c++  sort :http://www.16kan.com/post/997260.html http://wenku.baidu.com/view/e064166daf1ffc4ffe47ac67.html 假设自己定义了一个结构体 node  struct node { int a; int b; double c; } 有一个 node 类型的数组 node arr[100] 想对它进行排序先按 a 值升序排列如果 a 值相同再按 b 值降序排列如果 b 还相同就按 c 降…
c++  sort :http://www.16kan.com/post/997260.html http://wenku.baidu.com/view/e064166daf1ffc4ffe47ac67.html 假设自己定义了一个结构体 node  struct node { int a; int b; double c; } 有一个 node 类型的数组 node arr[100] 想对它进行排序先按 a 值升序排列如果 a 值相同再按 b 值降序排列如果 b 还相同就按 c 降…
/*枚举就是Vector特有的取出方式发现枚举和迭代器很像其实枚举和迭代是一样的因为枚举的名称以及方法的名称都过长了.所以被迭代器取代了枚举郁郁而终了. */ import java.util.*;class VectorDemo{ public static void main(String[] args) { Vector v=new Vector(); v.add("java01"); v.add("java02"); v.add("java03&q…
简介 输入输出历来都是语言的重要部分,在C++中,该库也是占据了相当大的一部分. C++的输入输出库是其遵循面向对象设计的结果,并结合了泛型编程. 以下是这些库类的关系图(箭头标示继承,白框表示摸板,黑框表示摸板实例): iosfwd 声明 该文件的全称是"input output stream forward",即输入输出流前向声明. 顾名思义,该头文件的主要目的就是为用户提供所有输入输出类的声明. 当你在某些只需要这些类声明,而不需要定义的地方(例如:自定义的头文件中),就可以简单…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #Pragma Para 其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数. ()message 参数. Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出…
C++常用的#include头文件总结 这篇文章主要介绍了C++常用的#include头文件,对初学者理解C++程序设计大有好处的相关资料   本文详细罗列了C++所包含的头文件的名称及作用说明,比较适合初学者了解一下,几乎每一个C++文件的开始都要#include ,可大部分人都没有去关注#include 后面是什么,对照本文的说明相信会对大家理解C++结构多少有些帮助. #include <deque> //STL 双端队列容器#include <exception> //异常…
一.关于全局变量的定义.声明.引用: (只要是在.h文件中定义的变量,然后在main.c中包含该.h文件,那么定义的变量就可以在main函数中作为全局变量使用) 方法1: 在某个c文件里定义全局变量后,在其它c文件要用,则在要用c文件里用extern进行声明.说来轻巧但还是很多同学会出问题.请看下面注意事项方可解决! 注: (1)在定义全局变量时可同时将其初始化 (2)在用extern声明时不能再初始化,否则编译器报错 举例:有两个c文件分别为one.c和two.c,two中要用到one中的全局…
以前写单片机程序时总是把所用函数和变量都写在一个c文件里,后来遇到大点的项目,程序动则几千行,这种方式无疑会带来N多麻烦,相信大家都有所体验吧! 后来学会了在keil里进行模块化编程,即只把功能相同或相近的函数写在同一个c文件,这样以来一个项目往往由很多个c文件组成,但又带来一个问题即是某些c文件之间需要相互通信,一般我们都采用了全局变量,对吧.很多同学虽然知道在其它c文件里引用全局变量要用extern进行声明,但对此操作时往往思路不清,迷迷糊糊,经常遇到一堆错误提示,然后一个一个排除,既费时又…
基于官方arc-stable-9c57d86f66be,AUTOSAR版本3.1.5   基本问题 1. 头文件引用混乱,所有头文件通过从搜索路径(-I)中引用,存在名称污染问题,需加入路径信息:   ArcCore代码的编译系统中,定义了大量的inc-y路径,最后使用-I参数将这些路径加入到编译器的命令行参数中.而代码文件中,引用头文件时都是直接使用 #include "xxx.h" 的形式.   这样有几个问题: 1. 编译系统负担过重,需要加入大量的头文件搜索路径: 2. 导致头…
参考:https://docs.conan.io/en/latest/howtos/header_only.html?highlight=header%20only 对于只含头文件的库打包非常简单,以rapidjson为例. 执行创建命令: conan new rapidjson/1.1.0 然后修改生成的conanfile.py: # -*- coding: UTF-8 -*- import os from conans import ConanFile, tools class Rapidj…
