css按钮自适应】的更多相关文章

原理:利用a标签和i标签各自一个背景组合成为按钮,达到自适应. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <style type="text/css"> .btn a{text-decoration:none;} .btn{display: inline-block; background: url(s_btn.png) no-repeat 0…
常用样式制作思路   学习常用样式总结参考来自这里 带点文字链接列表利用:before实现 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>图文列表</title> 6 <style type="text/css"> 7 li{list-style-ty…
css3的盒模型, css3中添加弹性盒模型,最新弹性盒模型是flex,之前为box <!DOCTYPE html> <html > <head> <title>div + css宽度自适应(液态布局)</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <style type=&quo…
左右布局,左边固定,右边自适应布局 BFC方法解决 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <titl…
以前我们制作一样带带阴影.圆角或3D感的按钮都需要用图片来制作,但CSS3出来后就可以不用图片了,由于是代码写的按钮样式,在Retina上浏览依然清晰美观.虽然不错,但我们写一个阴影+质感的按钮还是挺多CSS代码的,还要边写边预览,所以如果我们使用一成实时预览的在线生成工具,那就容易多了. 下面我们整理了多个用于生成CSS按钮的在线网站工具,除了这些,我们还收集一些漂亮的CSS3按钮样式,希望你喜欢!其它CSS3相关文章<有用的HTML+CSS片段>.<用CSS3制作漂亮的设计达人留言评…
css实现自适应屏幕高度: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body,html{ margin:0px; height:100%; } .div1{ width:100px; height:100%; background:red;…
序言:应朋友要求随手写了一下移动端 css实现自适应正圆 ( 宽高随着手机屏幕宽度自适应 ) ,以备后用 LESS代码: .adaptive-circle { margin: 50px auto 0; width: 80%; height:; padding-top: 80%; border-radius: 100%; border: 1px solid #000; box-sizing: border-box; // for .layout { height: 100%; } position…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>演示:纯CSS实现自适应布局表格</title> <style type="text/css"> body { font-family: arial; } table { border: 1px solid #ccc; width: 80%; margin:0; p…
昨天中午Google进行了一次在线讲座,讲述自适应网页设计的概念和方法,维护同一个网页代码,即可使网站在多种浏览设备(从桌面电脑显示器到智能手机或其他移动产品设备)上具有更好的阅读体验,这里我将该讲座内容简要的整理一下. 1.在HTML头部增加viewport标签. 在网站HTML文件的开头,增加viewport meta标签告诉浏览器视口宽度等于设备屏幕宽度,且不进行初始缩放.代码如下: <meta name="viewport" content="width=dev…
摘自:https://blog.csdn.net/u010513603/article/details/78200207 1.方案一:CSS3 vw 单位 CSS3 中新增了一组相对于可视区域百分比的长度单位vw.vh.vmin.vmax.其中vw是相对于视口宽度百分比的单位,1vw = 1% viewport width,vh是相对于视口高度百分比的单位,1vh = 1% viewport height:vmin是相对当前视口宽高中较小的一个的百分比单位,同理 vmax是相对当前视口宽高中较大…