STL中队列(queue)的使用方法】的更多相关文章

头文件:#include <queue> 建立一个队列queue < 类型 > q 加入一个新的元素q.push(a) 询问队首元素q.front() 弹出队首元素q.pop() 队里面有多少个元素q.size()…
STL 中队列的使用(queue) 基本操作: push(x) 将x压入队列的末端 pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值 front() 返回第一个元素(队顶元素) back() 返回最后被压入的元素(队尾元素) empty() 当队列为空时,返回true size() 返回队列的长度 使用方法: 头文件: #include <queue> 声明方法: 1.普通声明 queue<int>q; 2.结构体 struct node {        i…
一,手写队列. struct queue { ; ,rear=,a[maxn]; void push(int x) { a[++rear]=x; } void pop() { first++; } int front() { return a[first]; } int empty() { :; } }q; 如图所示,是我的手写队列. 二,stl中普通队列的使用. 1,基本操作 push(x) 将x压入队列的末端 pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值 front…
一.stackstack 模板类的定义在<stack>头文件中.stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque.定义stack 对象的示例代码如下:stack<int> s1;stack<string> s2;stack 的基本操作有:入栈,如例:s.push(x);出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素.访问栈顶,如例:s.top()判断栈空,…
1.在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来加入元素,使用poll()来获取并移出元素.它们的优点是通过返回值可以判断成功与否,add()和remove()方法在失败的时候会抛出异常. 如果要使用前端而不移出该元素,使用element()或者peek()方法. 2.值得注…
1.queue 模板类的定义在<queue>头文件中. 定义queue 对象的示例代码如下:queue<int> q1;queue<double> q2; queue 的基本操作有:入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端.出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值.访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素.访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素.判断队列空,如例:q.em…
1.头文件 # include<queue> 2.成员函数 empty() 当队列为空时,返回true size() 返回队列内元素个数 front() 返回队首元素 back() 返回队尾元素 push(x) 将x压入队尾 pop() 弹出队首元素 3.使用方法 #include <iostream> #include <queue> using namespace std; int main() { queue<int> temp; temp.push(…
写了一段生产者消费者模型的代码: from time import sleep from random import randint, random from multiprocessing import Process, Queue def consumer(q, name): while 1: if q.get() == 'stop' and q.qsize() == 0: break food = q.get() print('%s 吃了 %s' % (name, food)) sleep…
转载自:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6950917 stl中的queue指单向队列,使用时,包含头文件<queue>. 关键要会用queue,实际上就是掌握该类的各种操作,如下: 常用函数push(e),pop(),front(),back(),size(),empty(),与栈的常用函数较为相似. 在STL中,单向队列是以别的容器作为底层数据结构,再改变接口使之符合单向队列的特性.下面就给出单向队列的函数列表和VS2008…
C++ 标准模板库STL 队列 queue 使用方法与应用介绍 queue queue模板类的定义在<queue>头文件中. 与stack模板类很相似,queue模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque类型. 定义queue对象的示例代码如下: queue<int> q1; queue<double> q2; queue的基本操作有: 入队,如例:q.push(x); 将x接到队列的末端. 出队,如例:…
我们在理解stack和queue的基础上可以用数组来代替这两个容器,因为STL中的stack和queue有可能会导致程序运行起来非常的慢,爆TLE,所以我们使用数组来模拟他们,不仅可以更快,还可以让代码更加简洁 1.数组模拟stack #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <string.h> #include <math.h> #include <…
http://www.cppblog.com/zhenglinbo/archive/2012/09/18/191170.html 参考:http://www.cppblog.com/zhenglinbo/archive/2012/09/18/191170.html 当然是使用c++中的STL 的queue啦.下面简要介绍一下使用方法. 1 准备工作 头文件 #include<queue> 2 声明和定义的方法.STL的队列是泛型模板,支持任何内置和构造类型.   比如对于刚才那个牛奶问题.我把…