Vector是什么? vector翻译为向量,从某种角度来说就是一个可以变长的数组,它会根据需要自动扩充数组的容量,除此之外其是一个STL中的模板类,其 还具有一些内部的方法. Vector的使用方法 1.添加头文件 # include <iostream> # include <vector> using namespace std; 2.定义vector的对象 vector<int> name; vector<double> name;//双精度型 ve…
在C语言的学习过程中,我们一般把所有的代码写在一个文件中.随着自身水平的提高,我们发现代码越写越长,代码行数越来越多,把一个工程的所有代码写在一个文件中让人看起开非常吃力.于是我们开始想把代码中的函数归类,同一类放在同一个文件中当中,那么如何实现将一个工程中的代码放到不同文件中呢?这就需要写头文件了.下面的简单列子将让你学会如何写头文件.你也可以点击这里下载源代码自己研究. 假设我们需要定义一些与栈有关的函数,主程序需要调用这些函数. 首先,我们在同一文件夹中新建3个文件(要包含不同的自定义头文…
前言 尝试虚拟机使用socat建立服务器端接口转发时,发现对虚拟机接入网络原理不是非常了解,于是乎上网查找资料想搞明白是怎么回事,于是乎有了这篇总结博文.socat可以在服务器端口间建立全双工通信通道,可以用于端口数据转发,据说是Linux/Unix系统三大神器之一. 虚拟机虚拟网卡连接模式 1.桥接模式 直接将虚拟网卡桥接在物理网卡上,虚拟机与主机地位对等,相当于局域网新增加了一台机器,虚拟机分配的IP是局域网真实的IP地址,主机与虚拟机以及局域网其它主机与虚拟机可以互相访问 2.仅主机(ho…
sort()函数与qsort()函数及其头文件 sort()函数是C++中的排序函数其头文件为:#include<algorithm>头文件: qsort()是C中的排序函数,其头文件为:#include<stdlib.h> 1.qsort()----六类qsort排序方法 qsort函数很好用,但有时不太会用比如按结构体一级排序.二级排序.字符串排序等. 函数原型: void qsort(void *base, size_t nelem, size_t width, int (*…
简介 vector头文件包含vector的类模版以及该模版的显示特化版本vector< bool >. vector是C++容器库中非常通用的一种容器,如果你不知道该决定使用哪一种容器,或者没有足够的理由使用其它容器,那么就用它,没错的! 从整体上来看,vector就像是一种动态数组,它拥有数组的所有功能并且能够动态增长. 它主要有以下性质: 序列性容器 动态增长 可定制的内存分配策略 内存分配器 如果在一些特殊的应用场景中,默认的内存分配策略拉低了运行效率,这时候自定义的内存分配其就会站出来…
今天在Linux环境下写了一个最简单的TCP Client程序,没想到Linux环境下的头文件竟然这么分散,让我这样的菜鸟很是郁闷啊.编译成功的代码如下: #include <iostream> #include <string.h> #include <sys/socket.h> // Not need! #include <netinet/in.h> // struct sockadd_in, htons() #include <arpa/inet…
很多时候,看到很多c函数的声明和实现是分开的.声明放在头文件,实现却放在另一个文件,最后函数被其他文件调用. 下面以简单例子说明. 一.声明部分 /* test.h */ #include <stdio.h> int test_func(char *ptr); /* 声明函数 */ 二.实现部分 /* test.c */ #include "test.h" int test_func(char *ptr) /* 实现函数 */ { printf("%s\n&quo…
如果是拖进工程中的framework或者第三方文件,如果找不到,删除了重新添加或者修改search path地址,如果不知道怎么修改,在工程文件夹中,找到对应的文件,然后将文件拖到修改文件地址的位置,会自动生成. Now,问题是CocoaPods中 ".h"的头文件找不到,如何解决? 简单粗暴的解决办法,在工程文件夹中,删除除了Podfile文件之外,跟pod有关的相关文件,如下图: 我这个项目中,除了Podfile,跟pod有关的文件或文件夹还有:Podfile.lock,Pods文…
C/C++头文件一览 C #include <assert.h> //设定插入点#include <ctype.h> //字符处理#include <errno.h> //定义错误码#include <float.h> //浮点数处理#include <iso646.h>        //对应各种运算符的宏#include <limits.h> //定义各种数据类型最值的常量#include <locale.h> //定…
Qt开发中,pro文件是对正工程所有源码.编译.资源.目录等的全方位配置的唯一方式,pro文件的编写非常重要,以下对几个重要项进行说明(win和linux,mac平台通用配置) 注释 以”#”开始的行,直到结束 模板变量 告诉qmake生成哪种makefile TEMPLATE = app 1 其中 app -表示该工程建立一个应用程序的makefile.这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用 lib - 表示该工程建立一个库的makefile 生成目录 指定生成的可执行程序的目录,可…
