java类中资源加载顺序】的更多相关文章

根据优先级别从高到低依次为:1.父类中的静态代码块(static);2.自身的静态代码块;3.父类中的的普通代码块;4.父类的构造方法;5.自身的普通代码块;6.自身的构造方法; 下面是一个测试 结果如下:…
类被创建之后的成员的初始化顺序到底是怎么样的? 首先 不考虑继承 package com; public class DemoOne { /** * 关于类的初始化顺序 */ //不考虑继承结构的情况 private static int a=1; private String str="我被赋值了"; static{ //为什么static成员函数不能访问非static变量, 不能调用非static成员函数? //静态代码块独立于对象而存在 不依赖于对象存在 简单来说可以直接以类型名…
Java类编译.加载.和执行机制 标签: java 类加载 类编译 类执行 机制 0.前言 个人认为,对于JVM的理解,主要是两大方面内容: Java类的编译.加载和执行. JVM的内存管理和垃圾回收机制. 本文主要是以概要的形式学习第一点:类的编译.加载和执行.关于内存管理机制请看另外一篇文章JVM的内存管理和垃圾回收机制. 1. Java类的编译过程 这是由.java源码文件转为 .class二进制字节码文件的过程. 我们编写好的源代码,就是*.java文件.使用"javac test.ja…
java类什么时候加载?,加载原理机制是怎么样的?   答: 很多人都不是很清楚java的class类什么时候加载在运行内存中,其实类加载的时间是发生在一下几种情况: 1.实例化对象时,就像spring管理的bean一样,在tomcat启动时就实例化了bean,那么这个对象bean的类就加载了 2.通过类名调用静态变量的时候(类名.class除外) jvm加载java类的原理: JVM类加载机制分为五个部分:加载,验证,准备,解析,初始化. 加载 加载是类加载过程中的一个阶段,这个阶段会在内存中…
最近公司要做功能迁移,原来的后台使用的Netty,现在要迁移到在uap上,也就是说所有后台的代码不能通过netty写的加载顺序加载了. 问题就来了,怎样让迁移到tomcat的代码按照原来的加载顺序进行加载(例如顺序:1.初始化spring容器,2.初始化线程池,3.加载业务代码,将数据库中数据加载到内存中).我个人首先想到的是在tomcat中加监听,tomcat启动时先加载监听中的方法.方法中的加载顺序也就是按照我拟定的顺序进行. 然后我查了一些资料,发现了两种解决方案: 1.通过tomcat的…
controller.php <?php class CI_Controller { private static $instance; public function __construct() { self::$instance =& $this; foreach (is_loaded() as $var => $class) { $this->$var =& load_class($class); $obj = $this->$var; printf(&quo…
转载:https://www.cnblogs.com/writeLessDoMore/p/6935524.html web.xml加载过程(步骤):       1.启动WEB项目的时候,容器(如:Tomcat)会去读它的配置文件web.xml.读两个节点: <listener></listener> 和 <context-param></context-param> 2.紧接着,容器创建一个ServletContext(上下文),这个WEB项目所有部分都将…
我们都知道Java初始化一个类的时候可以用new 操作符来初始化, 也可通过Class.forName()的方式来得到一个Class类型的实例,然后通过这个Class类型的实例的newInstance 来初始化. 我们把前者叫做JAVA的静态加载,把后者叫做动态加载.后者在很多框架中经常使用,通过用property文件的方式指定类名称.如我们熟悉的在写JDBC代码的时候加载不同数据库的驱动. 静态加载的时候如果在运行环境中找不到要初始化的类,抛出的是NoClassDefFoundError,它在…
JS 和 CSS 在页面中的位置,会影响其他资源(指 img 等非 js 和 css 资源)的加载顺序,究其原因,有三个值得注意的点: JS 有可能会修改 DOM. 典型的,可能会有 document.write. 这意味着,在当前 JS 加载和执行完成前,后续所有资源的下载有可能是没必要的.这是 JS 阻塞后续资源下载的根本原因. JS 的执行有可能依赖最新样式.比如,可能会有 var width = $('#id').width(). 这意味着,JS 代码在执行前,浏览器必须保证在此 JS…
在UNITY中,我们加载资源一般是通过Resources.Load(path).即可完成.该方法返回的是Object类型.如果你想要的是材质或者贴图等等,只要价格类型转换的关键字就可以了例如 as Material,则可以返回一个材质的引用... 在UE4中,加载资源的方式区别较大.经过自己一个下午的摸索,目前发现了这4种资源的加载方式.在UE4中,它的蓝图就大致等于UNTIY中的prefab.所以我们将资源弄成了蓝图的方式来进行加载. 第一种: 如果该蓝图有C++类(或者说是从C++类创建的蓝…