Java中使用String作同步锁 在Java中String是一种特殊的类型存在,在jdk中String在创建后是共享常量池的,即使在jdk1.8之后实现有所不同,但是功能还是差不多的. 借助这个特点我们可以使用String来作同步的锁,比如更新用户信息的时候,可以使用用户的名称作为同步锁,这样不同的用户就可以使用不同的锁,提升并发性能.这个特点扩展开来适当的场景就非常之多了. 只不过正因为String的特殊性,java还包含了更多的与字符串相关的工具类,如StringBuffer.String…
探秘Java中String.StringBuilder以及StringBuffer 相信String这个类是Java中使用得最频繁的类之一,并且又是各大公司面试喜欢问 到的地方,今天就来和大家一起学习一下String.StringBuilder和StringBuffer这几个类,分析它们的异同点以及了解各个类适 用的场景.下面是本文的目录大纲: 一.你了解String类吗? 二.深入理解String.StringBuffer.StringBuilder 三.不同场景下三个类的性能测试 四.常见的…
转自:https://www.imooc.com/code/2202 仅做个人学习记录之用,侵删! 什么是 Java 中的字符串 在 Java 中,字符串被作为 String 类型的对象处理. String 类位于 java.lang 包中.默认情况下,该包被自动导入所有的程序. 创建 String 对象的方法: Java 中字符串的不变性 String 对象创建后则不能被修改,是不可变的,所谓的修改其实是创建了新的对象,所指向的内存空间不同.如下所示: 运行结果: 结合上面的代码,关于字符串小…
之前印象中string与stringbuilder操作时,如果多次改变string就使用stringbuilder,效率会提高: 今天实际遇到了问题,亲身经历过之后,这性能不是一般的影响啊:不是同一个数量级的: 场景描述: 一个包含50719条记录的excel文件,读取其中的内容,通过逗号分隔的方式拼接成字符串: 如果使用string要耗时三四十分钟:有可能更长,并且耗费更多的内存: 如果使用stringbuilder只需要几秒钟:有可能更短: 测试代码如下: 使用stringbuilder /…
在Java项目开发中,字符串是最长使用的数据类型,而有关字符串的String.StringBuilder.StringBuffer三者又常常让人分不清楚什么时候该使用哪个. 特此整理一下. String字符串常量 大家都知道String是一个不可变的类,任何对String的改变都会引发新的String对象的生成:因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,…
原文出处: 海子 相信String这个类是Java中使用得最频繁的类之一,并且又是各大公司面试喜欢问到的地方,今天就来和大家一起学习一下String.StringBuilder和StringBuffer这几个类,分析它们的异同点以及了解各个类适用的场景.下面是本文的目录大纲: 一.你了解String类吗? 二.深入理解String.StringBuffer.StringBuilder 三.不同场景下三个类的性能测试 四.常见的关于String.StringBuffer的面试题(辟谣网上流传的一些…
相信大家对 String 和 StringBuffer 的区别也已经很了解了,但是估计还是会有很多同志对这两个类的工作原理有些不清楚的地方,今天我在这里重新把这个概念给大家复习一下,顺便牵出 J2SE 5.0 里面带来的一个新的字符操作的类—— StringBuilder (先别忙着扔我砖头,我还算清醒,我这里说的不是 C #, Java 也有 StringBuilder 类).那么这个 StringBuilder 和 StringBuffer 以及我们最早遇见的 String 类有那些区别呢?…
一.什么是包? 为了更好地组织类,防止在一个空间下出现类重名,Java提供了包机制.包是类的容器,用于分隔类名空间(类型于C++中的命名空间).如果没有指定包名,所有的示例都属于一个默认的无名包(又称缺省包,缺省,可理解为“省略的值为默认值”,故而应读“shěng ”.) package语句必须是文件中的第一条语句.也就是说,在package语句之前除了空白和注释之外不能有任何语句.所以一个文件只允许一个包存在,看代码: package aa; //声明一个包(如果不声明就为一个缺省包(也就是默…
一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就是…
(一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就…
原文网址:http://www.cnblogs.com/panjun-Donet/archive/2010/08/10/1796209.html (一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口…
1.浅复制与深复制概念 ⑴浅复制(浅克隆) 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象.换言之,浅复制仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象. ⑵深复制(深克隆) 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,除去那些引用其他对象的变量.那些引用其他对象的变量将指向被复制过的新对象,而不再是原有的那些被引用的对象.换言之,深复制把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍. 2.Java的clone()方法 ⑴clone方法将对象复制了一份并返回…
(一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就…
一.java 静态代码块 静态方法区别 一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法 (1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法…
(一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就…
客户端程序员:即在其应用中使用数据类型的类消费者,他的目标是收集各种用来实现快速应用开发的类. 类创建者:即创建新数据类型的程序员,目标是构建类. 访问控制存在的原因:a.让客户端程序员无法触及他们不应该触及的部分  : b.允许库设计者可以改变类内部的工作方式而不用担心会影响到客户端程序员  java的四个关键字:public.protected.default.private(他们决定了紧跟其后被定义的东西可以被谁使用) 适用范围<访问权限范围越小,安全性越高>   访问权限   类  …