主函数: #include "lcw_shttpd.h" //初始化时服务器的默认配置 extern struct conf_opts conf_para= { "/usr/local/var/www/cgi-bin/",//CGI根目录 "index.html",//默认文件名称 "/usr/local/var/www/",//根文件目录 "/etc/SHTTPD.conf",//配置文件路径和名称 80…
C++遵循先定义,后使用的原则.就拿函数的使用来举例吧. 我看过有些人喜欢这样写函数. #include<iostream> using namespace std; int add(int x, int y) //A { return x + y; } int main() { , ); //B system("pause"); ; } 但我更偏向下面这种. #include<iostream> using namespace std; int add(int…
C++线性序列容器<vector>简单总结 vector是一个长度可变的数组,使用的时候无须声明上限,随着元素的增加,Vector的长度会自动增加:Vector类提供额外的方法来增加.删除元素,比数组操作高效. 头文件:#include <vector> 命名空间:using namespace std:vector 构造函数 vector<int>vec_int;         // 创建一个整形元素的vector vector<string>vec_s…
假设有一个Date类 Date.h class Date { private: int year, month, day; }; 如果有个Task类的定义要用到Date类,有两种写法 其一 Task1.h class Date; class Task1 { public: Date getData(); }; 其二 Task2.h #include "Date.h" class Task2 { public: Date getData(); }; 一个采用前置声明,一个采用#inclu…
我们利用openCV开源库进行项目开发时,往往要牵涉到头文件的添加问题,而openCV中头文件众多,该如何选择呢?下面对openCV2.4.10的头文件进行一个简单的梳理,以便能够快速的添加对应的头文件. 1.首先看下opencv文件夹中的头文件 其中cv.h中包含的头文件: #include "opencv2/core/core_c.h"#include "opencv2/core/core.hpp"#include "opencv2/imgproc/i…
注意,该头文件仅在C++11中标准才开始出现. 简介 与语言内置的数组一样, array类模版支持几乎所有内置数组包含的特性: 顺序的(sequence) 内存连续的(contiguous storage) 固定大小的(fixed-size) 那既然与内置数组一样,为什么还要定义这样一个模版呢?C++委员会是想造轮子吗(-_-)?当然不是! 为什么需要array? array模版类实际上是内置数组的聚合,外加一层封装.正是由于这层接口,才使得数组能与STL接轨,真正成为一个container.…
简介 这个头文件定义了两个跟队列有关的类----quque.priority_queue,分别实现的是队列 和 优先队列这两个概念. 但是与这两个类模版与其它类模版(vector.array等)最大的不同是,它们是 容器适配器. 容器适配器 顾名思义,容器适配器是对容器的适配,从代码层面来讲,它就是对容器的再封装. 因此,这些容器适配器实际上都是由其他容器的功能实现的. 不难看出, 容器适配器所具有的功能是内部容器功能的子集. 普通的类封装一般是为了封装成特定问题领域下的类,提供特定的接口,以解…
简介 该头文件包含两个概念相似的容器----map.multimap. 而这两个容器反映的概念就是 映射. 这两个容器 相同 的属性有: 关联性 映射 动态增长 键(Key)唯一性 这两个不相同的属性是: 映射关系 容器类别 既然说到关联性容器,自然得说说标准库的容器类别. C++库容器主要能分成以下几类: 序列性容器: 将存储对象组织成线性模型,使用户能够像线性数组那样存取. 关联性容器: 将存储内容以键(Key)相关联 ,通过键来存取内容. 乱序容器: 存储对象以乱序存储,不具有顺序. 容器…
1.#include<iostream> iostream 的意思是输入输出流.#include<iostream>是标准的C++头文件,任何符合标准的C++开发环境都有这个头文件. 2.#include<fsteram>fstream是C++ STL中对文件操作的合集,包含了常用的所有文件操作.其中包含basic_ifstream,basic_ofstream,basic_fstream,basic_filebuf,ifstream,ofstream,fstream,…
本博文仅示例一些常用的函数: sort.for_each. 1. sort /* STL - <algorithm> - sort template< class RandomIt, class Compare > void sort( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp ); Eg:sort(array,array+10,bool cmpFunc) template< class RandomIt > void so…