *n = @7; // 实际应该调用这个函数:Foo(); 或者短路一个逻辑检查? if (1 || theBooleanAtStake) { ... } 或者伪造一个函数实现? int calculateTheTrickyValue { return 9; /* 先这么着 ... } 并且每次必须…
一.简介 关于Xcode调试,相信大家很多会用断点调试,今天无意间在苹果开发的群里看到了po,瞬间心中有个疑问:po是什么?下面我就百度搜索了一下,介绍一点皮毛. 首先是LLDB,它的全名是lower level debug,意思就是底层调试器.原来苹果用的是GDB,后来发现GDB有一些问题无法解决,所以就用了LLDB,它是高性能的调试器,包括了完整的LLVM编译器,其中LLVM包括了Clang表达式解析器和反汇编程序,它可以理解OC语法.进而进行调试. 其次就是po,网上搜了一下还有p命令.p…
摘要 LLDB是Xcode默认的调试器,它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能.平时用Xcode运行程序,实际走的都是LLDB.熟练使用LLDB,可以让你debug事半功倍. LLDB控制台 Xcode中内嵌了LLDB控制台,在Xcode中代码的下方,我们可以看到LLDB控制台. LLDB控制台平时会输出一些log信息.如果我们想输入命令调试,必须让程序进入暂停状态.让程序进入暂停状态的方式主要有2种: 1. 断点或者watchpoint: 在代码中设置一个断点(w…
你是否曾经苦恼于理解你的代码,而去尝试打印一个变量的值? NSLog(@"%@", whatIsInsideThisThing); 或者跳过一个函数调用来简化程序的行为? NSNumber *n = @7; // 实际应该调用这个函数:Foo(); 或者短路一个逻辑检查? if (1 || theBooleanAtStake) { ... } 或者伪造一个函数实现? int calculateTheTrickyValue { return 9; /* 先这么着 ... } 并且每次必须…
LLDB被定位为下一代的高性能调试器,默认内置于Xcode IDE内, 支持在PC.iOS设备以及模拟器上调试C.Objective-C和C++. 关于LLDB的官方介绍:LLDB 常用命令: 1. po 打印对象的 description 信息, 或者直接在调试窗口打印一个基本类型变量的值 2. expr  是expression的简称 expr 可以直接打印表达式…
你是否曾经苦恼于理解你的代码,而去尝试打印一个变量的值? 1 NSLog(@"%@", whatIsInsideThisThing); 或者跳过一个函数调用来简化程序的行为? 1 NSNumber *n = @7; // 实际应该调用这个函数:Foo(); 或者短路一个逻辑检查? 1 if (1 || theBooleanAtStake) { ... } 或者伪造一个函数实现? 1 2 3 4 5 6 int calculateTheTrickyValue {   return 9;…
技巧一:运行时修改变量的值 你以前怎么验证是不是某个变量的值导致整段程序不能正常工作?修改代码中的变量的值,然后cmd+r重新启动app?现在你不需要这么做了,只需要设置一个断点,当程序在这进入调试模式后,使用expr命令即可在运行时修改变量的值. 假如有一个loginWithUsername:方法,需要两个参数:username,password. 首先设置好断点,如下图所示: 运行app,进入断点模式后,在(lldb)后输入 ? 1 2 expr username = @"username&…
调试器的使用 编译输出带调试信息的程序 调试信息包含:指令地址.对应源代码及行号 指令完成后,回调 LINUX使用GDB MAX使用LLDB 使用说明 // 开始调试testlib程序 lldb testlib // 在main函数的位置打断点 b main dwarfdump testlib 可以直接查看debug信息…
随着Xcode 5的发布,LLDB调试器已经取代了GDB,成为了Xcode工程中默认的调试器.它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能.LLDB为Xcode提供了底层调试环境,其中包括内嵌在Xcode IDE中的位于调试区域的控制面板,在这里我们可以直接调用LLDB命令 1.必备篇 1.1 打印变量:print/po print:打印变量的值可以使用print命令,该命令如果打印的是简单类型,则会列出简单类型的类型和值.如果是对象,还会打印出对象指针地址: print…
xcode调试打印QString xcode内置GDB,在调试工程过程中可以通过print命令打印基本的数据类型,但像QString这样复杂类型就不行了.虽然我们可以在程序代码通过添加Qt的调试打印语句qDebug()<<“debug strText:”<<strText 等方式查看对应的QString值,但这样在调试过程中,显然很不方便.幸好,gdb提供了扩展功能,可以自定义宏命令方式,把自定义的命令放到$HOME/.gdbinit文件中,每次启动gdb时就可以自动加载了,下面的…
前言:编写代码过程中出现错误.异常是不可避免的.通常我们都需要进行大量的调试去寻找.解决问题.这时,熟练掌握调试技巧将很大程度上的提高工作效率.接下来就说说开发过程中Xcode的调试方法. 1. Enable NSZombie Objects (开启僵尸对象). 这个技巧主要用来追终重复释放的问题.个人认为,ARC推出以来.项目的基本是基于ARC环境.不用开发者主动去调用release去释放对象,所以不用太在意这个方法.这里就不多做介绍了.想了解该方法的同学请 坐飞机 2. 断点调试(全局断点.…
