WPF 实时绘图的逻辑】的更多相关文章

实时绘图实际上是两个线程.外部线程直接用thread,只有到绘图那个逻辑才用绘图控件的mycanvas2.Dispatcher.Invoke. 或者说,INVOKE并不是开线程,只是一个绘图的委托而已. 主线程: private void Read_UDP_Click(object sender, RoutedEventArgs e)        {            TCPRx mytcp = new TCPRx(" ", ); ------------------------…
兴趣之余,利用晚上的时间,做一些个人兴趣方面的开发. 之前没接触过 arduino, 无意之中买了个开发板做一些小开发, 这里利用python 读取 mpu9250 数据实时绘图. 下位机代码 C++ void Serial_SendDataPython( int16_t *sendData, uint8_t lens ) { uint8_t tmpData[] = {}; // tmpData lens >= 2 * lens + 4 uint8_t *ptrData = tmpData; u…
原文:WPF 在绘图控件(Shape)中添加文字 [2018.7.15] Q:使用Shape的子类Ellipse画一个圆,如何在圆中添加文字? A:Shape类中不包含Text属性.可使用Shape类和TextBlock类组合,放到Grid中来实现.      纯xaml的写法: <Grid Height="50" Width="50"> <Ellipse Fill="Yellow" Stroke="Blue"…
原文:WPF特效-绘图                  WPF玩起来还是挺炫酷的.我实现的效果:不同色块交叉,交叉部分颜色叠加显示.(叠加部分暂时用随机颜色代替).单独色块点击弹出以色块颜色为主的附属面板.踩了一些坑,从简单一步步完善.       判断是否交叉,并创建交叉区域的算法比较费事.       完整过程代码较复杂,算法也从初始简单到复杂再到简单.       交汇区域:  主要使用Path绘制,根据色块获取交汇区域的Intersect geometry获得.         判断交…
private void DrawStuff() { // //if (buffer == null) //{ // buffer = new RenderTargetBitmap((int)Background.Width, (int)Background.Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32); // Background.Source = buffer; // return; //} //using (DrawingContext drawingCont…
plotModel = new PlotModel() { Title = "数据统计", LegendTitle = "Max:红色,Min:黄色", LegendOrientation = LegendOrientation.Horizontal, LegendPlacement = LegendPlacement.Inside, LegendPosition = LegendPosition.TopRight, LegendBackground = OxyCo…
private PlotModel _plotModel; public PlotModel plotModel { get { return _plotModel; } set { _plotModel = value; RaisePropertyChanged("plotModel"); } } public void LoadChart() { BeginDate = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff"…
首先,声明几个属性 @property(nonatomic,strong)UIBezierPath * beizer; @property(nonatomic,assign)CGPoint startPoint; @property(nonatomic,assign)CGPoint movePoint; @property(nonatomic,strong)CAShapeLayer * shapelayer; 然后注册屏幕上的拖拽事件,并初始化贝塞尔曲线和CAShapeLayer - (void…
原文:WPF特效-绘制实时2D激光雷达图 接前两篇: https://blog.csdn.net/u013224722/article/details/80738619 https://blog.csdn.net/u013224722/article/details/80738995 除了c# GDI .Opencv(c++). c# Emgu绘图外,其实c#  WPF绘图功能也很强大.上文中之所以最终使用了Emgu绘图 ,只是因为在踩坑过程中尝试使用了Emgu的图像处理函数. 即首先将List…