Hard 随机洗牌函数 @CareerCup】的更多相关文章

第i个元素和index在[i,length-1]之间的一个数随机交换 package Hard; import CtCILibrary.AssortedMethods; /** * * Write a method to shuffle a deck of cards. It must be a perfect shuffle - in other words, each 52! permutations of the deck has to be equally likely. Assume…
给定一个序列,随机打乱这个序列,新产生的序列和任意一个序列产生的可能性是一样的,就是所谓的完美随机洗牌. 看下面的运行结果: 上面第一列是原数列,下面一行是新产生的打乱的数列. 基本思想:如果n-1个数是乱序的,我们可以使用一个随机数发生器,如C的rand(),那么产生一个数字代表数列下标,把这个下标和n下标的数值对换,那么就产生了n个乱序数. 问题是我们怎么得到n-1个乱序数? 这就是从底到顶的思想方法:如果数列只有一个数,那么可以说这个数就是个乱序数列了.接下来就是2个,然后是3个数…… 这…
Knuth随机洗牌算法:譬如现在有54张牌,如何洗牌才能保证随机性.可以这么考虑,从最末尾一张牌开始洗,对于每一张牌,编号在该牌前面的牌中任意一张选一张和当前牌进行交换,直至洗到第一张牌为止.参考代码如下: void knuth() { ; i > ; i--) { ) + ; swap(a[i], a[id]); } } 由上述方法可知,每一张牌经过洗牌之后一定不会出现在原来位置,那么一共会有多少情况呢,这其实就是错排的定义,n个数的错排数有如下递推公式: f(n)=(n-1)(f(n-1)+…
//先定义一个某数值范围内的随机数 function getRandom(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min) } // 克隆数组方法 /** * 克隆数组 * @param {array} arr 原数组 * @return {array} 新数组 */ function cloneArr(arr) { // 从第一个字符就开始 copy // slice(start,end) 方法可从已有的数…
在OpenCL中,经常会碰到会对向量的多个分量进行交叉运算的情况,比如 float4 d4; //input float scale; //input float2 mix_0 = mix((float2)(d4.wx), (float2)(d4.zy), scale); 这段代码对d4的wx和zy分量分别做mix运算,显然,由于运算对象并不是相邻,存在交叉的情况,效率可能并不会很好.假如,我们是对xy和zw做这样的操作,是不是效率会好一点呢? 对于OCL中需要交换向量中的分量位置的情况,自然想…
function getRandomInt(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min) } function shuffle(arr) { let _arr = arr.slice() // 创建一个源数组的副本 for (let i = 0; i < _arr.length; i++) { let j = getRandomInt(0, i) let t = _arr[i] _arr[i] = _ar…
实现纸牌游戏的随机抽牌洗牌过程(item系列几个内置方法的实例) 1.namedtuple:命名元组,可以创建一个没有方法只有属性的类 from collections import namedtuple card = namedtuple('card',['rank','suit']) # rank 牌面大小,suit牌面的花色 # card其实就是namedtuple创建的一个类,其属性就是rank和suit c1 = card(,'红心 ') # c1是实例化的对象 print(c1) p…
生成随机数需要引入random模块,学习下random模块中常用的几个函数: random.random() 用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0 random.uniform 函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限. random.randint() 函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数.其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a…
package com.swift.poker; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /*训练考核知识点:Collection接口的基本方法. 训练描述: 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 使用54张牌打乱顺序 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌. 操作步骤描述: 准备牌: 牌可以设计为一个ArrayList<String>,每个字符串为一张牌. 每张牌由花色数字两部…
18.2 Write a method to shuffle a deck of cards. It must be a perfect shuffle—in other words, each of the 52! permutations of the deck has to be equally likely. Assume that you are given a random number generator which is perfect. 这道题让我们实现一个洗牌的算法,实际上洗…
