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一.NUnit是一个单元测试框架,专门针对于.NET来写的.其实在前面有JUnit(Java),CPPUnit(C++),他们都是xUnit的一员.最初,它是从JUnit而来.现在的版本是2.2.接下来我所用的都是基于这个版本. NUnit最初是由James W. Newkirk, Alexei A. Vorontsov 和Philip A. Craig, 后来开发团队逐渐庞大起来.在开发过程中, Kent Beck 和Erich Gamma2位牛人也提供了许多帮助.看来对于NUnit还真是下了…
1)  背景 建设云平台的基础框架,用于支持各类云服务的业务的构建及发展. 2)  基础服务 根据目前对业务的理解和发展方向,总结抽象出以下几个基础服务,如图所示 3)  概要说明 基础服务的发展会根据业务的发展,调整和完善,也会不断的改进,演变及完善:当然根据目前公司的现状和对基础服务的迫切程度,基础服务各模块的定位和发展预期将如下所述. 1)     数据库中间件 公司现状: 1)     对多种类型数据库的支持需求迫切,如同时支持mysql,orcale,sqlserver这些数据库.最多…
一.前端MVC概要 1.1.库与框架的区别 框架是一个软件的半成品,在全局范围内给了大的约束.库是工具,在单点上给我们提供功能.框架是依赖库的.AngularJS是框架而jQuery则是库. 1.2.AMD与CMD 在传统的非模块化JavaScript开发中有许多问题:命名冲突.文件依赖.跨环境共享模块.性能优化.职责单一.模块的版本管理.jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀 AMD规范及其代表:RequireJS异步模块定义(Asynchronous Module Definitio…
0x00 单元测试Pro & Con 最近尝试在我参与的游戏项目中引入TDD(测试驱动开发)的开发模式,因此单元测试便变得十分必要.这篇博客就来聊一聊这段时间的感悟和想法.由于游戏开发和传统软件开发之间的差异,因此在开发游戏,特别是使用Unity3D开发游戏的过程中编写单元测试往往会面临两个主要的问题: 游戏开发中会涉及到很多的I/O操作处理,以及视觉和UI的处理,而这个部分是单元测试中比较难以处理的部分. 具体到使用Unity3D开发游戏,我们自然而然的希望能够将测试的框架集成到Unity3D…
前言 今天与同事在讨论.Net下测试框架的时候,说到NUnit等大多数测试框架的SetUp以及TearDown方法并不是显得那么完美,所以在公司内部的项目中采用了Xunit框架.那么究竟是什么样的原因,让我们放弃了大多数框架都在用的Nunit或MSTest框架呢? 1. Xunit简介 首先奉上马丁大叔2006年对XUnit介绍的文章,http://www.martinfowler.com/bliki/Xunit.html. Xunit其实是JUnit的衍生版,最开始是应用在Smalltalk中…
一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 HTML4陈旧不能满足日益发展的互联网需要,特别是移动互联网.为了增强浏览器功能Flash被广泛使用,但安全与稳定堪忧,不适合在移动端使用(耗电.触摸.不开放). HTML5增强了浏览器的原生功能,符合HTML5规范的浏览器功能将更加强大,减少了Web应用对插件的依赖,让用户体验更好,让开发更加方便,另外W3C从推出HTML4.0到5.0之间共经历了17年,HTML的变化很小,这并不符合一个好产品的演进规则. 1.2.什么是HTML5 HTML5…
web前端开发者最最注的内容是三个:HTML.CSS与JavaScript,他们分别在不同方面发挥自己的作用,HTML实现页面结构,CSS完成页面的表现与风格,JavaScript实现一些客户端的功能与业务.当然内容与用户资源也是不能忽视的.尽量不要跨职责范围使用,有点“SRP单一职责”的意思,如字体大小应该是CSS控制的,就不应该使用HTML标签完成,如果CSS能解决的问题尽量不要用JavaScript完成. 一.CSS3概要 CSS(Cascading Style Sheet)是层叠样式表的…
WebSphere只能使用IBM JDK 哦,不能使用sun的JDK哦.不过如果只是改jdk的版本的话可以参考如下步骤:(以集群为例,假设具有管理节点Dmgr01,应用概要AppSrv01) 1. 确保Dmgr01,nodeagent等服务是启动的. 2. 执行:./managesdk.sh-listAvailable检查JDK1.7是否已经安装. 3. 分别在Dmgr01/bin 目录,AppSrv01/bin目录执行如下命令: ./managesdk.sh -enableProfile -s…
目录 一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 1.2.什么是HTML5 1.3.HTML5现状及浏览器支持 1.4.HTML5特性 1.5.HTML5优点与缺点 1.5.1.优点 1.5.2.缺点 1.6.HTML5效果展示 1.7.HTML5学习与开发工具 1.7.1.基础要求 1.7.2.开发工具 1.8.HTML5语法规则与文档声明 1.8.1.语法规则 1.8.2.文档声明 1.8.2.文档声明 二.废弃的标签 三.新增的标签 3.1.新增的结构标签 3.2.新增加其它元素 3…
I haven't seen much information online comparing the similarities and differences between the Nunit and MSTest Frameworks.  Here I will define the similarities and some of the differences. MSTest Attribute NUnit Attribute Purpose [TestMethod] [Test]…