(转)H264(NAL简介与I帧判断)】的更多相关文章

1.NAL全称Network Abstract Layer, 即网络抽象层.         在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL).其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上的传输.因此我们平时的每帧数据就是一个NAL单元(SPS与PPS除外).在实际的H264数据帧中,往往帧前面带有00 00 00 01 或 00 00 01分隔符,一般来说编码器编出的…
1.NAL全称Network Abstract Layer, 即网络抽象层.         在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL).其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上的传输.因此我们平时的每帧数据就是一个NAL单元(SPS与PPS除外).在实际的H264数据帧中,往往帧前面带有00 00 00 01 或 00 00 01分隔符,一般来说编码器编出的…
从TS流定位H264的每一个视频帧开始,判断出帧类型(待续)…
H264码流结构分析 http://blog.csdn.net/chenchong_219/article/details/37990541 1.码流总体结构: h264的功能分为两层,视频编码层(VCL)和网络提取层(NAL).H.264 的编码视频序列包括一系列的NAL 单元,每个NAL 单元包含一个RBSP.一个原始的H.264 NALU 单元常由 [StartCode] [NALU Header] [NALU Payload] 三部分组成,其中 Start Code 用于标示这是一个NA…
http://blog.csdn.net/zhuweigangzwg/article/details/44152239 这里首先说明下H264的结构: 00 00 00 01/00 00 01->nal(1bytes)->slice->宏块->运动估计向量. 如果h264的body中出现了前缀则由00 00 00 01/00 00 01变为00 03 00 00 01/00 03 00 01. 我们看到常用naltype 像sps= 0x07 pps= 0x08 sei = 0x0…
http://blog.csdn.net/dxpqxb/article/details/7631304 H264以NALU(NAL unit)为单位来支持编码数据在基于分组交换技术网络中传输. NALU定义了可用于基于分组和基于比特流系统的基本格式,同时给出头信息,从而提供了视频编码和外部世界的接口. H264编码过程中的三种不同的数据形式: SODB 数据比特串-->最原始的编码数据,即VCL数据: RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing…
前言 H264是属于视频的编码层的标准格式,视频编码显然是为了压缩大小.我们看下一个完全没压缩的视频数据大小.假设视频是高清(1280 * 720),每秒30帧,也就是每秒的数据 1280 * 720 *30 / 8(字节) /1024(KB)/1024(MB) = 3.11MB 那么90分钟的电影就要16.7GB,这个数据量显然在当前网络下是不现实的. 视频压缩的原理就是去除视频冗余部分,下面列举下1,时间冗余时间冗余是序列图像(电视图像.动画)和语音数据中所经常包含的冗余.图像序列中的两幅相…
H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整的图像帧A,随后的B帧就不编码全部图像,只写入与A帧的差别,这样B帧的大小就只有完整帧的1/10或更小!B帧之后的C帧如果变化不大,我们可以继续以参考B的方式编码C帧,这样循环下去.这段图像…
前言 H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整的图像帧A,随后的B帧就不编码全部图像,只写入与A帧的差别,这样B帧的大小就只有完整帧的1/10或更小!B帧之后的C帧如果变化不大,我们可以继续以参考B的方式编码C帧,这样循环下去.这…
NAL全称Network Abstract Layer,即网络抽象层.在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL).其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上的传输.NAL单元是NAL的基本语法结构,它包含一个字节的头信息和一系列来自VCL的称为原始字节序列载荷(RBSP)的字节流. 如果NALU对应的Slice为一帧的开始,则用4字节表示,即0x00000001…
Python之路,Day1 = Python基础1 本节内容 1.Python历史简介以及安装.环境变量的配置: 2.Pycharm的简单设置: 3.变量的使用及定义: 4.获取键盘输入及打印: 5.if语法的使用: 6.while循环的使用: 7.for循环的使用: 8.注释. =========================================================================================================== P…