洗牌问题: 洗一副扑克,有什么好办法?既能洗得均匀,又能洗得快?即相对于一个文件来说怎样 高效率的实现乱序排列? 关于洗牌问题,其实已经有了一个很好的shell解法,这里另外给三个基于AWK的方法, 有错误之处还请不吝指出. 方法一穷举: 类似于穷举法,构造一个散列来记录已经打印行出现行的次数,如果出现次数多于一 次则不进行处理,这样可以防止重复,但缺点是加大了系统的开销. awk -v N=`sed -n '$=' data` ' BEGIN{ FS="\n"; RS="&…
这段代码在这里使用Fisher Yates洗牌算法给一个指定的数组进行洗牌(随机排序). function shuffle(arr) {     var i,        j,        temp;     for (i = arr.length - 1; i > 0; i--) {        j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));        temp = arr[i];        arr[i] = arr[j];        arr…
random array & shuffle shuffle 洗牌算法 / 随机算法 https://en.wikipedia.org/wiki/Fisher–Yates_shuffle ES6 version "use strict"; /** * * @author xgqfrms * @license MIT * @copyright xgqfrms * @created 2020-07-20 * @modified * * @description shuffle 洗牌…
题目: 代码如下:#include <iostream> #include <random> #include <algorithm> #include <vector> #include <sstream> int main() { int N, num0, num1, l; std::vector<int>v2;//输入的任意vector,用空格隔开: std::string line; std::getline(std::cin…
算法图示: 运行效果: 详细代码: Option Explicit '洗16张牌(0-15),方便用十六进制显示 Dim Card() As Long Private Sub 洗牌() Dim i&, l&, r&, t& l = CARDMAX To CARDMAX r = Rnd * l t = Card(l) Card(l) = Card(r) Card(r) = t l = l - Next i End Sub Private Sub Command1_Click(…
方式1: 使用sort 方法 ---- // 方法1 使用sort 方法 var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]; function foo(arr) { var cloneArr = arr.concat(); cloneArr.sort(function (n1,n2) { return Math.random() - 0.5 ; }); return cloneArr; } for (var i= 0 ; i < arr.length ; i++ ){ console.lo…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<string.h> void shuffle(char poker[54][7]) { char temp[6]=""; for (int i = 0; i < 54; i++) { int j = rand() % 54; strcpy(temp, poker[i]); strcpy(poker[i], p…
1. 问题 给定一个全零矩阵的行和列,实现flip函数随机把一个0变成1并返回索引,实现rest函数将所有数归零. 2. 思路 拒绝采样 (1)先计算矩阵的元素个数(行乘以列),记作n,那么[0, n-1]相当于矩阵下标对应的一维索引. (2)用一个arrays数组存放矩阵元素为1的索引.每次从 [0, n-1]取数,这个数可以表示矩阵元素的索引,如果取的数已经在这个数组里,说明这个索引对应的矩阵元素已经被flip为1了,则放弃,继续取数,直到取到的数不在数组里(对应的矩阵元素为0),就把取到的…
前些天在蘑菇街的面试中碰到一道洗牌的算法题,拿出来和大家分享一下! 原题是:54张有序的牌,如何无序的发给3个人? 这个题是运用经典的洗牌算法完成.首先介绍一种经典的洗牌算法--Fisher-Yates.现在大家在网上看到,大多是Fisher-Yates算法的变形.将本来O(n2),简化到了O(n).代码如下: #include<stdio.h> #include <stdlib.h> void func(char *, int); void main() { char a[7]…
点击上方"前端自习课"关注,学习起来~ 最近的一个塔罗牌项目中,有一个洗牌的需求,其实也就是随机打乱数组,遂网上搜了下,再此做个整理- 塔罗牌 举例来说,我们有一个如下图所示的数组,数组长度为 9,数组内元素的值顺次分别是 1~9: 1~9数组 从上面这个数组入手,我们要做的就是打乱数组内元素的顺序: 1~9数组打乱随机 代码实现 Array.prototype.shuffle = function () {     let input = this;     for (let i =…
