skynet实践(8)-接入websocket】的更多相关文章

我从开源项目(https://github.com/lipp/lua-websockets,这里我们简称LWS)中抽出了websocket的部分处理,步骤如下: 1)首先是解决LWS的几个依赖问题.LWS在握手阶段的base64编解码使用了luasocket中的mime,因此在3rd文件夹中建立mime文件夹,将mime.h和mime.c文件放进去,修改skynet的Makefile文件,作为一个单独的动态库编译: LUA_CLIB = skynet \ client \ bson md5 sp…
为什么用 WebSocket 因为APP里面有个聊天功能,需要服务器主动推数据到APP.HTTP 通信方式只能由客户端主动拉取,服务器不能主动推给客户端,如果有实时的消息,要立刻通知客户端就麻烦了,要么客户端每隔几秒钟发一次请求,看看有没有新数据,这种方式想想都知道耗流量电量.还一种方式就是走TCP/UDP协议服务器主动推给你,这种方式省流量.还有就是用websocket,websocket是h5里面的东西,h5我不太会,反正它比原生socket用法简单. 用法 用 SocketRocket 框…
闲扯 WebSocket 以前没用过,之前写过一篇博客是基于原生socket的(查看)比较复杂,慎入.今天另外一个APP需要接websocket了,然后便找到了facebook的 SocketRocket 框架,然后用了一天时间接上了,完成了掉线自动重连,自动重登录,心跳等等功能,用法比原生socket简单(原生socket基于TCP/UDP协议). 为什么用 WebSocket 因为APP里面有个聊天功能,需要服务器主动推数据到APP.HTTP 通信方式只能由客户端主动拉取,服务器不能主动推给…
什么是 WebSocket? 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据:这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式…
Bmob后端云官网:http://www.bmob.cn/ 微信公众平台官网:https://mp.weixin.qq.com/ 微信小程序官方开发文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/ 本文对如何在微信小程序中接入Bmob后端云做一个简单的总结.所谓后端云,一句话概括就是跑在云端的数据库后台+服务器后台,引入到微信小程序开发中能带来的好处就是:让我们可以专注于小程序本身的业务逻辑开发,而不用去管复杂的后台服务器.后台数据库的搭建和维护. 准备…
闲扯 WebSocket 以前没用过,之前写过一篇博客是基于原生socket的(查看)比较复杂,慎入.今天另外一个APP需要接websocket了,然后便找到了facebook的 SocketRocket 框架,然后用了一天时间接上了,完成了掉线自动重连,自动重登录,心跳等等功能,用法比原生socket简单(原生socket基于TCP/UDP协议). 为什么用 WebSocket 因为APP里面有个聊天功能,需要服务器主动推数据到APP.HTTP 通信方式只能由客户端主动拉取,服务器不能主动推给…
最近在使用skynet的过程中,遇到需要为玩家的每次请求产生一个随机序列的场景.简化如下: main.lua中每隔1S便发出一次随机数请求: local skynet = require "skynet" skynet.start(function() skynet.error("Server start") rand = skynet.newservice("testrand") skynet.sleep() do i = i + skynet…
本文版权归 OSChina jsongo0 所有,转载请标明出处,以示尊重! 原文:https://my.oschina.net/jsongo/blog/757871 为什么需要websocket?传统的实时交互的游戏,或服务器主动发送消息的行为(如推送服务),如果想做在微信上,可能你会使用轮询的方式进行,不过这太消耗资源,大量的请求也加重了服务器的负担,而且延迟问题比较严重.如果是自己开发的app,为了解决这些问题,很多团队会自建socket,使用tcp长链接.自定协议的方式与服务器进行相对实…
问题描述:spring boot接入websocket时,启动报错:javax.websocket.server.ServerContainer not available <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId></dependency> 原因:因为sp…
作者:初雪链接:https://www.zhihu.com/question/50907897/answer/128494332来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 微信小程序正式公测, 张小龙全面阐述小程序,定档1月9日上线(附90分钟演讲全文) ... 前言:新人第一坑,跳坑指南:修改后,必须保存:ctrl+S: 1:官方工具:https://mp.weixin.qq.com/debug/w ... tml?t=1476434678461 2:简易教…
0 背景 早前严选 Android 工程,使用原生 Intent 方式做页面跳转,为规范参数传递,做了编码规范,使用静态方法的方式唤起 Activity public static void start(Context context, ComposedOrderModel model, String skuList) { Intent intent = new Intent(context, OrderCommoditiesActivity.class); ... context.startA…
