iOS端样式错位】的更多相关文章

在iOS端上点击的时候触发点会在当前元素上方,原因是在最外层使用了fixed定位,换成绝对或相对定位解决问题…
一.前言 最近同事问到一个问题,一个前端页面在IOS端真机测试下出现一个比较诡异的问题,如果没有遇到过估计也是一筹莫展.今天特此记录一下,或许能帮到后面遇到这个问题的朋友少绕一些弯路.这是关于JQuery 中的 delegate 和 on 给动态元素绑定事件触发不了的问题.文章以下只用 delegate 举例. 二.JQuery 的 delegate 作用. 首先我们来了解一下 Delegate 的作用.一句话带过:"给动态添加的元素绑定事件" 看图: 下面九个测试按钮是通过点击上面的…
ionic框架是一端开发,三端适用(android端,ios端,web端),意思是在其中一端开发的代码,拿到另外两端,代码同样生效 那现在就说一下在web端开发拿到ios端开发前需要做的事情 开发ios端需要在ios环境下,简单点说就是你要有一台mac电脑 首先,打开你的或者不是你的mac电脑 打开终端,选一个项目空间 ①在当前项目空间新建一个空项目,命令:ionic start NAME (项目名称) tabs(或者blank等等,根据项目需求而定) ②将在web端项目中的 src 目录复制替…
Graver 是一款高效的 UI 渲染框架,它以更低的资源消耗来构建十分流畅的 UI 界面.Graver 独创性的采用了基于绘制的视觉元素分解方式来构建界面,得益于此,该框架能让 UI 渲染过程变得更加简单.灵活.目前,该框架已经在美团 App 的外卖频道.独立外卖 App 核心业务场景的大多数业务中进行了应用,同时也得到美团外卖内部技术团队的认可和肯定. App 渲染性能优化是一个普遍存在的问题,为了惠及更多的前端开发同学,美团外卖 iOS 开发团队将其进行开源,Github 项目地址与使用文…
本文是我在网上看到一篇不错的文章,因为之前没接触过,所以特意转过来,和大家一起分享下..以下正文: 一.问题的提出 不知道大家有没有发现, 元旦期间, 很多APP界面里的图标都换成了具有节日气氛的样式,而在过了元旦节之后, 这些图标又悄无声息的变回了本来的面貌. 这些具有短暂生命周期.而又必须在固定时间节点上展示的节日皮肤, 究竟是如何实现的呢? 显然,通过发布新版本可以实现, 但是对于iOS端的应用来说, 面对苹果APPStore不确定的审核时间, 开发人员往往需要提前1~2周完成并提交审核,…
---恢复内容开始--- 项目是移动端的项目,为了解决300ms的click延迟,所以在全局中加入了FastClick,引入的方式很简单,网上一大堆教程,这里不做赘述 我们就谈,我遇到的问题: 某天产品要我新增一个上传图片的功能,这个也不是一个很困难的需求,直接使用插件,这里我使用的是element-ui的upload插件(对于要快速的上线的东西,不必重复造轮子) 很快速也很简单的完成了需求,然后测试的时候就jj了:经测试,在安卓端是没有任何问题的,可是在ios上,始终无法打开相册和拍照,第一反…
近些年,移动端动态化技术可谓是“百花齐放”,其中的渲染性能也是动态化技术一直在探索.研究的课题.美团的开源框架 Graver 也为解决动态化框架的渲染性能问题提供了一种新思路:关于布局,我们可以采用“画控件”方案替代传统的“拼控件”方式.本文尝试给出一些探索思考与实践经验的分享. 前言 动态化技术指的是不依赖程序安装包,就能进行动态实时更新页面的技术.特别是对于电商.社交等需要快速迭代.实时调整的强运营类业务来说,动态化具有非常重要意义.它的优势主要表现为:提高人效.缩短迭代试错周期.解决版本长…
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发的,目前是Perfect2.0版本,关于Perfect框架,下方会详细的介绍.本篇博客会演示一个完整的Demo, 该Demo完全由Swift3.0开发,其中包括服务端和iOS客户端,数据库采用的是MySQL. 进一步说,本篇博客将会演示一个使用Swift3.0开发的记事本,当然该记事本的服务端和iO…
Phonegap项目,做支付的时候,当把网站打包到ios或android端成app后,在app上通过wap调用银联在线存在一个问题: 就是当从银联支付成功后,再从服务器返回到app客户端就很难实现. wap银联支付流程是这样:客户端---> 服务器(构建支付请求)--> 银联支付 ---> 返回到服务端(处理支付结果).所以对于手机网站银联支付没有问题,但是对于ios端app和android端app, 再通过wap支付,发现支付成功后,很难在回到app客户端了. 所以这里就必须借助Pho…
Vuforia导出的工程中管理摄像头问题 在以前的篇幅中提到了unity端和iOS端的动态交互.现在出现了一个问题.因为设备上的摄像机是实例化过来的.并且是一个单例.unity虽然已经不再显示了.但是其实后台还是开启摄像头追踪物体的状态.如果我们原生中也用到了后置的摄像头就会出现一个结果那就是崩溃.我们可以通过unity与iOS之间的通讯.去告知unity关闭摄像头和物体追踪. 这样做的好处,不仅不会造成崩溃.对于应用的耗电和CPU的占用上都是一个不小的优化. 直接上CS方法 // 关闭相机 p…