Shuffle a set of numbers without duplicates. Example: // Init an array with set 1, 2, and 3. int[] nums = {1,2,3}; Solution solution = new Solution(nums); // Shuffle the array [1,2,3] and return its result. Any permutation of [1,2,3] must equally lik…
1.算法 http://en.wikipedia.org/wiki/Fisher%E2%80%93Yates_shuffle 简单的原理如下图所示: 2.原理 总结下,洗牌算法Fisher_Yates的原理就是把从1到n的顺序候选集随机打乱, 做法就是 第1次从1-n的候选集合随机选个数,拿出此数,并把它从候选集合剔除(候选集合n-1). 第2次从1-n-1的候选集合随机选个数,拿出此数,并把它从候选集合剔除(候选集合n-2). 第2次从1-n-2的候选集合随机选个数,拿出此数,并把它从候选集合…
[转]原博文地址:https://github.com/julycoding/The-Art-Of-Programming-By-July/blob/master/ebook/zh/02.09.md 完美洗牌算法 题目详情 有个长度为2n的数组{a1,a2,a3,...,an,b1,b2,b3,...,bn},希望排序后{a1,b1,a2,b2,....,an,bn},请考虑有无时间复杂度o(n),空间复杂度0(1)的解法. 题目来源:此题是去年2013年UC的校招笔试题,看似简单,按照题目所要…
基础篇 洗牌采用的是,每一张牌,与后面随机一张牌来交换位置. 扑克牌采用编码制(如,0代表红桃A,依次类推)为了编码方便,扑克牌不含大小王,故52张. 一.扑克牌的了解 扑克(英文:Poker) 一副扑克牌有54张牌,其中52张是正牌,另2张是副牌(大王和小王). 52张正牌又均分为13张一组,并以黑桃.红桃.草花.方块四种花色表示各组,每组花色的牌包括从1-10(1通常表示为A)以及J.Q.K标示的13张牌. 为了简化对象,我们把扑克作为Card类,属性值为suit 和 face. funct…
function shuffle(arr){ var len = arr.length; for(var i = 0;i<len -1;i++) { var idx = Math.floor(Math.random() * (len - 1)); console.log("idx",idx); var temp = arr[idx]; console.log("temp",temp); arr[idx] = arr[len - i - 1]; console.…
完美洗牌问题,给定一个数组a1,a2,a3,...an,b1,b2,b3..bn,把它最终设置为b1,a1,b2,a2,...bn,an这样的. O(n)的算法,O(n)的空间. 对于前n个数,映射为f(i)=2 * i + 1, 0 <= i < n / 2; 比如0->1, 1->3 对于后n个数,映射为f(i)=2(i - n/2), n / 2 <= i < n; 比如n/2->0, n/2 + 1->2... 并且f(i) =2(i - n/2)=…
一副牌:54张 从0开始排序: 0-12表示黑桃   A 1,2,3,... 10,J,Q,K 13-25表示红桃 A 1,2,3,... 10,J,Q,K 26-38表示草花 A 1,2,3,... 10,J,Q,K 39-51表示方块 A 1,2,3,... 10,J,Q,K 52,53表示大小王 #include <stdio.h> void shuffle(char *porker) { /*将存放数组初始化为1-54*/ ; i < ; i++) { porker[i] = i…
6.4.3 优化洗牌(shuffle)和排序阶段 洗牌和排序阶段都很耗费资源.洗牌需要在map和reduce任务之间传输数据,会导致过大的网络消耗.排序和合并操作的消耗也是很显著的.这一节将介绍一系列的技术来缓解洗牌和排序阶段的消耗. 技术46 规避使用reduce Reduce在用于连接数据集的时候将会产生大量的网络消耗. 问题 需要考虑在MapReduce规避reduce的使用. 方案 通过将MapReduce参数setNumReduceTasks设置为0来创建一个只有map的作业. 讨论…
工作中经常会用到洗牌算法,看到这篇文章不错,原文摘自:http://www.atatech.org/article/detail/11821/928  作者:子仲   场景 洗牌算法的应用场景其实很多,运营的坑位固定,需要随机显示是一种场景.用音乐播放的时候,随机播放列表,其实主要用的就是shuffle算法.谁都不希望随机一两次之后又听到同一首歌.IPod shuffle的卖点其实就在这.我们平时在人数固定的情况下就会用到shuffle算法.总得来说洗牌算法场景较多,下面我们来看看它的实现原理.…
   题目 解决代码及点评 /* 功能:洗扑克牌.将54张牌分别编号为1,2,-,54号,并放在数组M中. 洗牌方法如下:产生[1,54]区间内的一个随机数K,将M[1]与M[K]交换: 然后产生[2,54]之间的随机整数K,让M[2]与M[K]交换:-, 直到剩下最后一张牌为止.请编写实现上述洗牌的程序. 时间:1:24 2013/10/25 */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main() { int a[54]…