OC相关-02:oc和c的基本差异】的更多相关文章

前言: 面向过程和面向对象. 简单的说,面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用. 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为.两者的区别就在于面向过程是从事情的开始到结束顺序完成,而面向对象则是从一个事件中抽象出来不同的类和动作,再降类具体到每个对象.比如说,雨天打伞.面向过程就是:下雨了,我造了一把伞,然后打开.而面向对象解决这个问题,就是:下雨,人,…
参考资料: https://www.jianshu.com/p/734341f7c242 https://www.jianshu.com/p/55038871e7de   两天时间探索,期间不知道遇到了多少问题,各种google和Stack Overflow,甚至都求助了群友的力量.期间也想过放弃,还好有一颗不甘的心.终于成功了! 开心,哈哈,希望有缘人遇到同样问题的话,下面的一些记录可以帮助到你. 成功后,静态库里swift和OC代码可以被OC工程中OC和swift类使用.   一.编译库时,…
前言:在 OC 中进行封装, 就是实现设置实例变量和获取实例变量数据的方法, 常常称为 setter 方法和 getter 方法. 或称为 get set 读写器. 1,setter 方法 setter 方法又叫设置器, 是为实例变量对外提供的统一访问规则, 用于设置实例变量的值. 一般在开发中, 禁止将实例变量直接暴露到外面. 通过 setter 方法可以为赋值操作进行必要的控制与筛选. 起到了封装和控制的作用. 规则: 1)方法名必须以 set 开头, 然后跟上实例变量的名字(无下划线) 2…
01封装 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Student : NSObject { //@public 成员变量尽量不使用 int _age; //所有的成员变量以 _ 打头 与get方法的名称和局部变量进行区别 } - (void)setAge:(int)age; //set方法 提供给外界设置成员变量的值,可以在实现里对参数进行相应过滤 - (int)age; //get方法 返回对象内部成员变量的值 如有get没有set那么这个成…
1.OC runtime的理解[转载] http://www.csdn.net/article/2015-07-06/2825133-objective-c-runtime/1…
10-动态类型检查 1.动态绑定 1)OC 中方法的调用不由编译器决定,而由运行时决定 2)OC 中没有方法调用,只有消息接收. 一般称消息为选择器 2.动态类型检查 对象在运行时获得类型的能力称为内省,如果在代码中想知道对象是否具有指定方法,可以使用: 1)判断类型或父类类型 -(BOOL)isKindOfClass:(Class)Obj 判断一个对象是不是有某个类或其子类实例化出来的对象 2)仅判断类型 -(BOOL)isMemberOfClass:(Class)obj 判断对象是不是被某个…
基本概念:在O-C中,创建完类之后还需要给一个类添加属性和方法,之前说过的set和get方法比较繁琐,因此引入了@property 这个编译器指令.@property 是一个编译器指令.所谓的编译器指令, 即告诉编译器如何处理内容, 要做什么.@property 告诉编译器声明读写器( getter 方法与 setter 方法) 1.在今天的 Xcode 中, @property 可以同时生成实例变量, 方法的声明以及方法的实现. 2, 重写 getter 方法与 setter 方法 虽然 @p…
self关键字介绍 1.self和super OC 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. posted @ 2015-08-04 12:46 王刚韧(wanghy_iOS) 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏 var allowComments=true,cb_blogId=225262,cb_entryId=4817239,cb_blogApp=currentBlogApp,cb_blogUserGuid='b07b1adb-33eb-e411-b908-9dcfd89…
类方法的概述与定义和调用 1, 类方法的概述 类方法(class method)在其他编程语言中常常称为静态方法(例如 Java 或 C# 等). 与实例方法不同的是,类方法只需要使用类名即可调用, 不需要引用对象, 也就不需要创建对象了. 而实例方法必须是先将对象(实例)创建出来, 再利用对象来调用方法. OC 中使用 "+" 表示类方法, 使用 "-" 表示实例方法. 类方法与实例方法的定义比较: 2, 类方法的定义 3, 使用类方法的优势分析: -> 类…
m是OC源文件扩展名,入口点也是main函数,第一个OC程序: #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { theme manager @autoreleasepool { NSLog(@"Hello, World!"); } ; } 预处理指令import会自动检验头文件有没有被包含过,防止重复包含,NSLOG是日志输出,OC字符串以@开头,自动换行,int类型的占…