1.NAL全称Network Abstract Layer, 即网络抽象层.         在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL).其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上的传输.因此我们平时的每帧数据就是一个NAL单元(SPS与PPS除外).在实际的H264数据帧中,往往帧前面带有00 00 00 01 或 00 00 01分隔符,一般来说编码器编出的…
背景描述 我们经常在网络直播推流或者客户端拉流的时候,需要对获取到的H.264视频帧进行判断后处理,我们经常获取到各种不同的视频数据0x67 0x68 0x65 0x61,0x27 0x28 0x25 0x21,0x47 0x48 0x45 0x41,各种不同的编码芯片有时间出来的NAL Header规则不大一样,那么我们怎么来以统一的方式判断帧的类型呢:sps.pps.IDR.P 如下转自EasyDarwin开源贡献者Kim的博客:http://blog.csdn.net/jinlong060…
1.基本概念 I frame :帧内编码帧 又称intra picture,I 帧通常是每个 GOP(MPEG 所使用的一种视频压缩技术)的第一个帧,经过适度地压缩,做为随机访问的参考点,可以当成图象.I帧可以看成是一个图像经过压缩后的产物. P frame: 前向预测编码帧又称predictive-frame,通过充分将低于图像序列中前面已编码帧的时间冗余信息来压缩传输数据量的编码图像,也叫预测帧: B frame: 双向预测内插编码帧 又称bi-directional interpolate…
前言 VideoToolBox是iOS8之后,苹果开发的用于硬解码编码H264/H265(iOS11以后支持)的API. 对于H264还不了解的童鞋一定要先看下这边的H264的简介. 编码流程 我们实现一个简单的Demo,从摄像头获取到视频数据,然后再编码成H264裸数据保存在沙盒中. 1. 创建初始化VideoToolBox 核心代码如下 - (void)initVideoToolBox { dispatch_sync(encodeQueue , ^{ frameNO = 0; int wid…
1 I帧,P帧,B帧,IDR帧,NAL单元 I frame:帧内编码帧,又称intra picture,I 帧通常是每个 GOP(MPEG 所使用的一种视频压缩技术)的第一个帧,经过适度地压缩,做为随机访问的参考点,可以当成图象.I帧可以看成是一个图像经过压缩后的产物: P frame: 前向预测编码帧,又称predictive-frame,通过充分将低于图像序列中前面已编码帧的时间冗余信息来压缩传输数据量的编码图像,也叫预测帧: B frame: 双向预测内插编码帧,又称bi-directio…
http://bbs.csdn.net/topics/370246456 http://1229363.blog.163.com/blog/static/19743427201001244711137/ ffmpeg windows 下编译 http://www.360doc.com/content/13/0913/15/13084517_314201133.shtml h264帧边界识别 http://fs-linux.org/forum.php?mod=viewthread&tid=21&am…
输入的数据准备好了,编码后的数据都在x264_nal_t的数组.我这里设置的参数是Baseline Profile,所以编码后没有B帧,将编码后的数据保存分析后发现,第一次编码的时候会有4个NAl,分别是SPS.PPS.SEI.I帧,也即分别是00 00 00 01 67. 00 00 00 01 68. 00 00  01 06.00 00 01 65开头的四个数据段,这里注意的是SEI和I帧的开头貌似X264中就是00 00 01的起始头了,应该是和源码中这样写的关系,不过没有什么大碍,就是…
1.h264文件基本功能 NAL 头 0x00 0x00 0x00 0x01 sps :nal+0x67开头 pps :nal+0x68开头 I帧 0x65 开头 ...... 2.mp4v2提取264文件的代码 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <dirent.h> #include <tim…
这个要看你怎么理解了.和MPEG2.MPEG4相比,H.264字节流中帧的形式发生了变化.以视频帧为例,MPEG2和MPEG4字节流在传输的时候提取帧的关键参数,将其封装入传输包首部,比如TS包或RTP包,而包负载中的数据仍然是一个完整的图像帧.也就是说,你即使不使用包首部中所设置的关于包负载的参数信息,也能够根据包负载中的帧数据本身进行正确的解码. 而H.264码流本身对图像数据就做了处理,将一个完整的图像帧进行分解,抽出序列参数集.图像参数集等帧信息,放到各自对应的NAL中,而图像数据本身则…
