在UIView上,我们可以使用CGAffineTransform来对视图进行:平移(translation),旋转(Rotation),缩 放(scale),倾斜(Invert)操作,但这些操作是没有动态立体效果的, 这只能称为二维变形.而在图层中,我们可以使用CATransform3D进行"视角旋转"来完成三维变形的效果,但这常称为2.5D,而非真正意义上的 3D,因为他不能让图层真正成为三维对象,而只是模拟出三维的动画效果. 请看三维动画效果: 下面我就来一步一步的来实现它.1.从…
一.概述 在Android中说到3D开发,我们首先想到的是OpenGL,但用起来比较复杂繁琐,不适合做应用级别的3D变换.Android为我们提供了一个简化版的3D开发入口:Camera(这里的Camera位于android.graphics下,需要区分android.hardware下用于拍照的Camera类): (1)Camera工作原理 我们看一下android.graphics下的Camera介绍: /** * A camera instance can be used to compu…
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件. https://www.macdown.comMaya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进.Maya 集成了Alias.Wavefront 最先进的动…
2015-12-17 //获取指定图层上所有实体ID AcDbObjectIdArray GetAllEntityId(const TCHAR* layername) { AcDbObjectIdArray entIds; bool bFilterlayer = false; AcDbObjectId layerId; //获取指定图层对象ID if (layername != NULL) { AcDbLayerTable *pLayerTbl = NULL; acdbHostApplicati…
ArcGIS案例学习笔记4_2_城乡规划容积率计算和建筑景观三维动画 概述 计划时间:第4天下午 目的:城市规划容积率计算和建筑三维景观动画 教程: pdf page578 数据:实验数据\Chp13\ex5 步骤: 1. 计算基底面积:添加字段(double),计算几何(面积) 2. 计算每栋面积:基底面积*floor 3. 添加字段 parcel_id, building_id 4. 标识建筑所属地块:分析工具/标识 5. 汇总地块建筑面积:parcel.id/汇总/每栋面积.sum 6.…
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. // 给视图设置动画 [self setupAnimation]; } - (void)setupAnimation { // 1. 创建一个动画(transform为key的动画) CABasicAnimation *basic = [CABasicAnimatio…
ArcGIS Engine 三维开发 来自:http://www.iarcgis.com/?p=826 在三维中,经常使用的一个功能就是播放动画,也就是我们要对一条动画轨迹进行播放,而在ArcGIS Engine中做3D开发的时候,轨迹有两个对应的对象 IAnimationTrack和IAGAnimationTrack, 如果在帮助中仔细查看还会发现更多跟这两个类似的区别,一个接口比另一个接口多两个字母AG, 如IAnimationTracks和IAGAnimationTracks,IKeyfr…
要实现这个效果,只需要再适配器getView之前,给每个条目的view设置相应的动画即可. 首先需要2个动画的xml文件. 在res下新建anim文件夹:(res/anim) 第一个动画xml文件: up_from_bottom.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&…
Problem Description: 桐老爷和UGO终于来到了名为“是男人就上一百层的塔”的下面,听说大祭司在第100层沉睡.为了题目需要,我把这个塔的层数随机打乱,层数的话大家就忘了前面的100吧,用n*m的一个矩阵来代替.前面提到大祭司在沉睡,所以桐人和尤吉欧希望赶快到达大祭司面前杠正面,但是有些层有整合骑士看守.只有在桐人或者UGO有“Enhance armament”(武装支配术)才可以打败,否则无法从这里通过.他们只可以从当前位置上下左右移动,不能斜着走.从一层走到另一层耗费1个时…