UGUI 实现Button长按效果(RepeatButton)】的更多相关文章

Tag:加入了一个延迟,在button按下状态一段时间后再開始 repeate using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.EventSystems; using System.Collections; public class RepeatPressEventTrigger : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler, IPointerExitH…
代码: using UnityEngine.EventSystems; using System.Collections; /// <summary> /// 脚本位置:UGUI按钮组件身上 /// 脚本功能:实现按钮长按状态的判断 /// </summary> // 继承:按下,抬起和离开的三个接口 public class OnButtonPressed :MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerE…
如果ugui button下面挂了一些image或text,而这些image或text的范围超出了button本身的范围,则应将image和text的raycast Target属性的勾选去掉,否则只要点到image或text但没有点到button本身,button仍会被触发.…
创建Button后,会出现一个Image组件和一个Button组件,以及Button子节点Text(可以删除不影响功能) 其中Image的Image Type中有四个选项--Simple.Sliced.Tiled.Filled (1) Simple即把图片放上去不做任何处理,Preserve Aspect选中后Sprite会保留原有宽高不被拉伸,默认不选中 (2) Sliced--切片,图片切片显示,在Project页面选中图片,切换为Sprite(2D and UI)模式后,点击Sprite…
先上图,看看接下来我要向大家介绍的是个什么东西,例如以下图: 接下来要介绍的就是怎样实现上述图中的波纹效果.这样的效果假设大家没有体验过的话,能够看看百度手机卫士或者360手机卫士,里面的按钮点击效果都是这样的,另外Android 5.0以上的版本号也出现了这样的效果. 不多说,以下聊聊详细的怎么实现. 首先大家看到的是三个button,水波纹的出现给我们的错觉是直接将波纹绘制在button上面的,可是这样能做到吗?首先button自己有background和src,假设把半透明的水波纹当作ba…
手机网站 母亲节最火的两件事 1.NBA 杜兰特在获MVP催泪致辞献给母亲:她才是真的MVP. 2.QQ空间长图 -------------------------------------------------------------------------------------------- 今天的demo就是模拟 QQ空间这个效果 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <h…
button的点击效果学习起来其实比較easy,此点对开发人员来说也是使用的比較频繁的一个知识点,与它相关的还有编辑框的获取焦点时改变背景颜色.选择button选择时改变字体颜色等等.这些其实都是用到的drawable的seletor. 当然drawable中还有非常多其它效果能够实现,详细的能够參考笔者的还有一篇博客: android改动控件外观(使用drawable资源) 效果:(不点击时显示白色,点击时显示灰色) 实现这个效果事实上非常easy,在drawable中创建一个xml文件,然后…
一. 说明 Android Button的使用过程中,我们会需要为Button添加点击效果,不仅仅按钮的背景色需要变化,而且有时,我们连文字的颜色都希望变化,我们可以使用StateListDrawable资源可以实现. 二. 实现按钮点击的变化 2.1 实现效果: 2.2 我们首先需要定义按钮的背景的资源文件,我们使用图片资源来实现点击变化 selector_btn_click_bg.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8&quo…
我们都知道 js 是有onmousedown(鼠标按下事件)和onmouseup(鼠标抬起事件),刚开始我的思路是 鼠标抬起时间减去鼠标按下时间 var oDiv = document.getElementById('div1'); var timer1; var timer2; oDiv.onmousedown = function () { timer1 = new Date(); } oDiv.onmouseup = function () { timer2 = new Date(); v…
最近闲来无事 就研究了下 打字效果的实现 结果发现很简单 直白了说是太简单了  下边效果图加代码 走着 增加可拖拽 脚本 (场景物体不支持 alpha 隐藏) 目前 CCAnim 封装了 move Rotation Scale Alpha 贝塞尔曲线 延时 打字效果等 会持续进行维护 也欢迎大神进行维护 欢迎大家进行补充 SVN 下载地址 http://code.taobao.org/svn/CCAnim GitGub地址    点击下载…