Android项目模块化遇到的问题】的更多相关文章

文章大纲 一.项目模块化初步介绍二.项目模块化的两种模式与比较三.大型项目模块化的演进四.项目模块化总结五.参考文章   一.项目模块化初步介绍 1. 前言 在Android开发中,随着项目的不断扩展,项目会变得越来越庞大,而随之带来的便是项目维护成本与开发成本的增加!每次调试时,不得不运行整个项目:每当有新成员加入团队时,需要更多的时间去了解庞大的项目...而为了解决这些问题,团队通常会将项目模块化,以此来降低项目的复杂度和耦合度,让团队可以并行开发与测试,让团队成员更加专注于自己所负责的功能…
1.问题背景 gradle 4 MacOs 10.14.3 Android Studio 3 在android模块化的时候,例如,有两个模块,一个是usercenter,另一个是common. 其中usercenter是依赖于common,在usercenter的build gradle添加如下的语句 implementation project(':common') 而common中包含的是一些公共库,比如Anko. implementation "org.jetbrains.anko:ank…
转载:http://www.cnblogs.com/tianguook/archive/2012/09/27/2705724.html 生成apk最懒惰的方法是:只要你运行过android项目,到工作目录的bin文件夹下就能找到与项目同名的apk文件,这种apk默认是已经使用debug用户签名的. 如果想要自己给apk签名: 1.签名的意义 为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,我们需要对我们发布的APK文件进行唯一…
本文的内容有别于之前文章中纯技术的探讨,会从业务逻辑.技术.团队和方法论的角度探讨如何快速高效地完成一个Android项目.当然,快速高效是有前提的,第一,本文依然是从研发的角度来谈如何把控项目的,而这种研发人正如陈皓在<技术人员的发展之路>中提到的,需要具备高效的学习能力和解决问题的能力.另外,快速需要保证质量,没有质量的速度是不负责任的. 一.业务逻辑 计算机科学的核心是通过数据结构和算法实现对现实世界的抽象,平台是会随着技术发展不断变迁的,只有数据本身所描述的这种抽象才是事物永恒的本质.…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/8888459.html 什么是AOP AOP是 Aspect Oriented Programming 的缩写,即面向切面编程,和平常遇到的面向对象OOP编程不一样的是,OOP是将功能模块化对象化,AOP是针对同一类的问题统一化处理.例如做日志埋点,性能监控,动态权限控制等. AspectJ AspectJ实际上是对AOP编程的实践,目前还有很多的AOP实…
转:http://www.cnblogs.com/tianguook/archive/2012/09/27/2705724.html 生成apk最懒惰的方法是:只要你运行过android项目,到工作目录的bin文件夹下就能找到与项目同名的apk文件,这种apk默认是已经使用debug用户签名的. 如果想要自己给apk签名: 1.签名的意义 为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,我们需要对我们发布的APK文件进行唯一签…
在eclipse中导入android项目,项目正常没有任何错误,但是运行时候会报错,(clean什么的都没用了.....)如图: 百度大神大多说是jdk的问题,解决: 右键项目-Properties如下图: 我的原来是1.8,换成1.7点击Apply-ok.解决. 备忘,希望给大家带来帮助,有错误请大神指正.…
最近在eclipse导入android项目的时候遇到了奇葩问题,再此记录 遇到的问题就是:将完好的android项目导入到eclipse的时候,原本这是一个很容易的事情,但是导入成功后发现,,,靠eclipse居然识别成了java项目导致不能"run as android appliciation",,,如下图所示:…
原文标题:Create your first Android project using Kotlin (KAD 01) 作者:Antonio Leiva 时间:Nov 21, 2016 原文链接:http://antonioleiva.com/create-first-android-project-kotlin/ 原文作者,开始Kotlin系列课程的第一课:用Kotlin创建第一个Android项目. 今天,我开始一组30篇针对Android开发者的Kotlin语言的论文(KAD).在这系列…
总结一下之前学习Android的一些内容 一:  Android常用的ADB命令(adb android调试桥)      1.adb devices   查看模拟器设备并重新连接. 2.adb kill-server   关掉所有模拟器设备. 3.adb install-r  url(安装路径),安装,-r表示替换. 4. adb uninstall url(卸载路径) ,卸载. 5.adb push<本地文件><远程路径>   上传文件. 6.adb pull <远程路径…
Android项目的目录结构: 资源文件夹: 清单配置文件: Android的四大组件在使用前全部需要在清单文件中配置 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.first"  //应用在系统中的…
