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11.1 项目工程化 11.1.1 目录结构 11.1.2 构建工具 11.1.3 编码规范 11.1.4 代码审查 11.2 部署流程 11.2.1 部署环境 11.2.2 部署操作 11.3 性能 11.3.1 动静分离 11.3.2 启用缓存 11.3.3 多进程架构 11.3.4 读写分离 11.4 日志 11.4.1 访问日志 11.4.2 异常日志 11.4.3 日志与数据库 11.4.4 分割日志 11.4.5 小结 11.5 监控报警 11.5.1 监控 11.5.2 报警的实现…
<深入浅出node.js(朴灵)>[PDF]下载链接: https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230062563 内容简介 <深入浅出Node.js>从不同的视角介绍了Node内在的特点和结构.由首章Node介绍为索引,涉及Node的各个方面,主要内容包含模块机制的揭示.异步I/O实现原理的展现.异步编程的探讨.内存控制的介绍.二进制数据Buffer的细节.Node中的网络编程基础.Node中的Web开发.进程间的消息传递.Node测试以及通过…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第6章 理解 Buffer ✁ 为什么需要 Buffer? 在 Node 中,应用需要处理网络协议.操作数据库.处理图片.接收上传文件等,在网络流和文件的操作中,还要处理大量二进制数据,JavaScript 自由的字符串远远不能满足这些需求,于是 Buffer 对象应运而生. ✁ 字符串与 Buffer 的区别 Buffer 是二进制数据,字符串与 Buffer 之间存在编码关系. 一.Buffer 结构 Buffer 是一个像 Array 的对象,但它主…
Node.js从2009年诞生至今,已经发展了两年有余,其成长的速度有目共睹.从在github的访问量超过Rails,到去年底Node.jsS创始人Ryan Dalh加盟Joyent获得企业资助,再到今年发布Windows移植版本,Node.js的前景获得了技术社区的肯定.InfoQ一直在关注Node.js的发展,在今年的两次Qcon大会(北京站和杭州站)都有专门的讲座.为了更好地促进Node.js在国内的技术推广,我们决定开设“深入浅出Node.js”专栏,邀请来自Node.js领域的布道师.…
今天终于把朴灵老师写的<深入浅出Node.js>给学习完了, 这本书不是一本简单的Node入门书籍,它没有停留在Node介绍或者框架.库的使用层面上,而是从不同的视角来揭示Node自己内在的特点和结构.建议 有一定Node基础或者做过Node方面的小项目的同学阅读,看完以后你的思维会有很奇特的碰撞,我看的时候就常常会有这样的想法:“哦,原来这个功能是 这样实现的哦”.下面这篇文章是我第二次阅读<深入浅出Node.js>的一些学习记录,并且通过百度脑图这个工具来画出思维导图,每天将自…
以下内容转自:http://www.infoq.com/cn/articles/what-is-nodejs/ 作者:崔康 [编者按]:Node.js从2009年诞生至今,已经发展了两年有余,其成长的速度有目共睹.从在github的访问量超过Rails,到去年底Node.jsS创始人Ryan Dalh加盟Joyent获得企业资助,再到今年发布Windows移植版本,Node.js的前景获得了技术社区的肯定.InfoQ一直在关注Node.js的发展,在今年的两次Qcon大会(北京站和杭州站)都有专…
(一):什么是Node.js Node.js从2009年诞生至今,已经发展了两年有余,其成长的速度有目共睹.从在github的访问量超过Rails,到去年底Node.jsS创始人Ryan Dalh加盟Joyent获得企业资助,再到今年发布Windows移植版本,Node.js的前景获得了技术社区的肯定.InfoQ一直在关注Node.js的发展,在今年的两次Qcon大会(北京站和杭州站)都有专门的讲座.为了更好地促进Node.js在国内的技术推广,我们决定开设“深入浅出Node.js”专栏,邀请来…
2013年04月19日 14:09:37 MJiao 阅读数:4614   深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍   游戏服务器概述 没开发过游戏的人会觉得游戏服务器是很神秘的东西.但事实上它并不比web服务器复杂,无非是给客户端提供网络请求服务,本质上它只是基于长连接的socket服务器.当然在逻辑复杂性.消息量.实时性方面有更高的要求.   游戏服务器是复杂的socket服务器. 如果说web服务器的本质是http服务器,那么游戏服务器的本质就是socket服务器.…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第7章 网络编程 Node 只需要几行代码即可构建服务器,无需额外的容器. Node 提供了以下4个模块(适用于服务器端和客户端): net -> TCP dgram -> UDP http -> HTTP https -> HTTPS OSI 模型:由七层组成,分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.表示层.应用层. 一.构建 TCP 服务 TCP TCP(传输控制协议),属于传输层协议,是面向连接的协议. 许多应用层协议基于 TCP 构…
>> 深入浅出node.js node.js是c++编写的js运行环境 浏览器: 渲染引擎 + js引擎 后端的js运行环境 node.js用google v8引擎,同时提供很多系统级的API(文件操作 网络编程...) node.js采用事件驱动 异步编程,为网络服务而设计 浏览器端的js有各种安全限制 node.js提供的多数API都是基于事件的,异步的风格. node.js的优点:充分利用系统资源,执行代码不会被阻塞以等待某个操作的完成:这个设计非常适合后端的网络服务编程.通过事件注册,…