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本文将编写2个控制台应用程序,一个是服务器端(server),一个是客户端(client), 通过server的监听,有新的client连接后,接收client发出的信息. server代码如下: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; namespace Server { class Program { static void Mai…
Scala进阶之路-Spark底层通信小案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Spark Master和worker通信过程简介 1>.Worker会向master注册自己: 2>.Master收到worker的注册信息之后,会告诉你已经注册成功,并给worker发送启动执行器的消息: 3>.Worker收到master的注册消息之后,会定期向master汇报自己的状态: 4>.master收到worker的心跳信息后,定期的更新worker的…
grpc简介 gRPC由google开发,是一款语言中立.平台中立.开源的远程过程调用系统 gRPC客户端和服务端可以在多种环境中运行和交互,例如用java写一个服务端,可以用go语言写客户端调用 grpc和protobuf介绍 微服务架构中,由于每个服务对应的代码库是独立运行的,无法直接调用,彼此间的通信就是个大问题 gRPC可以实现微服务,将大的项目拆分为多个小且独立的业务模块,也就是服务,各服务间使用高效的protobuf协议进行RPC调用,gRPC默认使用protocol buffers…
服务器端 package com.thinkvenus.study.socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; /** *…
Consumer代码 import org.apache.spark.SparkConf import org.apache.spark.streaming.StreamingContext import org.apache.spark.streaming.Seconds import org.apache.spark.storage.StorageLevel object NetWorkStream { def main(args: Array[String]): Unit = { //创建…
三,socket通信1.http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7288896这个人写的关于socket通信不错,循序渐进式的讲解,用代码示例说明,运用流和socket进行远程通讯 2.最简单的socket是一个服务端对应一个客户端 server的写法 ServerSocket server = new ServerSocket(); Socket socket = server.accept(); BufferedReader in = new …
分类: [java]2012-10-08 12:03 14539人阅读 评论(46) 收藏 举报 注:本代码版权所有!!!转载时请声明源地址:http://blog.csdn.net/nuptboyzhb/article/details/8047619 你可以学习,分享,修改,教学等.但是不得用于商业目的.目前已经发现互联网上大量与本文完全相同的文章,但是却把作者信息删除的干干净净,并且据为己有,打上某培训机构的广告!实属可恶! 最新消息:项目成品连接:http://blog.csdn.net/…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单的服务器客户段消息应答 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端…
目录 前言回顾 一.多用户服务器 二.使用线程池实现服务端多线程 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多用户与服务端通信演示 四.多用户服务器完整代码 最后 前言回顾 在上一篇<Java多线程实现TCP网络Socket编程(C/S通信)>,我们解决了服务器端在建立连接后,连续发送多条信息给客户端接收的问题,解决办法容易理解,将客户端接收信息的功能集中给线程处理,实现多线程同步进行. 同理,上一篇结束语留下来一个问题,简而言之,相当于多用户访问服务器资源,服务器应该与各个客户端建立连接,并进行通…
这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子.但是都为指出其中关键点. C# socket通信组件有很多,在vs 使用nuget搜索socket组件有很多类似的.本人使用的是自己开发的一套组件. Java socket通信的组件也有很多,常用的大多数都是用的mina或者netty.游戏行业使用也是居多. 关于socket的底层写法,实在太多,我就不在BB. 这里我想说,C#和C++或者叫VC++把是使用小端序作为字节序.而java使用的是大端序作为字节序. 也就是说比如一个…
Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立socket连接,可为通信双方的数…
最近在研究socket,今天看到很好的一篇关于socket通信的文章,故收藏了,慢慢琢磨. 我们在讲解Socket编程前,先看几个和Socket编程紧密相关的概念: 1.TCP/IP层次模型 当然这里我们只讨论重要的四层 01,应用层(Application):应用层是个很广泛的概念,有一些基本相同的系统级TCP/IP应用以及应用协议,也有许多的企业应用和互联网应用.http协议在应用层运行. 02,传输层(Tanspot):传输层包括UDP和TCP,UDP几乎不对报文进行检查,而TCP提供传输…
socket通常叫做'套接字',用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通过套接字向网络发出请求或者应答忘了请求.socket既不是程序,也不是协议,其只是操作系统提供的通信层的一组抽象API. 通信需要服务端和客户端组成: 服务端: 使用php初始化socket然后绑定一个端口,对端口进行监听.调用accept阻塞,等待客户端连接. 客户端: 客户端初始化一个socket,然后连接服务器,如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了.客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请…
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问:1.         什么是TCP/IP.UDP?2.         Socket在哪里呢?3.         Socket是什么呢?4.         你会使用它们吗?什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(W…
在开始介绍socket前先补充补充基础知识,在此基础上理解网络通信才会顺理成章,当然有基础的可以跳过去了.都是废话,进入正题. TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议.简单来说:TCP控制传输数据,负责发现传输的问题,一旦有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地,而IP是负责给因特网中的每一台电脑定义一个地址,以便传输.从协议分层模型方面来讲:TCP/I…
上篇.net平台下C#socket通信(上)介绍了socket通信的基本原理及最基本的通信方式.本文在此基础上就socket通信时经常遇到的问题做一个简单总结,都是项目中的一些小问题,拿来此处便于下次使用,同时对在使用socket时出现些许问题的同仁们多一个粗浅建议.不足之处请提出,谢谢. 本文主要讲述: 1.正常通信中握手建立 2.一对多的通信 3.发送接收数据格式转换 4.资源释放 5.开启并保持服务监听 1.握手建立正常的通信通道 项目需要通信的双方(假设是一个上位机.一个下位机)之间需要…
什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的.         UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议.它是属于TCP/IP协议族中的一种.        这里有一张图,表明了这些协议的关系. TCP/IP协议族包括运输层.网络层.链路层.现在你知道TCP/IP与UDP的关系了…
上篇.net平台下C#socket通信(上)介绍了socket通信的基本原理及最基本的通信方式.本文在此基础上就socket通信时经常遇到的问题做一个简单总结,都是项目中的一些小问题,拿来此处便于下次使用,同时对在使用socket时出现些许问题的同仁们多一个粗浅建议.不足之处请提出,谢谢. 本文主要讲述: 1.正常通信中握手建立 2.一对多的通信 3.发送接收数据格式转换 4.资源释放 5.开启并保持服务监听 1.握手建立正常的通信通道 项目需要通信的双方(假设是一个上位机.一个下位机)之间需要…
这几天在博客园上看到好几个写Java和C#的socket通信的帖子.但是都为指出其中关键点. C# socket通信组件有很多,在vs 使用nuget搜索socket组件有很多类似的.本人使用的是自己开发的一套组件. Java socket通信的组件也有很多,常用的大多数都是用的mina或者netty.游戏行业使用也是居多. 关于socket的底层写法,实在太多,我就不在BB. 这里我想说,C#和C++或者叫VC++把是使用小端序作为字节序.而java使用的是大端序作为字节序. 也就是说比如一个…
.net平台下C#socket通信(上) 完全是基础,新手可以随意看看,大牛可以关闭浏览页了,哈哈. 在开始介绍socket前先补充补充基础知识,在此基础上理解网络通信才会顺理成章,当然有基础的可以跳过去了.都是废话,进入正题. TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议.简单来说:TCP控制传输数据,负责发现传输的问题,一旦有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输…
