利用节点间的层次关系获取节点: 上一节讲了3中获取的方式: * ※※一.绝对获取,获取元素的3种方式:-Element * 1.getElementById(): 通过标签中的id属性值获来取该标签对象 * 2.getElementsByName(): 通过标签中的name属性值来获取该标签对象集合 * 3.getElementsByTagName(): 通过标签名来获取该标签对象集合 现在来看看相对获取的方式: ※※二.相对获取(利用节点之间的层次关系),获取节点:-Node 1.父节点:pa…
直接上代码: package horizon.graphx.util import java.security.InvalidParameterException import horizon.graphx.util.CollectionUtil.CollectionHelper import org.apache.spark.graphx._ import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.storage.StorageLevel…
针对linux 操作系统的5类IO模型,阻塞式.非阻塞式.多路复用.信号驱动和异步IO进行整理,参考<linux网络编程>及相关网络资料. 阻塞模式 在socket编程(如下图)中调用如下四类函数导致阻塞: 读操作(read.readv.recv.recvfrom.recvmsg):当应用程序调用读函数,该系统调用进入内核态,若套接字接收缓冲区无数据则阻塞,数据到达则将接收缓冲区数据拷贝至进程缓冲区并返回.对TCP而言,一旦接收缓冲区中与数据则进程被唤醒,对UDP而言有完整的UDP报文达到进程…
前提,也是重点是, 当接收收据.或者读取数据时,分两步 1 等待数据准备好. 2 从内核拷贝数据到进程. 对于一个network IO 即 socket(这里我们以read举例),它会涉及到两个系统对象,一个是调用这个IO的process (or thread),另一个就是系统内核(kernel).当一个read操作发生时,它会经历两个阶段: 1 等待数据准备 (Waiting for the data to be ready) 2 将数据从内核拷贝到进程中 (Copying the data…
一 IO模型介绍: 背景 是 Linux环境下 的 network IO , Third Edition: The Sockets Networking ”,.2节“I/O Models ”,Stevens在这节中详细说明了各种IO的特点和区别,如果英文够好的话,推荐直接阅读.Stevens的文风是有名的深入浅出,所以不用担心看不懂.本文中的流程图也是截取自参考文献. Stevens在文章中一共比较了五种IO Model: * blocking IO * nonblocking IO * IO…
之前用d3做了多条线之间的绘图是曲线表示的,现在产品要求改成平行线的样式,经过在网上的调研和自己的尝试,实践出一个可用的方法,分享给大家,先展示下结果: 事先声明,本方法是在以下参考网站上进行的结合和更改: d3力导图节点间多条线的绘图方法 d3.js Force Layout: drawing multiple straight, parallel links between two nodes force layout with multiple links between nodes 如果…
一.插入.更新和删除 调用一个模型类对象的save方法的时候就可以实现对模型类对应数据表的插入和更新. 调用一个模型类对象的delete方法的时候就可以实现对模型类对应数据表数据的删除. 二.自关联 自关联是一种特殊的一对多的关系. [案例]:显示广州市的上级地区和下级地区. 地区表:id, atitle, aParent_id; mysql终端中批量执行sql语句:source areas.sql; 第1步,添加地区模型类 app1/models.py [关系属性],代表当前地区的父级地区 c…
前言: 什么是网络? 网络是由节点和连线构成,表示诸多对象及其相互联系. 在数学上,网络是一种图,一般认为专指加权图. 网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类 型的实际问题中抽象出来的模型 在计算机领域中,网络是信息传输.接收.共享的虚拟平台,通过它把各个点.面.体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享. 网络是人类发展史来最重要的发明,提高了科技和人类社会的发展. 在1999年之前,人们一般认为网络的结构都是随机的.但随着Barabasi和Watts在1999年分别发现…
JS中的事件 JS中的事件分类 1.鼠标事件: click/dbclick/mouseover/mouseout 2.HTML事件: onload/onunload/onsubmit/onresize/onfocus/onchange/onscroll 3.键盘事件 keydown:键盘按下时触发. keypress:键盘按下并弹起的瞬间触发.只能捕获字母,数字等符号键,不能捕获功能键. keyup:键盘抬起时出发. 注意: ①执行顺序:keydown-->keypress-->keyup ②…
在浏览器中对于Dom的操作和普通的脚本的操作处于两个不同的dll中,两个dll的交互是比较耗时的,优化对Dom的操作可以提高脚本的执行速度.下面是对如何优化的一些总结: 将需要多次操作的节点存储在一个变量中,避免多次获取. 对于大多数浏览器来说innerHTML操作比Dom操作速度要快,最新的浏览器则相反,但对于大多数日常操作来说具体差异并不大,另外,如果需要新创建的html片段中的脚本能够执行则需要使用Dom操作.       不建议用数组的 length 属性做循环判断条件.访问集合的 le…