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magento 数据结构
】的更多相关文章
magento 数据结构
首先要知道是EAV模式,这种结构要比普通数据结构更容易扩展,但是带来的就是查询速度慢,好在magento的缓存机制不错 最重要的3张表eav_entity_type,eav_entity_attribute,eav_attribute eav_entity_type表用来定义实体的基本信息 比如entity_type_id = 1是customer实体 eav_entity_attribute表用来定义实体模型包含哪些属性(当然这里还涉及到set和group) select * from eav…
magento addFieldToFilter()方法常用的过滤条件
记录一下Magento模型集合Model Collection中addFieldToFilter()方法常用的过滤条件.以下参数也同样适用于产品实体的addAttributeToFilter()方法. //等于 Equals: eq $_products->addAttributeToFilter('status', array('eq' => 1)); //不等于 Not Equals - neq $_products->addAttributeToFilter('sku', arra…
高级Magento模型 EAV
我们讲过Magento有两种模型,简单模型和EAV(Entity Attribute Value)模型.上一章我们讲过所有的Magento模型都是继承自Mage_Core_Model_Abstract / Varien_Object.简单模型和EAV模型的区别在于资源模型(Model Resource).虽然所有的资源模型都最终继承"Mage_Core_Model_Resrouce_Abstract",但是简单模型是直接继承"Mage_Core_Model_Mysql4_Ab…
Magento 2数据库EAV模型结构
EAV模型是一种数据模型 ,用于描述实体的数量预计会很大,但事实上,实体中要使用的属性数量并不多. Magento 2这么设计是为了灵活性,在不影响主干的基础上,任意新增删除属性. EAV模型(E ->实体,A -> 属性,V -> 值)简单理解就是分表,不需要把所有字段都放在主表里,而是按类型存放在不同的副表上. 对于字段少的项目来说 EAV其实没啥用 效率不高. 按照常规做法,比如一个产品的所有相关属性都会存放在产品表里,增删改查的都是这一个表. EAV模式 就是把这些属性按照类型…
深入理解MAGENTO – 第九章 – 数据集合瓦瑞恩
本来,作为一个PHP程序员,如果你想攒一组变量的相关你有一个选择,古老的 阵列 . 尽管共享一个地址的名称与C存储器的阵列,一个PHP数组是一种通用的字典可变数组索引像数值对象结合行为的影响. 在其他语言的选择不是那么简单. 您有 多个数据结构 语义学的选择,每组速度和提供特定的优势,存储. PHP的理念是消除客户程序员这个选择,让他们从一个有用的数据结构,这是”足够好”. 所有这一切难堪的是一个特定类型的软件开发人员,和PHP 5着手改变通过提供内置的地位利国的类和接口,允许你创建自己的数据结…
深入理解Magento - 第六章 - 高级Magento模型
我们讲过Magento有两种模型,简单模型和EAV(Entity Attribute Value)模型.上一章我们讲过所有的Magento模型都是继承自Mage_Core_Model_Abstract / Varien_Object.简单模型和EAV模型的区别在于资源模型(Model Resource).虽然所有的资源模型都最终继承“Mage_Core_Model_Resrouce_Abstract”,但是简单模型是直接继承“Mage_Core_Model_Mysql4_Abstract”,而E…
多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类)
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填一次. 思路:大概看了线程相关的一些知识,对线程的运行机制,同步机制,以及整个系统都做一个全面的了解.在深入每一个部分去看一下线程及其相关包的源码做深入了解. 目标:线程,并发包(线程池,并发的数据结构,锁,原子类). 通过一些资料的查看最终把目标定位在线程和并发包上,线程是核心,并发包是辅助工具,…
一起学 Java(三) 集合框架、数据结构、泛型
一.Java 集合框架 集合框架是一个用来代表和操纵集合的统一架构.所有的集合框架都包含如下内容: 接口:是代表集合的抽象数据类型.接口允许集合独立操纵其代表的细节.在面向对象的语言,接口通常形成一个层次. 实现(类):是集合接口的具体实现.从本质上讲,它们是可重复使用的数据结构. 算法:是实现集合接口的对象里的方法执行的一些有用的计算,例如:搜索和排序.这些算法被称为多态,那是因为相同的方法可以在相似的接口上有着不同的实现. 集合接口 序号 name 接口描述 1 Collection Col…
深入浅出Redis-redis底层数据结构(上)
1.概述 相信使用过Redis 的各位同学都很清楚,Redis 是一个基于键值对(key-value)的分布式存储系统,与Memcached类似,却优于Memcached的一个高性能的key-value数据库. 在<Redis设计与实现>这样描述: Redis 数据库里面的每个键值对(key-value) 都是由对象(object)组成的: 数据库键总是一个字符串对象(string object); 数据库的值则可以是字符串对象.列表对象(list).哈希对象(hash).集合对象(set).…
算法与数据结构(十五) 归并排序(Swift 3.0版)
上篇博客我们主要聊了堆排序的相关内容,本篇博客,我们就来聊一下归并排序的相关内容.归并排序主要用了分治法的思想,在归并排序中,将我们需要排序的数组进行拆分,将其拆分的足够小.当拆分的数组中只有一个元素时,则这个拆分的数组是有序的.然后我们将这些有序的数组进行两两合并,在合并过程中进行比较,合并生成的新的数组仍然是有序的.然后再次将合并的有序数组进行合并,重复这个过程,知道整个数组是有序的. 下方我们先给出两个有序数组合并的示意图以及代码,然后给出归并排序的相关内容.归并排序其实就是拆分+合并.废…