一些关于Block, ARC, GCD的总结】的更多相关文章

基础解释不做.基础的东西链接如下: 1. Block:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/Blocks/Articles/00_Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007502 2. ARC:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/Memory…
@import url(/css/cuteeditor.css); @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); Normal 0 10 pt 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE $([{£¥·‘“〈<「『[[[〝﹙﹛﹝$(.[{£¥ !%),.:;>?]}…
   /*-------------------MRC环境中-------------------------*/     //使用局部变量:a到block块中,为了在block中能够使用这个变量,将a拷贝放到常量区域//    int a = 10;       //如果访问局部对象,为了在block中能够使用这个对象,引用计数值加一     //注意:如果使用__block修饰,计数值则不加一 //-----------block对全局变量的影响-----------       //blo…
单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 这里主要介绍下在arc下,利用gcd实现单例. 第一步:声明一个静态实例 static SoundTool *_instance; 第二步:重写初始化方法 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone 在对象初始化分配内存的时候都会调用这个方法,重写该方法时,即便用户没用通过shared方法获取实例,自己初始化依然可以保证得到的是同一个实例. 在gcd后,多线程下保证一个代码只被执…
1 什么是block iOS SDK 4.0开始,Apple引入了block这一特性.字面上说,block就是一个代码块,但是它的神奇之处在于在内联(inline)执行的时候(这和C++很像)还可以传递参数.同时block本身也可以被作为参数在方法和函数间传递,这就给予了block无限的可能.             对于闭包(block),有很多定义,其中闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数,这个定义即接近本质又较好理解.对于刚接触Block的同学,会觉得有些绕,因为我们习惯写这样的程序ma…
转载自:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/4666796.html 关于Block之前有一篇文章已经写过一篇文章Object-C-代码块Block回顾,不过写的比较浅显,不能体现出Block在实际开发中的重要性,关于Block的基础知识,可以参考之前的博客.在实际开发中Block在回调过程中的是非常适合开发使用,不管是苹果的官方的接口还是一些第三方库的接口中都用到了Block回调.很多情况下Block和GCD一起使用,最常见的场景的就是App去后台取数据…
一.GCD基本概念 GCD 全称Grand Central Dispatch(大中枢队列调度),是一套低层API,提供了⼀种新的方法来进⾏并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务,然后提交⾄⼯作队列来并发的或者串⾏的执行.GCD是C实现,⽐NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分 并发任务会像NSOperationQueue那样基于系统负载来合适地并发进⾏,而串⾏行队列同一时间只执行单一…
本文目录 dispatch_queue_t.dispatch_block_t dispatch_sync.dispatch_async dispatch_set_target_queue.dispatch_object_t dispatch_after.dispatch_time_t dispatch_group dispatch_barrier dispatch_apply dispatch_suspend.dispatch_resume dispatch_semaphore dispatch…
关于Block之前有一篇文章已经写过一篇文章Object-C-代码块Block回顾,不过写的比较浅显,不能体现出Block在实际开发中的重要性,关于Block的基础知识,可以参考之前的博客.在实际开发中Block在回调过程中的是非常适合开发使用,不管是苹果的官方的接口还是一些第三方库的接口中都用到了Block回调.很多情况下Block和GCD一起使用,最常见的场景的就是App去后台取数据的过程中是需要时间,数据取成功之后我们才能更新UI页面,这就是最常见的回调的方式,也可以通过Notificat…
    面试题 block的原理是怎样的?本质是什么? __block的作用是什么?有什么使用注意点? block的属性修饰词为什么是copy?使用block有哪些使用注意? block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block? 首先对block有一个基本的认识 block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针.block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象. 探寻block的本质 首先写一个简单的block int main(int argc, const…