54             while($lines_num_of_whole_table>=1){ 55                 my $i = 1;                     56                 print "i:".$i."\n"; 57                 @column_values_of_each_line = split(/,/, $table_column_name_and_value_li…
其实MPMoviePlayerController如果不作为嵌入视频来播放(例如在新闻中嵌入一个视频),通常在播放时都是占满一个屏幕的,特别是在 iPhone.iTouch上.因此从iOS3.2以后苹果也在思考既然MPMoviePlayerController在使用时通常都是将其视图 view添加到另外一个视图控制器中作为子视图,那么何不直接创建一个控制器视图内部创建一个MPMoviePlayerController属性并且默 认全屏播放,开发者在开发的时候直接使用这个视图控制器.这个内部有一个…
1.今天写js碰到一个奇怪的问题,写好的js放到body里面执行,但是放到head中没有任何效果,为什么导致这种原因呢? 看失效代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/…
1.DOM内部插入append()与appendTo() 动态创建的元素是不够的,它只是临时存放在内存中,最终我们需要放到页面文档并呈现出来.那么问题来了,怎么放到文档上? 这里就涉及到一个位置关系,常见的就是把这个新创建的元素,当作页面某一个元素的子元素放到其内部.针对这样的处理,jQuery就定义2个操作的方法. 选择器 描述 append() 向每个匹配的元素内部追加内容或追加子节点 appendTo() 把所有匹配的元素追加到另一个指定的元素集合中 append:这个操作与对指定的元素执…
方法1: 基于 proxy 的 spring aop 带来的内部调用问题可以使用 AopContext.currentProxy() 强转为当前的再调用就可以解决了 例如: 错误用法:public Account getAccountByName2(String userName) { return this.getAccountByName(userName); } 修改为: public Account getAccountByName2(String userName) { return…
C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 对于不同的编程语言来说,具体的编码规范可以有很大的不同,但是其宗旨都是一致的,就是保证代码在高质量完成需求的同时具备良好的可读性.可维护性.例如我们可以规定某个项目的C语言程序要遵循这样的规定:变量的命名,头文件的书写和#include 等等. 下面是一些广为采用的编码规范: GNU Coding Standards Guidelines for the Use of the C Language in Vehicle Based Software C+…
(转自:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MTM0NjQ2MQ==&mid=206619070&idx=1&sn=fcb21001d44291a6a4ca61b89bb33d5e#rd) 这套面试题主要目的是帮助那些还没有java软件开发实际工作经验,而正在努力寻找java软件开发工作的朋友在笔试时更好地赢得笔试和面试.由于这套面试题涉及的范围很泛,很广,很杂,大家不可能一天两天就看完和学完这套面试宝典,即使你已经学过了有关的技术,那么至少也需…
/** #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int max(int n1, int n2) { return (n1 > n2) ? n1 : n2; } int main() { int a, b, c; if(a == max(a, b)) { if(a == max(a, c)) printf("%d\n", a); else if(c == max(b, c)) printf("%d\n"…
学习了顶点处理,你就知道固定功能流水线怎么将顶点从模型空间坐标系统转化到屏幕空间坐标系统.虽然固定功能流水线也可以通过设置渲染状态和参数来改变最终输出的结果,但是它的整体功能还是受限.当我们想实现一个外来的光照模型,外来的Fog或者点大小计算方式,等等,我们可能就放弃使用固定功能流水线,转而使用CPU来实现这些计算. 使用vertex shaders,它用一段小程序替换固定功能处理.这段小程序的输入是模型空间的顶点,输出齐次剪裁空间的顶点,并且还携带一些信息,如:per-vertex diffu…
一. 流程控制 l 顺序结构:默认的流程结构.按照书写顺序执行每一条语句. l 选择结构:对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行哪一段代码. l 循环结构:在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码. 二. 选择结构-if 1. 简单使用 l if (表达式)  语句1; u if(count>50)  开班;  上课; l if(表达式)  语句1;  else 语句2; u f(count>50)  开班;  else 不开班; l if(表达式)  {  } u if(count…