Data Structure 之 最优二叉树】的更多相关文章

给定n个权值作为n的叶子结点,构造一棵二叉树,若带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman tree).哈夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近. 最优二叉树的总结点数为 2n - 1. 1.路径和路径长度       在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径.通路中分支的数目称为路径长度.若规定根结点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长 度为L-1. 2.结点的权及带权路径长度       若将树中结点赋给…
Data Structure Problem Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/483 Description Data structure is a fundamental course of Computer Science, so that each contestant is highly likely to solve this data structu…
一.定义 一些定义: 节点之间的路径长度:在从节点树中的一个节点也经历分公司,这构成的两个节点之间的路径分支的数目后这就是所谓的路径长度 的路径长度:从树的根节点到树中每一结点的路径长度之和. 在结点数目同样的二叉树中,全然二叉树的路径长度最短. 结点的权:在一些应用中,赋予树中结点的一个有某种意义的实数. 结点的带权路径长度:结点到树根之间的路径长度与该结点上权的乘积. 树的带权路径长度(Weighted Path Length of Tree:WPL):定义为树中全部叶子结点的带权路径长度之…
[转载]只为让价值共享,如有侵权敬请见谅! 一.哈夫曼树的概念和定义 什么是哈夫曼树? 让我们先举一个例子. 判定树:         在很多问题的处理过程中,需要进行大量的条件判断,这些判断结构的设计直接影响着程序的执行效率.例如,编制一个程序,将百分制转换成五个等级输出.大家可能认为这个程序很简单,并且很快就可以用下列形式编写出来:   if(score<60) cout<<"Bad"<<endl; else if(score<70) cout&…
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 公众号:负雪明烛 本文关键词:Leetcode, 力扣,211,搜索单词,前缀树,字典树,Trie,Python, C++, Java 目录 题目描述 题目大意 解题思路 从二叉树说起 前缀树 构建 查询 应用 代码 刷题心得 日期 题目地址:https://leetcode.com/problems/add-and-search-word-data-structure-design/…
Implement a data structure supporting the following operations: Inc(Key) - Inserts a new key with value 1. Or increments an existing key by 1. Key is guaranteed to be a non-empty string. Dec(Key) - If Key's value is 1, remove it from the data structu…
Design a data structure that supports the following two operations: void addWord(word) bool search(word) search(word) can search a literal word or a regular expression string containing only letters a-z or .. A . means it can represent any one letter…
Design and implement a TwoSum class. It should support the following operations:add and find. add - Add the number to an internal data structure.find - Find if there exists any pair of numbers which sum is equal to the value. For example,add(1); add(…
http://staff.city.ac.uk/~ross/papers/FingerTree.html Summary We present 2-3 finger trees, a functional representation of persistent sequences supporting access to the ends in amortized constant time, and concatenation and splitting in time logarithmi…
Mesh Data Structure in OpenCascade eryar@163.com 摘要Abstract:本文对网格数据结构作简要介绍,并结合使用OpenCascade中的数据结构,将网格数据在OpenSceneGraph中可视化. 关键字KeyWords:OpenCascade.OpenSceneGraph.Triangulation.Mesh Data Structure 一.引言 Introduction 三角网格就是全部由三角形组成的多边形网格.多边形和三角网格在图形学和建…