参照着知乎上大神们给的解释,(https://www.zhihu.com/question/19918532)自己要总结下知识: 自己初级并没有理解 动态.静态.强类型.弱类型 语言的这些含义,区分. 趁着近来有些零散的时间,赶紧补充下自己…… 1. 动态语言 是指程序在运行时可以改变其结构:新的函数可以被引进,已有的函数可以被删除等在结构上的变化. 比如众所周知的ECMAScript(JavaScript)便是一个动态语言. 除此之外如Ruby.Python等也都属于动态语言. 2 . 静态语…
一. UIViewController 的 生命周期 代码 示例 #pragma mark --- life circle // 非storyBoard(xib或非xib)都走这个方法 - (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil { NSLog(@"%s", __FUNCTION__); if (self = [super initWithNibNa…
09-id 类型与应用 1, 使用 NSObject 访问子类对象方法 代码在编辑的时候, Xcode 会实时检查语法情况. 如果调用某个对象的方法, 在声明中没有该方法的声明, 那么就会报错. 但是对齐发消息, 是可以编译通过的. 但是运行时就不一定了. 2, id 类型 虽然可以利用发送消息执行可以调用子类方法, 但是相对较麻烦. 苹果提供了一个 id 类型, 该类型允许引用任何对象, 并且不会检查类型, 在使用的时候才会检查. 3, id 类型与 NSObject 的区别 -> NSObj…
08-动态类型与静态类型 1, 什么是动态类型和静态类型 1) 动态语言 又叫动态编程语言,是指程序在运行时可以改变其结构:新的函数可以被引进,已有的函数可以被删除等在结构上的变化.比如众所周知的ECMAScript(JavaScript)便是一个动态语言.除此之外如Ruby.Python等也都属于动态语言,而C.C++等语言则不属于动态语言. 而其实我们平时说的"动态语言"应该指的是"动态类型语言".至少我之前一直是这么认为的. 2) 动态类型语言 在运行时确定类…
对象与对象的关系 1.对象与对象的关系 依赖 关联 组合 常常讨论对象与对象关系时会提供两个属于:内聚性,耦合性 内聚一般指功能上的指向性 耦合一般指关联上的依赖性 2.依赖: 对象之间最弱的一种关联方式,是临时性的关联.代码中一般指由局部变量.函数参数.返回值建立的对于其他对象的调用关系. 依赖一般情况下是以下几种情况之一: a.ClassA中某个方法的参数类型是ClassB:  这种情况成为耦合: b.ClassA中某个方法的参数类型是ClassB的一个属性: 这种情况成为紧耦合: c.Cl…
1.面向对象的概念 面向对象(object-oriented ;简称: OO) 至今还没有统一的概念,我这里把它定义为:按人们认识客观世界的系统思维方式,采用基于对象(实体)的概念建立模型,模拟客观世界分析.设计.实现软件的办法.通过面向对象的理念使计算机软件系统能与现实世界中的系统一一对应. 2.面向对象编程(Object Oriented Programming-OOP)是一种解决软件复用的设计和编程方法.这种方法把软件系统中相近相似的操作逻辑和操作应用数据.状态,以类的型式描述出来,以对象…
几天前,我开始新的App的开发了.终于有机会把swift用在实战中了,也学到了之前纯学语法时没有机会获得的知识. 这篇博文中,我就如何使用swift.OC混编做一个介绍. OC中使用Swift 首先,在工程的 Build Settings 中把 defines module 设为 YES. 然后,把 product module name 设置为项目工程的名字. 最后一步,在你的OC文件中导入 ProjectName-Swift.h. 注意:ProjectName-Swift.h 这个文件是系统…
文章主要参考  关于OC中的block自己的一些理解(一) 对块的深入理解  浅析ios开发中Block块语法的妙用 1.关于block block的作用:保存一段代码. 苹果官方推荐的一种语法,类似于C语言的函数,但是比函数更加灵活. ^是block语法的标识. 2.在Object-C中,块被当做一个对象来处理,这个对象可以: 有自己的局部变量 可以传入参数 有返回值 可以访问自己定义时的上下文变量 可以修改自己定义时特定的上下文变量 作为参数传递给其它函数 3.block的基本语法 4.bl…
Objective-C的本质 1.我们编写的Objective-C,底层现实都是C/C++,代码生成步骤如下:   2.在OC中的所有面向对象的实现,都是基于C/C++的数据结构实现的 3.将Objective-C代码转换为C\C++代码 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc OC源文件 -o 输出的CPP文件   注:如果需要链接其他框架,使用-framework参数.比如-framework UIKit 一个OC对象在内存中是…
原理: 1.JS调用OC 每次webview执行跳转时都会被iOS给拦截,执行下面函数获得系统允许. 因此可以根据跳转信息转给系统,执行相应功能,比如打开相册等. // 网页中的每一个请求都会被触发 -(BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType 2.OC调用JS…