gulp是前端工程化的工具,它可以对html,css,js等代码和图片进行压缩,也可以对sass和less等预处理语言进行编译,代码部署.gulp学起来简单,用起来方便,大大提高我们工作效率. 这里可以参考CTOLib码库的gulp基本教程 ||<gulp中文网> 安装node.js 因为gulp是基于node.js的,所以先要安装一下node.js.在网页中打开node官网安装就可以:https://nodejs.org/en/ 使用命令行 小编习惯用git的命令工具,当然我们可以使用Win…
百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1xshLRO3ru0LAsQQ0pE67Qg 提取码:bh9f   阶段一:课程设计及前端创建脚手架开发 第1周   需求分析和架构设计:做什么,如何做? 开工之前,先来看看我们到底要做一个什么项目,有哪些功能.然后站在上帝视角,从整体的架构层面,该如何设计该项目.   课程安排: 1.需求分析,到底要做一个什么产品2.项目设计,多个项目之间的关系3.数据模型设计,各项目之间的数据流转过程4.后台管理需求,管理员要管控什么内容5.统…
前言 在介绍本篇文章的时候,先说一下本篇文章的一些背景.笔者是基于公司的基础建设哆啦 A 梦(Doraemon)一些功能背景写的这篇文章,不了解.有兴趣的同学可以去 袋鼠云 的 github 下面了解一下百宝箱哆啦 A 梦. 在哆啦 A 梦中可以配置代理,我们在配置中心的配置详情下,可以找到主机对应的 nginx 配置文件或者其他文件,可以在这里对其进行编辑,但是这个功能模块下的 Execute shell 其实只是一个输入框,这给使用者会造成一种,这个输入框是一个 Web Terminal 的…
目录 webscoket方案调研及实践 一.使用场景 二.方案调研 1.Ajax短轮询 2.long-polling长轮询 3.iframe长连接 4.XHR-streaming 5.Websocket 5.1 实现原理 参考 三.实现方案(Websocket) 1.基于java原生注解: 2.spring提供的WebSocket API 3.基于STOMP消息协议实现 3.1.SockJS 3.2.StompJS 3.3.WebSocket.SockJs.STOMP三者关系 3.4.代码实现…
引言 在石墨文档的部分业务中,例如文档分享.评论.幻灯片演示和文档表格跟随等场景,涉及到多客户端数据同步和服务端批量数据推送的需求,一般的 HTTP 协议无法满足服务端主动 Push 数据的场景,因此选择采用 WebSocket 方案进行业务开发. 随着石墨文档业务发展,目前日连接峰值已达百万量级,日益增长的用户连接数和不符合目前量级的架构设计导致了内存和 CPU 使用量急剧增长,因此我们考虑对网关进行重构. 网关 1.0 网关 1.0 是使用 Node.js 基于 Socket.IO 进行修改…
1.前言 公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室.于是搜集各种资料看文档.找实例自己也写了个简单的聊天室. http连接分为短连接和长连接.短连接一般可以用ajax实现,长连接就是websocket.短连接实现起来比较简单,但是太过于消耗资源.websocket高效不过兼容存在点问题.websocket是html5的资源 如果想要详细了解websocket长连接的原理请看https://www.zhihu.com/ques…
WebSocket原理与实践(四)--生成数据帧 从服务器发往客户端的数据也是同样的数据帧,但是从服务器发送到客户端的数据帧不需要掩码的.我们自己需要去生成数据帧,解析数据帧的时候我们需要分片. 消息分片:   有时候数据需要分成多个数据包发送,需要使用到分片,也就是说多个数据帧来传输一个数据.比如将大数据分成多个数据包传输,分片的目的是允许发送未知长度的消息.这样做的好处是:  1. 大数据的传输可以分片传输,不用考虑到数据大小导致的长度标志位不够的情况.  2. 和http的chunk一样,…
WebSocket原理与实践(三)--解析数据帧 1-1 理解数据帧的含义:   在WebSocket协议中,数据是通过帧序列来传输的.为了数据安全原因,客户端必须掩码(mask)它发送到服务器的所有帧,当它收到一个没有掩码的帧时,服务器必须关闭连接.不过服务器端给客户端发送的所有帧都不是掩码的,如果客户端检测到掩码的帧时,也一样必须关闭连接.当帧被关闭的时候,可能发送状态码1002(协议错误). 基本帧协议如下: 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5…
WebSocket原理与实践(二)---WebSocket协议 WebSocket协议是为了解决web即时应用中服务器与客户端浏览器全双工通信问题而设计的.协议定义ws和wss协议,分别为普通请求和基于SSL的安全传输, ws端口是80,wss的端口为443. WebSocket协议由两部分组成,握手和数据传输. 2-1 握手WS的握手使用HTTP来实现的.客户端的握手消息是一个普通的,带有Upgrade头的,HTTP Request的消息.先来看看如下代码: <!DOCTYPE html>…
