specular map normal map gloss map】的更多相关文章

Map java中的map 如何修改Map中的对应元素 Map以按键/数值对的形式存储数据,和数组非常相似,在数组中存在的索引,它们本身也是对象.         Map的接口         Map---实现Map         Map.Entry--Map的内部类,描述Map中的按键/数值对.         SortedMap---扩展Map,使按键保持升序排列             关于怎么使用,一般是选择Map的子类,而不直接用Map类.         下面以HashMap为例.…
源网址: http://blog.csdn.net/mageshuai/article/details/3523116 今天看Think in java 的GUI这一章的时候,里面的TextArea这个例子在遍历Map时用到了Map.Entry 和 Map.entrySet() ,记得只见过Map.KeySet()和values()这两个方法,于是到API中一看,Map.entrySet() 这个方法返回的是一个Set<Map.Entry<K,V>>,Map.Entry 是一个接口…
//第一种结构Map<K,<List<xxx>>> <body> <% //显示map<String,List<Object>> Map map = new HashMap<String,List<String>>(); List list = new ArrayList<String>(); list.add("list1-1"); list.add("list…
该方法用来追加另一个Map对象到当前Map集合对象,它会把另一个Map集合对象中的所有内容添加到当前Map集合对象. 语法  putAll(Map<? extends K,? extends V> m) m:一个Map集合对象. 典型应用  本示例创建一个Map集合对象,为它添加一些内容并输出该集合的大小,然后创建第二个Map集合对象,也添加一些内容,输出集合大小,最后把第二个Map集合添加到第一个Map集合对象,再次输出第一个集合的大小.运行结果如图1.28所示. public static…
Map 类提供了一个称为entrySet()的方法,这个方法返回一个Map.Entry实例化后的对象集.接着,Map.Entry类提供了一个 getKey()方法和一个getValue()方法,Map.Entry同时也提供了一个setValue()方法,程序员可以使用它修改map里面的值. 法一: Map<String, String> map = new HashMap(); for (Map.Entry entry : map.entrySet()) { Object key = entr…
POJ 2296 Map Labeler / ZOJ 2493 Map Labeler / HIT 2369 Map Labeler / UVAlive 2973 Map Labeler(2-sat 二分) Description Map generation is a difficult task in cartography. A vital part of such task is automatic labeling of the cities in a map; where for e…
该方法判断Map集合对象中是否包含指定的键名.如果Map集合中包含指定的键名,则返回true,否则返回false. public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); //定义Map对象 map.put("apple", "新鲜的苹果"); //向集合中添加对象 map.put("computer", "配置优良的计算机"); map.put(&q…
转自: http://blog.csdn.net/mageshuai/article/details/3523116 今天看Think in java 的GUI这一章的时候,里面的TextArea这个例子在遍历Map时用到了Map.Entry 和 Map.entrySet() ,记得只见过Map.KeySet()和values()这两个方法,于是到API中一看,Map.entrySet() 这个方法返回的是一个Set<Map.Entry<K,V>>,Map.Entry 是一个接口,…
转: Map.putAll方法——追加另一个Map对象到当前Map集合(转) 该方法用来追加另一个Map对象到当前Map集合对象,它会把另一个Map集合对象中的所有内容添加到当前Map集合对象. 语法  putAll(Map<? extends K,? extends V> m) m:一个Map集合对象. 典型应用  本示例创建一个Map集合对象,为它添加一些内容并输出该集合的大小,然后创建第二个Map集合对象,也添加一些内容,输出集合大小,最后把第二个Map集合添加到第一个Map集合对象,再…
public void TestM() {     List<Map<String, String>> lm = new ArrayList<>();     Map<String, String> m = new HashMap<>();     m.put("1", "chenhe");     m.put("2", "wangchaonan"); Map<…
方法compareTo()比较此对象与指定对象的顺序.如果该对象小于.等于或大于指定对象,则分别返回负整数.零或正整数.返回整数,1,-1,0:返回1表示大于,返回-1表示小于,返回0表示相等. 普通的Integer 类型key进行比较: public class java_ListMapSort { public static void main(String[] args) { List<Map<String, Object>> list = new ArrayList<…
java map添加另一个map时候 键值对的类型要一致…
  我们循环Map时一般用到EntrySet(),EntrySet() 返回的时Set集合(Set<Map.Entry<K, V>>). 那么这里的有Map.Entry<Object,Object>对象,这个对象看起来像Map,其实这个是只能包含单个键值对的对象. Map<K, V>跟Map.Entry<K, V>最根本区别是一个集合一个是非集合.   Map<String,Object> returnMap = new HashMa…
Json格式(Json字符串) : var json='{"name": "lily","age":"15"}' Map格式: var map={name: "lily", age:"15"} Map取值: var name=map["name"]; 或 var name=map.name; 两者互转(字符串与对象的互转): var json2map=JSON.par…
C++map中 会有insert操作,举个例子 存在map A,我们截取一部分到map B中,void insert (InputIterator first, InputIterator last) ,截取的部分是 first 到 last 前一个迭代器的值 // map::insert (C++98) #include <iostream> #include <map> int main () { std::map<char,int> mymap; // first…
