分布式环境中大多数服务是允许部分失败,也允许数据不一致,但有些最基础的服务是需要高可靠性,高一致性的,这些服务是其他分布式服务运转的基础,比如naming service.分布式lock等,这些分布式的基础服务有以下要求: 高可用性 高一致性 高性能 对于这种有些挑战CAP原则 的服务该如何设计,是一个挑战,也是一个不错的研究课题,Apache的ZooKeeper也许给了我们一个不错的答案.ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务, 它暴露了一个简单的原语集,分布式应用…
一.目录结构 二.引子与代码 1.客户端获取服务列表接口 1.解决了什么问题 客户端要给我获取服务列表的的时候,他肯定要告诉他是谁?他怎么告诉我,客户端必须有一个id号 Saltsack你装一个客户端,客户端配置一个server的ip地址,这样服务器端就知道它是谁了 服务器端生成一个唯一值,告诉你这就是你,你记住以后就告诉我你的ID 2.实现代码 总urls from django.conf.urls import url,include from django.contrib import a…
你是否还在为微服务应该拆多小而争论不休?到底如何才能设计出收放自如的微服务?怎样才能保证业务领域模型与代码模型的一致性?或许本文能帮你找到答案. 本文是基于 DDD 的微服务设计和开发实战篇,通过借鉴领域驱动设计思想,指导微服务项目团队进行设计和开发(理论篇详见<当中台遇上 DDD,我们该如何设计微服务?>).本文包括三部分内容:第一部分讲述领域驱动设计基本知识,包括:分层架构.服务视图.数据视图和领域事件发布和订阅等:第二部分讲述微服务设计方法.过程.模板.代码目录.设计原则等内容:最后部分…
你是否还在为微服务应该拆多小而争论不休?到底如何才能设计出收放自如的微服务?怎样才能保证业务领域模型与代码模型的一致性?或许本文能帮你找到答案. 本文是基于 DDD 的微服务设计和开发实战篇,通过借鉴领域驱动设计思想,指导微服务项目团队进行设计和开发(理论篇详见<当中台遇上 DDD,我们该如何设计微服务?>).本文包括三部分内容:第一部分讲述领域驱动设计基本知识,包括:分层架构.服务视图.数据视图和领域事件发布和订阅等:第二部分讲述微服务设计方法.过程.模板.代码目录.设计原则等内容:最后部分…
<高可用服务设计之二:Rate limiting 限流与降级> <nginx限制请求之一:(ngx_http_limit_conn_module)模块> <nginx限制请求之二:(ngx_http_limit_req_module)模块> <nginx限制请求之三:Nginx+Lua+Redis 对请求进行限制> <nginx限制请求之四:目录进行IP限制> <分布式限流之一:redis+lua 实现分布式令牌桶,高并发限流> 服务…
.Net Remoting的激活方式也有三种:SingleTon模式.SingleCall模式.客户端激活方式,WCF服务实例激活类型包括三种方式:单调服务(Call Service),会话服务(Sessionful Service),单例服务(Singleton Service).他们之间有什么联系.WCF服务激活类型的优势和缺点,以及如何在项目里编程开发和设置服务实例.全文分为5个部分,首先一次介绍单调服务(Call Service),会话服务(Sessionful Service),单例服…
今天我们继续WCF分布式开发步步为赢(3)WCF服务元数据交换.配置及编程开发的学习.经过前面两节的学习,我们了解WCF分布式开发的相关的基本的概念和自定义宿主托管服务的完整的开发和配置过程.今天我们来详细学习WCF服务元数据交换的相关内容.WCF服务元数据究竟是什么?为什么WCF服务要暴露元数据交换节点?这些和以前的Web Service有什么关系?WCF服务元数据交换的方式有那些?我们如何实现WCF服务元数据交换,本节我们会详细讲解.全文结构如下:[1]WCF服务元数据的基本概念.[2]WC…
<Spring_Four团队>第三次团队项目——基于Jsoup的大学生考试信息展示系统的原型设计与开发 一.实验目的与要求 (1)掌握软件原型开发技术: (2)学习使用软件原型开发工具:本实验中使用墨刀. 二.实验内容与步骤 任务1:针对实验六团队项目选题,采用适当的原型开发工具设计团队项目原型: 任务2:在团队博客发布博文,陈述团队项目的原型设计过程.原型设计结果.原型设计的工具,总结原型设计心得. 三.原型设计过程 现今社会,对于大多数大学生主要有三大选择:考研,考公务员,考教师资格证,而…
之前曾经写过一个关于MSMQ消息队列的文章:WCF分布式开发必备知识(1):MSMQ消息队列 ,当时的目的也是用它来作为学习WCF 消息队列MSMQ编程的基础文章.在那篇文章里,我们详细介绍了MSMQ消息队列的基本概念.安装.部署.开发.调试等相关问题.今天我们来学习WCF分布式开发步步为赢(13):WCF服务离线操作与消息队列MSMQ.在WCF框架下使用MSMQ消息队列服务编程.  这里我会给出一个使用WCF MSMQ实现离线请求的DEMO示例程序. 全文结构是:[1]MSMQ基本概念[2]W…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 实验六 团队作业3:团队项目原型设计与开发 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 ①掌握软件原型开发技术:②学会使用软件原型开发工具 任务一:学习并了解实验任务书推荐的各类原型设计工具 原型设计工具简介     原型设计在软件开发和与用户的沟通中显得十分重要,所以作为设计人员,选择一个适合自己的工具是至关重要的. 1.移动应用原型与线框工具-墨刀     墨刀是一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理.设计师.开发…