WebSocket原理与实践(一)---基本原理 一:为什么要使用WebSocket?1. 了解现有的HTTP的架构模式:Http是客户端/服务器模式中请求-响应所用的协议,在这种模式中,客户端(一般是web浏览器)向服务器提交HTTP请求,服务器响应请求的资源(例如HTML页面)和关于页面的附加信息. 1-1. HTTP的特点是:HTTP是半双工协议,也就是说,在同一时刻流量只能单向流动,客户端向服务器发送请求(单向的),然后服务器响应请求(单向的).服务器不能主动推送数据给浏览器. 当初这么…
转载:智能家居实践(番外篇)—— 接入 HomeKit 实现用 Siri 控制家电 前面我写了一个系列共三篇的智能家居实践,用的是 Amazon Echo 实现语音控制,但是 Amazon Echo 用户群体太小而且这玩意并没有在中国上市,日常使用中也是各种水土不服,让很多朋友有心无力.然而,正如你早就看到的标题中说的那样,我们还有更容易获得的工具,那就是 Siri. 自从苹果推出了 HomeKit 以来,鉴于苹果庞大的用户量,不断开始有家电厂商开发出兼容 HomeKit 的家电.然而第一个吃螃…
这两年一直在做无线的測试,兴许还会继续去做无线的測试,可是之前由于时间的原因一直都没有非常细致的了解到代码层面. 最近抽出时间自己做了些app的开发,决定假设想把移动的測试做好做深入.有一定的app开发经验非常的有必要,由于仅仅有这样非常多东西才干真正理解了. 还有一个方面.这本身也非常有趣. 眼下尝试的一些东西都还比較基础,准备持续的做下去. 实践的过程也想陆续整理出来,做下笔记.也给别人一些參考,遇到非常多问题的时候也是到谷歌度娘的找答案.帮助非常多. 眼下很多其它关注android,ios…
分布式应用,会存在各种问题.而要解决这些难题,除了要应用自己做一些监控埋点外,还应该有一些外围的系统进行主动探测,主动发现. APM工具就是干这活的,SkyWalking 是国人开源的一款优秀的APM应用,已成为apache的顶级项目. 今天我们就来实践下 SkyWalking 下吧. 实践目标: 达到监控现有的几个系统,清楚各调用关系,可以找到出性能问题点. 实践步骤: 1. SkyWalking 服务端安装运行: 2. 应用端的接入: 3. 后台查看效果: 4. 分析排查问题: 5. 深入了…
分布式应用,会存在各种问题.而要解决这些难题,除了要应用自己做一些监控埋点外,还应该有一些外围的系统进行主动探测,主动发现. APM工具就是干这活的,SkyWalking 是国人开源的一款优秀的APM应用,已成为apache的顶级项目. 今天我们就来实践下 SkyWalking 下吧. 实践目标: 达到监控现有的几个系统,清楚各调用关系,可以找到出性能问题点. 实践步骤: SkyWalking 服务端安装运行: 应用端的接入: 后台查看效果: 分析排查问题: 深入了解(如有心情): SkyWal…
BIGI行情-实时行情数据源接口socket接入方法1.国际期货.国内期货.外汇.贵金属.现货.期权.股指.数字货币和A股实时行情和历史行情2.推送的有:socket,websocket,http接收,主动请求的有http get或post方式3.免费调用K线,实时推送K线4.稳定.无延时5.交易所:纽约NYMEX.纽约COMEX.芝加哥CME.芝加哥CBOE.美国ICE.欧洲ICE.瑞士EUREX.伦敦LME.香港HKEX.新加坡SGX.京东TOCOM.马来西亚BMD.中金所CFFEX.上期所…
大家好,我叫董鑫,一名在测试开发道路上的新手.第一阶段的学习已然结束,收获颇多,了解了很多在自己平时测试工作无法接触到的新知识,比如这次在这里分享的Sonarqube进行静态代码扫描并集成Jenkins的知识,是分享也是自我学习的总结.若有不对的地方,还请各位同行,同学,老师及时指正. 1. 什么是SonarQube SonarQube是一个开源的代码质量管理系统,用于检测代码中的错误,漏洞和代码规范,通过插件的机制, 可以基于现有的Gitlab.Jenkins 集成.以便在项目拉取后进行连续的…
上一篇文章中,我们介绍了Istio针对单集群的三种主流部署安装方式:使用Istioctl安装.使用Helm自定义安装.独立Operator安装.本文将向大家介绍kubernetes中的应用接入Istio.主要包括kubernetes 中应用接入Istio使用实例.应用技巧.基本知识点总结和需要注意事项.用什么姿势接入 istio?虽然 istio 能解决那么多的问题,但是引入 istio 并不是没有代价的.最大的问题是 istio 的复杂性,强大的功能也意味着 istio 的概念和组件非常多,要…
引言:实时Web越来越被重视,Google.Facebook等大公司也逐渐开始提供实时性服务.实时Web将是未来最热门的话题之一.  本文选自<基于MVC的JavaScript Web富应用开发>. 为什么实时Web这么重要?我们生活在一个实时(real-time)的世界中,因此Web的最终最自然的状态也应当是实时的.用户需要实时的沟通.数据和搜索.我们对互联网信息实时性的要求也越来越高,如果信息或消息延时几分钟后才更新,简直让人无法忍受.现在很多大公司(如Google.Facebook和Tw…
本文由云+社区发表 作者:J2X 我们都有过上机器查日志的经历,当集群数量增多的时候,这种原始的操作带来的低效率不仅给我们定位现网问题带来极大的挑战,同时,我们也无法对我们服务框架的各项指标进行有效的量化诊断,更无从谈有针对性的优化和改进.这个时候,构建具备信息查找,服务诊断,数据分析等功能的实时日志监控系统尤为重要. ELK (ELK Stack: ElasticSearch, LogStash, Kibana, Beats) 是一套成熟的日志解决方案,其开源及高性能在各大公司广泛使用.而我们…