建议46: equals应该考虑null值情景 继续上一建议的问题,我们解决了覆写equals的自反性问题,是不是就很完美了呢?再把main方法重构一下: public class Client { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person("张三"); Person p2 = new Person(null); List<Person> l =new ArrayList<Perso…
建议26: 提防包装类型的null值 我们知道Java引入包装类型(Wrapper Types)是为了解决基本类型的实例化问题,以便让一个基本类型也能参与到面向对象的编程世界中.而在Java 5中泛型更是对基本类型说了“不”,如想把一个整型放到List中,就必须使用Integer包装类型.我们来看一段代码: public class Client { // 计算list中所有元素之和 public static int f(List<Integer> list) { int count = 0…
建议5:别让null值和空值威胁到变长方法 public class Client { public void methodA(String str,Integer... is){ } public void methodA(String str,String... strs){ } public static void main(String[] args) { Client client = new Client(); client.methodA("China", 0); cli…
在finally代码块中处理返回值,这是在面试题中经常出现的题目.但是在项目中绝对不能再finally代码块中出现return语句,这是因为这种处理方式非常容易产生"误解",会严重误导开发者. public class Client { public static void main(String[] args) { try { doStuff(-1); doStuff(100); } catch (Exception e) { System.out.println("这里是…
我们知道Set与List的最大区别就是Set中的元素不可以重复(这个重复指的equals方法的返回值相等),其他方面则没有太大的区别了,在Set的实现类中有一个比较常用的类需要了解一下:TreeSet,该类实现了类默认排序为升序的Set集合,如果插入一个元素,默认会按照升序排列(当然是根据Comparable接口的compareTo的返回值确定排序位置了),不过,这样的排序是不是在元素经常变化的场景中也适用呢?我们来看例子: import java.util.SortedSet; import…
工厂方法模式(Factory Method Patter)是"创建对象的接口",让子类决定实例化哪一个类,并使一个类的实例化延迟到其子类.工厂方法模式在我们的开发工作中,经常会用到. 下面以汽车制造为例,看看一般的工厂方法模式是如何实现的,代码如下: public class Client { public static void main(String[] args) { //生产车辆 Car car = CarFactory.createCar(FordCar.class); }…
Java泛型支持通配符(Wildcard),可以单独使用一个"?"表示任意类,也可以使用extends关键字标识某一类(接口)的子类型,还可以使用super关键字标识某一类(接口)的父类型,但问题是什么时候该用extends,什么时候该用super? (1)泛型结构只参与"读"操作则限定上界(extends 关键字) 于都如下代码,看业务逻辑操作是否还能继续? import java.util.Arrays; import java.util.List; publi…
建议4: 避免带有变长参数的方法重载 在项目和系统的开发中,为了提高方法的灵活度和可复用性,我们经常要传递不确定数量的参数到方法中,在Java 5之前常用的设计技巧就是把形参定义成Collection类型或其子类类型,或者是数组类型,这种方法的缺点就是需要对空参数进行判断和筛选,比如实参为null值和长度为0的Collection或数组. 而 Java 5引入变长参数(varags)就是为了更好地提高方法的复用性,让方法的调用者可以“随心所欲”地传递实参数量,当然变长参数也是要遵循一定规则的,…
对一个字符串拼接有三种方法:加号,contact方法,StringBuffer或者StringBuilder的append方法,其中加号是最常用的.其他两种方式偶尔会出现在一些开源项目中,那么这三者有什么区别? //加号拼接 str += "c"; //concat方法连接 str = str.concat("c"); 以上是两种不同的字符串拼接方式,循环5万次后再检查执行的时间,加号方式执行的时间是1438毫秒,而concat方法的执行时间是703毫秒,时间相差一…
CharSequence接口有三个实现类与字符串有关:String,StringBuffer,StringBuffer.虽然它们都与字符串有关,但是其处理机制是不同的. String类是不可改变的量,也就是创建之后就不能再修改了,比如创建了一个"abc"这样的字符串对象,那么它在内存中永远都会是"abc",这样具有固定表面值的一个对象,不能被修改,即使想通过String提供的方法来尝试修改,也是要么创建一个新的字符串对象,要么返回自己,比如: String str…