每次使用mybatis的时候,简单的连表查询,用Map接收的时候,都是像DB定义的字段一样,类似以下 student_name,student_id,没有转换为驼峰,但是又不能因为这一个定义一个javabean来映射数据库字段集合,这样,会有无穷无尽的javabean,完全不是办法. 然后我看了下mybatis-spring-boot的配置文档http://www.mybatis.org/spring-boot-starter/mybatis-spring-boot-autoconfigure/…
1.取出Map其中一个属性的值 Map map = new HashMap(); map.put("key1", "value1"); map.put("key2", "value2"); List> list = new ArrayList>(); list.add(map); for(int i = 0;i < list.size();i++) { Map<String,Object> map…
import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class MapTest { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); map.put("one", 1); func(map); } public static void func(Map<String, String> map) { System.out.println(…
package com.JUtils.beanConvert; import java.beans.BeanInfo; import java.beans.IntrospectionException; import java.beans.Introspector; import java.beans.PropertyDescriptor; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang.reflect.M…
Map类提供了一个称为entrySet()的方法,这个方法返回一个Map.Entry实例化后的对象集.接着,Map.Entry类提供了一个getKey()方法和一个getValue()方法,Map.Entry同时也提供了一个setValue()方法 增强循环的方式: Map<String, String> map = new HashMap(); for (Map.Entry entry : map.entrySet()) { Object key = entry.getKey( ); } M…
代码: @Test public void TestMap() throws Exception { Map<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("1", "value1"); map.put("2", "value2"); map.put("3", "value3"); //第一种:普遍使用,二次取值 S…
map 这里的map不是"地图"的意思,而是指"映射".[].map(); 基本用法跟forEach方法类似: array.map(callback,[ thisObject]); callback的参数也类似: [].map(function(value, index, array) { // ... }); map方法的作用不难理解,"映射"嘛,也就是原数组被"映射"成对应新数组.下面这个例子是数值项求平方: var da…
http://www.marmoset.co/toolbag/learn/materials http://digitalerr0r.wordpress.com/2009/03/26/xna-shader-programming-tutorial-8-gloss-map/ 对specularmap sample = speSampVal 对glossmap sample = glossSampVal specularResult = speSampVal * (speFactor)glossSa…
前几天发现 AutoMapper 3.3 的一个性能问题(详见:遭遇AutoMapper性能问题:映射200条数据比100条慢了近千倍),于是将 AutoMapper 升级至最新的 5.1.1 看是否也存在这个性能问题. 升级中想当然地将之前的map配置代码: Mapper.CreateMap<AEntity, ADto>(); Mapper.CreateMap<BEntity, BDto>(); 改为: Mapper.Initialize(cfg => cfg.Create…
测试代码 @Test public void test06(){ try { root.put("emp", "<span color='red'>你好张三</span>"); freemakerUtil.print(root, "06.ftl"); freemakerUtil.fprint(root, "06.ftl", fn+"06.html"); } catch (Except…
package cn.it.zuoye5; import java.io.File;import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;import java.util.Scanner;import java.util.Set; /** 键盘录入一个文件夹路径,统计该文件夹(包含子文件夹)中每种类型的文件及个数,注意:用文件类型(后缀名,不包含.(点),如:"java","txt&qu…
概述java.util.Map接口 Map<K,V> 有两个泛型 类型参数:K - 此映射所维护的键的类型V - 映射值的类型 特点:1.Map集合是双列集合,一个元素包含两个值,一个是key,一个是value 2.Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同,也可以不同 3.Map集合中的元素,key不允许重复,但是value可以重复 4.Map集合中的元素,key和value是一一对应的 Map常用子类 1)java.util.HashMap<K,V>集合 impl…
java集合笔记一 java集合笔记二 java集合笔记三 1.hashtable(线程安全) 1.存储数据为数组+链表2.存储键值对或获取时通过hash值取模数组长度确定节点在数组中的下标位置 int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];3.其如put\get及其他public方法均加上s…
Normal map : Normal map (法线贴图) 它的作用是模拟出高模上的一些细节纹理,特别是将高模上的圆滑和粗糙度投射到低模上,让低模也有高模的效果. 因为高模的面数非常多,导入引擎后电脑是跑不动的,所以用低模加上法线贴图就能很好的解决这个问题. 上图是没有用 Normal map (法线贴图)时的效果. 下图是用了 Normal map (法线贴图)后的效果. Diffuse map: Diffuse map(色彩贴图)它的作用是给模型上颜色和材质. 上图是没有用 Diffuse…
在Shader中会使用各种不同图参与渲染,所以简单地总结下各种图的渲染原理.制作方法,最后面几种是程序生成图. 1. Albedo 2. Diffuse(Photographic) 从上图可以看出来,Albedo是去掉Diffuse的光照和阴影生成的,而在pbr工作流下必须要用Albedo. 转换方法:How to Make an Albedo Texture from a Diffuse Texture 3. Alpha Map 注意:jpg没有alpha通道,png也没有alpha通道,显示…