多态是函数调用的动态绑定技术: c++动态绑定依赖于this指针与虚函数表. 虚函数表的排序规则: 1)虚函数按照其声明顺序放于表中. 2)父类的虚函数在子类的虚函数前面. 3)如果子类重写了父类的虚函数,覆盖的函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置. 4)子类虚函数中使用父类同名函数: class B{ public: virtual void f() { cout << "B::f()" << endl;}};class B1 : public B{ pub…
HTML代码: <html> <head> <title>HTML中用JS调用OC方法</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> [removed] function openAlbum() { // 打开相册(openMyAlbum为OC中的方法) [removed].href = 'ios://…
类的创建: 与Java不同的是,OC创建一个类需要两个文件(.h和.m文件) 1> xxx.h:声明文件.用于声明成员变量和方法.关键字@interface和@end成对使用. 声明文件只是声明该类里成员变量和方法的格式(返回值类型,参数类型等),并不会实现它们. 在OC中继承用冒号表示,所有类都是继承于NSObject的,所以Sudent:NSObject.(这是和Java不同的,Java中所有类都继承于Object,但不用每定义一个类都写明继承关系,所有类都是默认继承于Object类的).…
Object-C简介: OC,即Object-C,iOS开发的核心语言.它是基于C语言的,在C的基础上做了面向对象的封装,所以OC是面向对象的语言.同时也因此OC是兼容C的,也就是说在iOS开发中,可以混入C代码,甚至C++代码. 语法特点: 1.没有包名的概念: 在Java中,为了防止2个类名相同的类冲突,你可以将2个类放在不同的包里.OC中没有“包”的概念,也就是说没有命名空间机制.取而代之的是“前缀”,可以在类前面加上前缀.这样即使2个类名相同,但只要前缀不同,便可以将它们区分. 2.关键…
分享一套以前学习iOS开发时学习整理的资料,后面整套持续更新: oc数据类型 数据类型:基本数据类型.指针数据类型 基本数据类型:数值型.字符型(char).布尔型.空类型(void) 指针数据类型:类(class).id 数值型:整数类型int.浮点型float.double c和oc的基本数据类型 int:声明整型变量 double:声明双精度变量 float:声明浮点型变量 char:声明字符型变量 id:通用的指针类型 enum:声明枚举类型 long:声明长整型变量或函数 short:…
内存管理细节:http://blog.sina.com.cn/s/blog_814ecfa90102vus2.html 学习目标 1.[理解]内存管理 2.[掌握]第一个MRC程序 3.[掌握]内存管理的原则 4.[理解]野指针与僵尸对象 5.[理解]单个对象的内存管理 6.[理解]多个对象的内存管理 7.[掌握]set方法的内存管理 8.[掌握]@property参数 9.[掌握]@class关键字 10.[理解]循环retain 一.内存管理 程序在运行过程中会在堆空间创建大量的对象,当对象…
(默认已经设置好桥接头文件)1.在Swift文件中写好协议2.oc类文件中导入:"项目名-swift.h"格式的文件 即:#include "项目名-swift.h"3.在协议前面添加 @objc例如:@objc protocol MYProtocol {func MyFunc( )}…
本文并非最终版本,如想关注更新或更正的内容,详见文末的联系方式,如有疏忽和遗漏,欢迎指正. 本文相关目录:(链接为简书链接) ====================== 所属文集:1.2 Objective-C ====================== 1.2.0 开发须知 1.2.1 OC概述 1.2.2 类 未发布 1.2.3 对象 未发布 1.2.4 面向对象 未发布 1.2.5 数据类型 未发布 1.2.6 关键字 未发布 1.2.7 内存管理->1.0 概述 未发布 1.2.7…
目录: 1,自动引用计数的定义 2,强引用和弱引用 3,类比手动引用 4,循环引用 5,CoreFoundation 内容: 自动引用计数的定义: (Automatic Reference Counting) 在编译时自动在合适的位置加入retain 和 release,简化内存管理,自动引用计数不是内存管理,而是通过强引用(__strong)和弱引用(__weak)指针来标记内存的管理方式,当指向对象的强引用指针数等于0时,内存才会释放. 强引用和弱引用: __strong, 当我创建一个oc…
一. 基本原理 1. 什么是内存管理 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int.char.float.double.struct.enum等)无效 2. 对象的基本结构 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象 每个OC对象…