MFC类别概述】的更多相关文章

MFC 类别主要可分为下列数大群组: ■ General Purpose classes - 提供字符串类别.数据处理类别(如数组与串行),异 常情况处理类别.文件类别...等等. ■ Windows API classes - 用来封包Windows API,例如窗口类别.对话框类别. DC 类别...等等. ■ Application framework classes - 组成应用程序骨干者, 即此组类别, 包括 Document/View.消息邦浦.消息映射.消息绕行.动态生成.文件读写…
http://www.cnblogs.com/lzmfywz/archive/2012/03/15/2399403.html 一.MFC类库概述 MFC(Microsoft Foundation class)微软基本类(库),有时候也有人叫做微软基本类库,因为它确实是一个类库(物理上讲),而且非常庞大:它也是一个面向对象的应用程序架构(逻辑上),程序员利用它可以很方便搭建应用程序框架.MFC结合了面向对象的编程技术和WINDOWS消息驱动的编程技术,并封装了WIN32API,其设计好处:消除了W…
1.创建和终止线程 在MFC程序中创建一个线程,宜调用AfxBeginThread函数.该函数因参数不同而具有两种重载版本,分别对应工作者线程和用户接口(UI)线程. 工作者线程 CWinThread *AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, //控制函数 LPVOID pParam, //传递给控制函数的参数 int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, //线程的优先级 UINT nStackSize =…
Visual C++中MFC消息的分为三类:标准(窗口)消息.命令消息.控件消息. 1.标准(窗口)消息:窗口消息一般与窗口内部运作有关,如创建窗口,绘制窗口,销毁窗口,通常,消息是从系统发到窗口,或从窗口发到系统.发送函数SendMessage()或者PostMessage().除WM_COMMAND之外,所有的以WM_开头的消息.从CWnd派生的类,都可以接受到这类消息.注意:标准消息并不需要我们指定处理函数名称,是默认的对应关系. 宏名称 对应消息 消息处理函数 ON_WM_CHAR WM…
标准(窗口)消息:窗口消息一般与窗口内部运作有关,如创建窗口,绘制窗口,销毁窗口,通常,消息是从系统发到窗口,或从窗口发到系统.发送函数SendMessage()或者PostMessage().除WM_COMMAND之外,所有的以WM_开头的消息.从CWnd派生的类,都可以接受到这类消息.注意:标准消息并不需要我们指定处理函数名称,是默认的对应关系.   宏名称                 对应消息        消息处理函数 ON_WM_CHAR            WM_CHAR  …
Spring的核心是依赖注入(DI),而依赖注入的基础是依赖信息的配置.这些配置称之为元数据. 在之前的的学习中.一直採用的是基于xml的配置,这些元数据配置在spring内部被注冊成为BeanDefinition,spring以此为模版创建bean和注入依赖. 从spring 2.0開始,spring依次增加了对注解型元数据配置的支持.自此我们有了第二种配置bean的方式.Spring包括非常多种注解,如我们比較熟悉的@AutoWired.@Compoent,另一些不太熟悉的如@Inject…
参考:https://baike.baidu.com/item/MFC/2236974 MFC (微软基础类库) 编辑 锁定 讨论999   MFC(Microsoft Foundation Classes),是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量.其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类.   中文名 微软基础类库 外文名…
下列部分将详细描述 WLST 命令和变量.主题包括:  WSLT 命令类别概述  浏览命令  控制命令  部署命令  诊断命令  编辑命令  信息命令  生命周期命令  节点管理器命令  树命令  WLST 变量参考 WSLT 命令类别概述 注意: 有关命令语法要求,建议您查看 WLST 命令的语法. WLST 命令分为下列几种类别. 表 A-1 WLST 命令类别 命令类别 描述 浏览命令 导航配置 Bean 或运行时 Bean 的层次,并控制提示显示. 控制命令  连接到服务器,或断开与服务…
VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/147.html 上一讲鸡啄米为大家简单分析了MFC应用程序框架,这一讲是关于MFC消息映射机制的内容. 前面已经说过,Windows应用程序是消息驱动的.在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作.比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应. 什么是…
前言:这学期学习MFC(有点过时的东西),上课时,老师讲到获取当前活动指针,获取视图指针,文档指针,文档模板指针等(已晕) 后来下来真正写代码的时候发现这些几乎都是需要用到的东西,所以特此记录下,让自己以后方便查找,当然也希望能够帮助到同样有这些疑问的童鞋 本文主要内容转载自http://www.jizhuomi.com/software/221.html  一.概述 在VS自动生成的代码中,框架类继承于CFrameWndEx类,文档类继承于CDocument类,视图类继承于CView类. CF…