前言: 单挑Android项目,最近即时通讯用到环信,集成sdk的时候 官方有一句 在 ProGuard 文件中加入以下 keep. -keep class com.hyphenate.** {*;} -dontwarn com.hyphenate.** 即:混淆规则. 自己没写过关于混淆打包的文章,在此补上. 下面了解Android studio环境下 项目混淆打包的操作. ------------------------------------------------------------…
前言: 关于.jar文件: 平时我们Android项目开发中经常会用到第三方的.jar文件. 其实.jar文件就是一个类似.zip文件的压缩包,里面包含了一些源代码,注意的是.jar不包含资源文件(res.图片等) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.首先学习如何在Android studio中将android项目打成…
Kotlin: The Swift of Android 起这个文内标题的原因很简单,就是对Kotlin抱有希望--能使Android的开发更简洁.高效及安全.知道Kotlin是从简书的一篇短文,越来越觉得将自己学习.实践的过程和想法总结成文字分享出来,不管文笔好坏,内容多少,若能抛砖引玉就足以.所以,感谢写了那么多精彩文章的大神,而我才刚从山脚启程. 项目源码放在Github上,感兴趣的朋友可以下载,欢迎送星和讨论.Demo运行的动态效果图如下: 1. Kotlin在Android Studi…
背景:采用Google VR SDK for Unity 开发3D场景功能,然后导出Android项目,合并到一个Android App里面,供其它Activity调用. 用Google VR for Unity SDK开发的Untiy项目导出来的Android项目,主Activity为com.google.unity.GoogleUnityActivity.如果需要在此基础上扩展一些功能,则需要实现自己的Activity(比如命名为GoogleCardboardActivity),并继承com…
安装完Xamarin后,编译Android项目时,你会发现好长时间进度都不动,当你取消编译后,会发现其实是出错了,就是因在Android项目在第一次编译时要去google网站上下一个andorid sdk包,墙内又连不上,就卡在那了,解决办法就是自已到国内的一些镜像网站上(如:http://mirrors.opencas.cn/android/)下一个,如:android_m2repository_r29.zip, 然后解压到任意目录下,用mklink建立链接到C:\Users\{usernam…
前言 好久没写博客了,罪过啊-记事本里累积了不少东西,整理整理放上来. 关于依赖注入 Dependency Injection( 依赖注入)可以很好的帮助我们分离模块,降低耦合.提高可测试性.(PS:Roboguice 只是一个工具,依赖注入更多的是一种思想)   通常博主开发项目时喜欢以Activity .Service 等组件作为顶级层入口,辅以各类接口作为业务服务.Activity 主要负责维护界面相关的东西,及提供功能所需要的上下文环境,引入功能实现需要的接口. 这些接口的实例通过Rob…
安卓开发学习笔记 1.安卓开发之环境搭建 2.SDK目录结构和adb工具及命令介绍 3.创建第一个android项目 1.打开Eclipse,选择File——>new——>others... 2.在弹出的窗口中选择Android展开——>选择Android Application Project——>next 3.如下图所示:在弹出的窗口中依次输入应用程序名称,工程名称,包名,最低运行版本,最高运行版本,编译版本,窗体样式,点击下一步. 4.如下图所示:将Create custom…
<2048>是一款比较流行的数字游戏,最早于2014年3月20日发行.原版2048首先在GitHub上发布,原作者是Gabriele Cirulli,后被移植到各个平台.这款游戏是基于<1024>和<小3传奇>的玩法开发而成的新型数字游戏.游戏源地址:http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 1.新建android项目game2048 修改activity_main.xml文件 <LinearLayout xmlns:andro…
当我们的eclipse安装了SDK后,点击Window-->Perference-->DDMS.eclipse界面立即转为DDMS界面. 这时,我们可以打开我们的服务端(安卓模拟器或者是我们的手机).在SDK文件夹中的platform-tools底下的adb.exe(它是eclipse连接服务端的桥梁)的会自动帮我们连接服务端. 当然,有时会出现连接不上的情况,这时我们可以重启一个adb.exe,也可以在任务管理器中把adb.exe关掉再重启,或者重新打开服务端. 当成功连接后, DDMS界面…
1 下载ndk开发包   2 在android 项目中配置编译器(以HelloJni项目为例)  2.1 创建builer  (a)Project->Properties->Builders->New,新建一个Builder.   (b)在弹出的[Choose configuration type]对话框,选择[Program],点击[OK]:   (c)在弹出的[Edit Configuration]对话框中,配置选项卡[Main].       在“Name“中输入新builders…
