Building OpenCascade on Windows with Visual Studio eryar@163.com 摘要Abstract:详细说明OpenCascade的编译配置过程,希望对你编译OpenCascacde有所帮助.本文内容来自OCCT的Overview文档,详细信息可参考之. 关键字Key Words:OpenCascade.Compiling 一.源码包 Source package OpenCascade的源码包中包括OpenCascade的源代码.示例程序源代…
Lua 环境搭建 Windows 不用 visual studio 系统环境:Win7 64bit 联系方式:yexiaopeng1992@126.com 前言: 最近需要学习Unity3d游戏中的热更新技术,选择ULua方案,因此准备学习一些Lua的基础知识.之前在Ubuntu上曾经写过Lua版本的"HelloWorld", 但那时的环境搭建只需要下载源码,然后 make & make install 就可以了,但一到Windows下就完全不会做了.经过网络查找对比,得到目前…
背景 由GIT管理的Visual Studio项目,使用Stash管理远端代码库,通过与Stash集成的Bamboo生成项目并发布 现象 Visual Studio项目本地生成成功,用SourceTree提交到Stash后,在Bamboo中生成项目遇到大量错误信息:"The type or namespace name 'DbModelBuilder' could not be found (are you missing a using directive or an assembly ref…