前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本. 但为了用好 H264,我们还是要对 H264 的基本原理弄清楚才行.今天我们就来看看H264 的基本原理. H264概述 H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩.包括: 帧内预测压缩,解决的是空域数据冗余问题. 帧间预测压缩(运动估计与补偿),解决的…
本文概要: 本文介绍著名开源音视频编解码库ffmpeg如何解码h264码流,比较详细阐述了其h264码流输入过程,解码原理,解码过程.同时,大部分应用环境下,以原始码流视频大小展示并不是最佳方式,因此,开发者不仅仅需要对视频流解码,并且需要缩放图像以展示于不同窗体下. 综上,本文除介绍ffmpeg解码h264,同时阐述如何使用swscale缩放视频流. 文章使用的开发环境Ubuntu12.04..交流邮箱:leoluopy@gmail.com. 转载请注明出处 CSDN--固本培元. ffmpe…
H264视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264以及ffmpeg等开源库的推出, 大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本. 但为了用好H264,我们还是要对H264的基本原理弄清楚才行.今天我们就来看看H264的基本原理. H264概述 H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩.包括: (1) 帧内预测压缩:解决的是空域数据冗余问题.(2) 帧间预测压缩:(运动估计与补偿),解决的是时…
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  http://blog.csdn.net/gubenpeiyuan/article/details/19548019 主题 FFmpeg 本文概要: 本文介绍著名开源音视频编解码库ffmpeg如何解码h264码流,比较详细阐述了其h264码流输入过程,解码原理,解码过程.同时,大部分应用环境下,以原始码流视频大小展示并不是最佳方式,因此,开发者不仅仅需要对视频流解码,并且需要缩放图像以展示于不同窗体下. 综上,本文除介绍ffmpeg解码h264,同时阐述如何使用swscale缩放视频流. 文…
最近博客写出了日记的既视感... 使用RTP传输H264的时候,需要用到sdp协议描述,其中有两项:Sequence Parameter Sets (SPS) 和Picture Parameter Set (PPS)需要用到,那么这两项从哪里获取呢? 答案是从H264码流中获取.在H264码流中,都是以"0x00 0x00 0x01"或者"0x00 0x00 0x00 0x01"为开始码的,找到开始码之后,使用开始码之后的第一个字节的低5位判断是否为7(sps)或者…
前言 本文从零基础一步步实现ONVIF协议.RTSP/RTP协议获取IPC实时视频流.FFMPEG解码.开发环境为WIN7 32位 + VS2010. 最终成功获取浩云.海康.大华的IPC实时视频流. 如果要了解本文更多细节,或者用本文作设计指导,那最好把文中提到的连接都打开,与本文对照着看. 1 2 3 4 前期准备 1.准备一个ONVIF服务器 既然开发的是客户端,那必需要有服务端了.我这里大把的IPC,好几个品牌的,就随便拿了一个. 如果没有IPC,倒是可以用 VLC media play…
ONVIF.RTSP/RTP.FFMPEG的开发实录 前言 本文从零基础一步步实现ONVIF协议.RTSP/RTP协议获取IPC实时视频流.FFMPEG解码.开发环境为WIN7 32位 + VS2010. 最终成功获取浩云.海康.大华的IPC实时视频流. 如果要了解本文更多细节,或者用本文作设计指导,那最好把文中提到的连接都打开,与本文对照着看. 前期准备 1.准备一个ONVIF服务器 既然开发的是客户端,那必需要有服务端了.我这里大把的IPC,好几个品牌的,就随便拿了一个. 如果没有IPC,倒…
用法: vlc [选项] [流] ...您可以在命令行中指定多个流.它们将被加入播放列表队列.指定的首个项目将被首先播放. 选项样式: --选项 用于设置程序执行期间的全局选项. -选项 单字母版本的全局 --选项. :选项 一个仅在流之前应用的选项, 且将覆盖先前的设置. 流 MRL 语法: [[协议][/去复用]://]URL[#[标题][:章节][-[标题][:章节]]] [:选项=值 ...] 许多全局 --选项 也可被用作 MRL 特定的 :选项. 可指定多对 :选项=值. URL 语…
背景 由于网络原因,在下载视频之前我们往往会希望能够先生成一些视频的缩略图,大致浏览视频内容,再确定是否应花时间下载.如何能够快速得到视频多个帧的缩略图的同时尽量少的下载视频的内容,是一个值得研究的问题. 思路 众所周知,不考虑音频.字幕的话,视频是由多个图像帧拼接而成的,因此我们的目标也就是尽量只下载视频中我们想下载的帧图片,而忽略其他的信息,那么就需要获得对应帧在文件中所在的位置.大小.以及编码格式,为此,首先需要了解视频容器的格式,由于日常生活中h264编码的mp4格式用得比较多,所以这里…