1.组件入口函数,常有的:onLoad,start,update //组件在加载的时候运行,并且场景的初始化工作已经完成 onLoad() { }, //组件在第一次update调用之前调用 start() { }, //每次游戏刷新的时候调用,dt距离上一次刷新的时间,画面更新前调用 update(dt) { }, //画面更新后调用 lateUpdate(dt) { }, //组件被激活的时候调用 onEnable() { }, //组件被禁用的时候调用 onDisable() { }, /…