(转自:http://blog.csdn.net/goodshot/article/details/11529731) Android 项目中文件夹的作用 1. src:存放所有的*.java源程序. 2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID. 3. assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片.音乐.字体等. 4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png.*.jpg).文本等. 5. res\drawable…
首先把android sdk下的tools目录加到系统path环境变量里, 要么就得直接指定android.bat的绝对路径 对于一个新项目, 可以用这个命令创建需要的ant编译环境(可以看到android项目默认的文件结构) android create project -k com.foo -a Test1 -t android- -p d:\temp 如果是已经存在的项目, 对主项目和子项目都运行 项目目录> android update project -s -p . -t androi…
Android项目,从web上取下汉字,中文部分乱码. 常见问题,搜索一下,网上有很多办法解决.如果还没有试过这个办法,可以尝试一下. BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(response.getEntity() .getContent(),"gb2312")); 原文首发自我的主力博客:http://anforen.com/wp/2015/10/android-web-chinese-messy-c…
React Natvie的官方文档的 Integrating with Existing Apps 已经很详细地教我们如何将React Natvie集成到现在的Android项目.我根据官方文档的步骤,在Windows上将React Native集成到现有的Android的过程记录下来. 集成到Android项目的要求: 一个现有的Android项目 搭建好环境(参考上一篇文章:http://my.oschina.net/common1140/blog/550501) 首先,创建一个Androi…
学习Android平台的人一般对Android的平台的应该有点认识 其它的就不多讲了 Android项目一般由以下几个部分构成 以上是一个简单的Android项目结构目录图 1. src  主要是 源文件目录 放置业务逻辑代码以及相应的UI代码 2. gen 下面有个R.java文件夹 该文件是建立Android项目自动生成的  该文件是只读文件 不可以更改 里面有很多静态 类名字与res的中资源文件一一对应 一般有attr ,drawable id raw layout string xml…
我们看到下图:当我们创建了第一Android项目的时候有没有被吓到.怎么这么多目录,好头晕啊!没事, 那我们今天就了解一下这些目录是做什么的: src: src 目录是放置我们所有 Java 代码的地方,它在这里的含义和普通 Java项目下的 src 目录是完全一样的; gen: 这个目录里的内容都是自动生成的,主要有一个 R.java 文件,你在项目中添加的任何资源都会在其中生成一个相应的资源 id.这个文件永远不要手动去修改它. assets: 这个目录用得不多,主要可以存放一些随程序打包的…
http://www.ikoding.com/build-android-project-with-maven/ 之前一直在做WEB前端项目,前段时间接手第一个Android项目,拿到代码之后,先试着run起来再说,导入eclipse,一堆错误,设置classpath依赖,折腾半天,还是编译错误,于是联系项目接口人,得知他有一个Android库项目没有提交到SVN,晕... 对于习惯使用Maven管理Java项目的我来说,自然想到能否用Maven构建Android项目呢?于是开始Google.百…
自己一个android项目,一直以来进展还算顺利,没有遇到什么严重性的问题,今天准备给同事手机上安装一下玩玩,谁知丢人丢大,无法build apk!报错!my god,我开发没问题啊,我手机连上usb,然后android studio里面运行,很顺利,能够正确安装. 但是换同事的手机却不行,编译报错,不行,再试下我的手机,依然正常,换同事手机就不行!! 我的第一反应是手机版本问题!果然,我手机6.0,同时手机依然是:4.4.4,好吧,去看看我的项目配置: 好吧,貌似是支持4.4.4的啊,为毛呢?…
创建Android项目时出错,error: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'Theme.AppCompat.Light'. 问题描述: 创建一个Android应用项目时,需指定其适用的SDK版本,默认如下图: 最低适用版本为:API 8: Android 2.2 (Froyo) 目标版本为:API 21: Android 4.X (L Preview) 编译版本为:A…