// Determine if an element is in the visible viewport function isInViewport(element) { var rect = element.getBoundingClientRect(); var html = document.documentElement; //在IE中,默认坐标从(2,2)开始计算,导致最终距离比其他浏览器多出两个像素,我们需要做个兼容. var top = document.documentElem…
判断是否在指定的可视区域内,先用最简单的方式,比如整个页面为可视区域 找到几个关键因素: sTop= $(window).scrollTop();  //滚动条距顶部的高度 clientHeight= document.documentElement.clientHeight; //可视区域的高度 pos =  = $("#pointinfo_" + markers[i].id).offset().top;    //指定的元素上方距顶部的高度 pos1  = $("#poi…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html> <head> <title>js</title> <script src="http://code.jquery.com/jquery-…
<?php // *** 配置文件(表示区域的三维数组)其内的点,必须按顺时针方向依次给出! $area = array( // 天通苑店 0 => array( array('x'=>116.38295, 'y'=>40.09416), array('x'=>116.44037, 'y'=>40.095898), array('x'=>116.448275,'y'=>40.083313), array('x'=>116.448455,'y'=>…
在iOS 开发中会遇到 判断位置的情况 iOS 自己都有函数实现的这些功能. 判断一个点是否在这个rect区域中 bool CGRectContainsPoint(CGRect rect,CGPoint point) 判断一个rect是否在另一个rect中 bool CGRectContainsRect(CGRect rect1, CGRect rect2)…
演示图 考虑2个情况一种情况初始状态下 滚动到在中间区域的时候,这时上半部分看不见的元素就不给字体添加红色一种情况是,从头向下看的. 代码 .ss li { margin: 40px; } <div class="ss"> <ul> <li>sss</li> <li>sss</li> <li>sss</li> <li>sss</li> <li>sss<…
个人遇到的问题判断按钮的点击事件还是滑动事件 private boolean button1Down = false; private boolean button2Down = false; private boolean pointInRect(float x, float y, int w, int h) { if (x < 0) { return false; } if (x > w) { return false; } if (y < 0) { return false; }…
直接上代码: $(window).scroll(function () { var oT = document.getElementById("myDiv").offsetTop; if (oT >= $(window).scrollTop() && oT < ($(window).scrollTop() + $(window).height())) { console.log("div出现在可视范围"); } }); 其中 .offse…
这里要连接MongoDB数据库,在配置文件里:spring.data.mongodb.uri = mongodb://root:root@localhost:27017/happy 两个root分别是用户名和密码,happy是数据库名. 首先创建一个实体类SiteExt.java import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Data; import lombok.NoArgsConstructor; import org.springframe…
/*函数的输入:(1)当前点的坐标p(2)区域顶点数组pt[]:(3)顶点数nCount 输出: 在区域内返回TRUE,否则返回FALSE.  Point类型是一个结构: struct Point {    类型 x;//此处类型根据采用的经纬度类型决定.    类型 y; };*/BOOL PtInPolygon(Point p, Point pt[], int nCount){   int nCross = 0;   for (int i = 0; i < nCount; i++)   { …