程序:一段静态的代码,一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体,是应用软件执行的蓝本. 进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个动态的实体,它有自己的生命 周期.它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消.反映了一个程序在 一定的数据 集上运行的全部动态过程.通过进程控制块(PCB)唯一的标识某个进程.同时进程占据着相应的资源(例如包 括cpu的使用 ,轮转时间以及一些其它设备的权限)…
一.容器( Collection ) 接口    容器( Collection )是最基本的集合接口,一个容器( Collection )保存一组对象( Object ),即对象是容器的元素( Elements ).一些 Collection 允许相同的元素而另一些不行.一些能排序而另一些不行. Java SDK 不提供直接继承自 Collection 的类, Java SDK 提供的类都是继承自 Collection 的 “ 子接口 ” 如 List 和 Set .  所有实现 Collect…
(转) https://my.oschina.net/joymufeng/blog/139952 面这行代码的输出是什么? 下面两行代码的输出相同吗? 请尝试在Eclipse中运行上面的两个代码片段,如果你对输出结果感到很惊讶,请继续往下读... 正如你所看到的: 第1个代码片段的运行结果是:-1 第2个代码片段的运行结果是:65535和255 上面的两个代码片段来源于<Java解惑>的第6个小问题“多重转型”,原题目内容如下: public class Multicast{ public s…
1.可变与不可变 String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有"final"修饰符,所以可以知道string对象是不可变的.每次对String对象进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的String对象,然后将引用指向新的String对象,原String对象GC回收. Private final char value[]; StringBuider与stringbuffer都继承自AbstractStringBuider类,在abstractstringbuilder中也是…
StringBuilder和StringBuffer内部都是通过char[]来实现的.(jdk1.9后,底层把char 数组变成了byte[].)唯一不同的就是我们的StringBuffer内部操作方法都加上了synchronized关键字,因为保证了线程安全,同时效率相比StringBuilder较低. String不可变的好处: 1.安全,由于我们的String是不可变的,天生就具备了线程安全. 2.String经常作为参数,String不可变,代表我们的参数不可变. 3.常量池的需要,我们…
常量还是变量: String是字符串常量(以final修饰符进行修饰,不可更改): StringBuilder是字符串变量 StringBuffer是字符串变量 线程安全: String无所谓线程安全与否,因为它是常量,不可变: StringBuilder,非线程安全 StringBuffer,线程安全 执行效率 StringBuilder > StringBuffer > String…
多线程使用PipedStream 通讯 Java 提供了四个相关的管道流,我们可以使用其在多线程进行数据传递,其分别是 类名 作用 备注 PipedInputStream 字节管道输入流 字节流 PipedOutputStream 字节管道输出流 字节流 PipedReader 字符管道读取 字符流 PipedWriter 字符管道写入 字符流 其分为两类:字节流和字符流,基本步骤为:线程A写入数据到输出流/写入,线程B读取数据从输入流/字符读取,从而实现线程通讯,下面我们先看下基于字节流的实现…
public class Test { //1.第一步,准备加载类 public static void main(String[] args) { new Test(); //4.第四步,new一个类,但在new之前要处理匿名代码块 } static int num = 4; //2.第二步,静态变量和静态代码块的加载顺序由编写先后决定 { num += 3; System.out.println("b"); //5.第五步,按照顺序加载匿名代码块,代码块中有打印 } int a =…
前言 在看各类Java书籍或者博文的时候,总是会遇到Enumeration.Iterable和Iterator这三个接口,如果对这几个接口不是很明白的话,总会让自己看着看着就迷惑了,正好这周末,抽空把这三个接口总结一下,一扫之前的各种迷惑. Enumeration Enumeration(枚举)接口的作用和Iterator类似,但只提供了遍历Vector和HashTable类型集合元素的功能,不支持元素的移除操作. Enumeration接口声明的方法如下: 方法 描述 boolean hasM…
值传递:方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,方法执行中形式参数值的改变不影响实际参 数的值. 引用传递:也称为传地址.方法调用时,实际参数的引用(地址,而不是参数的值)被传递给方法中相对应的形式参数,在方法执行中,对形式参数的操作实际上就是对实际参数的操作,方法执行中形式参数值的改变将会影响实际参数的值. 下面举例说明: 传值---传递基本数据类型参数 public class PassValue{ static void exchange(int a, int b){//静态方法…
http://blog.csdn.net/mrzhoug/article/details/51581994 一般顺序:静态块(静态变量)——>成员变量——>构造方法——>静态方法…
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java中String.StringBuffer.StringBuilder是编程中经常使用的字符串类,他们之间的区别也是经常在面试中会问到的问题.现在总结一下,看看他们的不同与相同. 1.可变与不可变 String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有“final”修饰符,所以可以知道string对象是不可变的. private final char value[]; StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在Abstra…
java中String.StringBuffer.StringBuilder是编程中经常使用的字符串类,他们之间的区别也是经常在面试中会问到的问题.现在总结一下,看看他们的不同与相同. 1.可变与不可变 String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有“final”修饰符,所以可以知道string对象是不可变的. private final char value[]; StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在Abstra…