一.多线程 1.进程的概念: 进程就是应用程序的执行实例,有独立的内存空间和系统资源.当一个应用程序没有执行的时候,它就不是一个进程.   2.进行的特征: (1)动态性:动态产生动态消亡. (2)并发性:多个应用程序同时在运行. (3)独立性:独立运行.   3.线程的概念: 线程是进行内部的一个执行单元,它是程序中一个单一的顺序控制流程.   4.线程的特点: (1)一个进程可以包含多个线程,而一个线程至少要有一个父进程. 注意:一个线程是不能离开进程独立存在的 (2)线程可以有自己的堆栈,…
java提供网络功能的四大类1.InetAddress :用于标识网络上的硬件资源.2.URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取和写入网络上的数据.3.Socket:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关类4.Datagram:使用UDP协议,将数据保存到数据报中,通过网络进行通讯. InetAddress的使用 public static void main(String[] args) throws Exception { //获取本机的InetAddress实例 InetAdd…
本例用WPF程序做服务器端,windows phone程序做客户端.我们使用基于UDP协议的Socket通信.更多关于socket信息请查看:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socket(v=vs.110).aspx 我们使用DatagramSocket类完成UDP通信功能. 具体代码如下:(前台代码就不帖出来了,下面只给出后台代码和一些注释.完整源代码会在论坛发出来,地址在文章最后.) socket通信聊天w…
Java中基于TCP协议实现网络通信的两个类:客户端的Socket和服务器端的ServerSocket. Socket通信模型如图所示: 不管Socket通信的功能有多复杂,任何socket通信过程的基本结构都是一样的.其基本步骤为: ①分别在客户端和服务器端创建Socket和ServerSocket实例:服务器端通过.accept()方法等待请求并阻塞.请求收到后,建立连接Socket对象. ②通过getInputStream和getOutputStream方法分别在客户端和服务器端打开输入输…
前几次更新博客都是每次周日晚上到周一,这次是周一晚上开始写,肯定也是有原因的!那就是我的 Tomact 忽然报错,无法启动,错误信息如下!同时我的 win10 也崩了,重启之后连 WIFI 的标志也不见了,上不了网.额.额.额...后面连 IDEA 也报错,就很无奈!不过现在能写也就是我把他折腾好了!原因很简单就是执行了下面简单的几句命令后重启就可以上网了,我对这方面的知识不是很熟悉但应该重置网络方面的东西!接着 Tomact 的报错也熟悉了 --- 端口被占用!这都是小事,改好端口就开始本周的…
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问: 1.         什么是TCP/IP.UDP?2.         Socket在哪里呢?3.         Socket是什么呢?4.         你会使用它们吗? 什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网…
JDBC(Java Database Connectivity:Java访问数据库的解决方案)定义一套标准接口,即访问数据库的通用API,不同数据库厂商根据各自数据的特点去实现这些接口. JDBC是Java应用程序和数据库之间的通信桥梁,是Java应用程序访问数据库的通道. 1.JDBC标准主要有一株接口组成,其好处是统一了各种数据库的访问方式: 2.JDBC接口的实现类称为数据库驱动,由数据库厂商提供,使用JDBC必须要导入接口: 第1部分 JDBC工作过程: 1)加载驱动,建立连接: 2)…
一.Socket通信简介  Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立soc…
Python中实现socket通信,socket通信的服务端比较复杂,而客户端非常简单,所以客户端基本上都是用sockct模块实现,而服务 端用有很多模块可以使用.下面就说一下服务端可使用的模块. 模块名 简介 使用情况 socket 最原始,最低端的模块,如果你想亲自体验socket的整个实现过程,那就用它吧 不用 SocketServer 它把socket的实现进行了很好的封装,比如server端要为每个TCP连接创建一个新的线程/进程等等,这些你不用关心,它会帮你搞定,用户的主要工作是写已…
一.HTTP 1.报文结构 HTTP:超文本传输协议,报文分为请求报文和响应报文. 2.端口(tomcat端口) http在熟知的80端口使用TCP的服务:tomcat的默认端口是8080 3.状态码含义 5.get和post方法 get是最简单的一种请求,其主要功能是从服务器端获取用户所需资源,并将其作为响应返回给客户端,这些资源可以是html页面,图片,文档等内容中的任何一种,但需要注意的是,get方法主要用来获取服务器端资源信息,就如同数据库中查询操作一样,不会影响到自身的状态,删除,修改…