原文网址:http://www.cnblogs.com/Twisted-Fate/p/4760156.html 今天博主有一些Bug调试的需求,遇到了一些困难点,在此和大家分享,希望能够共同进步. Xcode的Bug调试方法大概有以下几种: 1.断点,全局断点,条件断点配合Nslog找出Bug 2.静态分析工具:Analyze,静态检测内存 3.动态分析工具:Profile,其中最常用的是Leaks(检测内存泄露)和Allocations(检测内存溢出) 4.gdb调试:Xcode4.0之前的调…
OC编写使用调试器 编写代码免不了,Bug.那么Debug就是程序员的必备技能了.本文和大家一起探讨,如何在应用开发编写代码过程中,使用日志项消息:以及使用动作.条件.迭代控制增强断点. 记录信息 在需要与应用的终端用户进行沟通是可以使用Cocoa和Cocoa Touch框架提供的各种各样的工具来完成.本文是学习开发过程中用来与自身以及合作者进行沟通的小心得,小体会. 与小伙伴们进行沟通可以使用日志消息赖在代码中进行注释,这样其他开发该项目的人员也就能够了解代码的真实意图,一般来讲,大家都同意多…
参考:http://blog.csdn.net/th_gsb/article/details/44856795 由于iOS的界面开发大多都是用代码实现的,编写的时候,那就是看不见摸不着的情况.所以,如何查看整个界面的层次结构,就变成了一个非常棘手的问题.对于一个他人的程序,如果不能认清它的界面结构,那么对于逻辑方面的研究,更有点无从下手的感觉,尤其是那种复杂的业务,业务有时还是左右界面的情形. 好在,我发现,iOS程序在调试的时候,可以调试其界面.这种技术感觉有点高大上,还有点温馨的感觉,真的是…
Xcode 中的调试技巧与我们的日常开发息息相关,而这些调试技巧在我们解决Bug时,常常有事半功倍的作用,经常会用到的有各种断点 和 命令.而这些调试技巧也经常会在面试中问到,所以不知道的就来看看吧. 调试命令 在上图中,右侧绿色区域就是Log 输出区,在 Log 输出区可以使用一些命令,来辅助调试. 那有哪些调试命令呢? 想要看所有的调试命令,可以在上图的右侧区域输入help,就会列出所有的调试命令. 本文就介绍几个使用频率比较高的,其他就查看后,自行了解吧. 1. p 命令 -- ('exp…
我最近发现了一个与Unity中的表面着色器有关的小Bug. 你可以看到如下所示的渲染瑕疵. 有时人们会将相似的渲染瑕疵归因于同时使用HDR和Bloom效果,但实际上,表面着色器是错误的,至少在本文中所讨论的情况是这样的. 所以我写这篇文章来记录调试此问题的过程. 同时,本文还将介绍如何使用Xcode的工具调试着色器代码以查找存在的渲染错误. The Debugging process 如果你想调查iOS上的渲染问题,只需从Xcode生成并运行你的项目,然后单击Xcode调试工具栏上的照相机按钮即…
if(dic->objectForKey("uid")) uid = dic->valueForKey("uid")->getCString();断点已经走到这了 else uid=""; (lldb) p dic->objectForKey("uid") error: no member named 'objectForKey' in 'cocos2d::CCDictionary' error: 1…
异常: 在可以调用 OLE 之前,必须将当前线程设置为单线程单元(STA)模式.请确保您的 Main 函数带有 STAThreadAttribute 标记. 只有将调试器附加到该进程才会引发此异常. 方法1: class Program { /// <summary> /// 图片资料文件同步 /// </summary> /// <param name="args"></param> [STAThread] //加这个属性,创建并进入单…
目       录 第十一章     调试器设计... 2 11.1         调试接口... 2 11.2         界面方式调试... 3 11.3         命令行方式调试... 5 11.4         小结... 6 第十一章      调试器设计 SuperIO 框架平台设计.开发完毕后,想把代码编译成程序集(DLL),二次开发都通过引用DLL实现接口.继承类库来实现驱动和插件的开发,SuperIO框架的代码不会轻易去改变.这是框架设计最终要达到的效果,但是在二…
2015-03-13 09:40更新: 感谢@dark89757园友提出的调试时不能查看变量的问题. 源码已修改,并提交到了github. 请查看最新发布,二进制文件和源码都在这里: 调试时可查看变量 不喜欢太多废话,直接上附件: ILSpy_2_2.0_1738_with_debugger.rar 部分网友可能需要源码,传到了百度网盘: 源码下载 友情提示: 1.下载后不要选择解压到当前目录(压缩包根目录就是文件,你懂得): 2.没有去除自动更新功能,如果更新了,会导致调试器错误(因为是修改的…
简介 GDB是一个功能强大的交互式程序调试工具,主要工作在字符界面下. GDB不仅可以用来调试C/C++ 语言编写的程序,还可以用来调试 Pascal.Objective-C,以及Fortran等语言编写的程序 GDB常用命令 GDB 调试器有很多命令,从简单的文件载入.断点设置到复杂的内存查看.信号捕捉等. 在使用GDB 调试程序之前,必须使用 -g 选项用gcc(或者g++)编译源文件,以便将调试信息加入到要调试的程序之中,而且 gcc 的 -个选项不能和优化选项一起使用 GDB的基本命令包…
VS2003"无法启动调试 没有正确安装调试器"的解决方法 在用VS2003做项目的时候,经常调试程序,但是有时候回出现如下问题“无法启动调试,没有正确安装调试器,请运行安装程序或修复调试器”.第一次碰到还以为是运气不好,就重新用vs2003安装程序重新修复了这个工具,可以使用了.但是运行了一段时间又出现了如上这种问题,郁闷了我很久.因为修复一下这个工具要花费很多时间的,于是从网上找了资料,把问题给解决了. 主要原因:大部分问题都是因为,mdm被损坏了导致的. 解决办法: 先查看本地服…
昨天晚上画了个带apple的图:ide插件与php和xdebug通信原理图,周末写1个调试器.…