C++中的queue自身是不支持clear操作的,但是双端队列deque是支持clear操作的. 方法一 直接用空的队列对象赋值 queue<int> q1; // process // ... q1 = queue<int>(); 方法二 遍历出队列 while (!Q.empty()) Q.pop(); 方法三 使用swap,这种是最高效的,定义clear,保持STL容器的标准. void clear(queue<int>& q) { queue<in…
1.FIFO队列   std::queue就是普通意思上的FIFO队列在STL中的模版. 1.1主要的方法有: (1)T front():访问队列的对头元素,并不删除对头元素 (2)T back():访问队列的末尾元素,并不删除末尾元素 (3)void pop():删除对头元素. (4)void push(T):元素入队 1.2代码实例 #include <iostream> #include <queue> using namespace std; int main() { st…
1. 前言 队列和栈一样,都是受限的数据结构. 队列遵循先进先出的存储原则,类似于一根水管,水从一端进入,再从另一端出去.进入的一端称为队尾,出去的一端称为队头. 队列有 2 个常规操作: 入队:进入队列,数据总是从队尾进入队列. 出队:从队列中取出数据,数据总是从队头出来. 本文将先从STL的队列说起,然后讲解如何自定义队列. 2. STL 中的队列 STL的队列有: queue(普通队列). priority_queue(优先队列). deque(双端队列). 2.1 queue(普通队列)…
队列Queue 在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.该接口扩展了java.util.Collection接口. Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来加入元素,使用poll()来获取并移出元素. 它们的优点是通过返回值可以判断成功与否,add()和remove()方法在失败的时候会抛出异常. 如果要使用前端而不移出该元素,使用element()或者peek()方法. 值得注意的是L…
决定对animate方面做一些总结,希望能给大家一些启发和帮助 从一个实际应用谈起 今天不谈animate().fadeIn().fadeOut().slideUp().show().hide()诸如此类的具体动画函 数,而谈谈几个并不常用的,甚至说是有点风马牛不相及,但又十分十分重要的动画函数queue(),dequeue(),和stop(). 先让我们从一个简单的例子谈,假设有一个购物功能,在结账之前,用户仍然可以把购物车里的删除至备选栏中(也许因为用户的资金不足,可以存储至下次购买) 好,…
一.队列的定义 我们都知道队列(Queue)是一种先进先出(FIFO)的数据结构,Java中定义了java.util.Queue接口用来表示队列.Java中的Queue与List.Set属于同一个级别接口,它们都是继承于Collection接口. Java中还定义了一种双端队列java.util.Deque,我们常用的LinkedList就是实现了Deque接口. 下面我们看一下类的定义: Queue & Deque public interface Queue<E> extends…
priority_queue(queue类似)完全以底部容器为根据,再加上二叉堆(大根堆或者小根堆)的实现原理,所以其实现非常简单,缺省情况下priority_queue以vector作为底部容器.另外priority_queue缺省比较规则是less: class Compare = less<typename Sequence::value_type> less对应的是按照大根堆来实现优先级队列,当然也可以将比较规则设置为greater,这时候是按照小根堆来实现的优先级队列. priori…
1.同步锁 (Lock) 当全局资源(counter)被抢占的情况,问题产生的原因就是没有控制多个线程对同一资源的访问,对数据造成破坏,使得线程运行的结果不可预期.这种现象称为“线程不安全”.在开发过程中我们必须要避免这种情况,那怎么避免?这就用到了互斥锁了. 例如: import threading,time def sub(): global num #对全局变量进行操作 temp=num time.sleep(0.001) #模拟线程执行中出现I/o延迟等 num=temp- #所有线程对…
STL 中栈的使用方法(stack) 基本操作: stack.push(x)  将x加入栈stack中,即入栈操作 stack.pop()  出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值 stack.top()  返回第一个元素(栈顶元素),元素并未出栈 stack.size()  返回栈中的元素个数 stack.empty()  当栈为空时,返回 true 使用方法: #include <stack> using namespace std; 定义方法为: stack<int>s1…
STL中的nth_element()方法的使用 通过调用nth_element(start, start+n, end) 方法可以使第n大元素处于第n位置(从0开始,其位置是下标为 n的元素),并且比这个元素小的元素都排在这个元素之前,比这个元素大的元素都排在这个元素之后,但不能保证他们是有序的,下面是这个方法的具体使用方法. #include <iostream> #include <algorithm> #include <functional> #include…
1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按照程序员的使用习惯,以成员函数方式提供的常用操作,如:插入.排序.删除.查找等.让用户在STL使用过程中,并不会感到陌生. 关于set,必须说明的是set关联式容器.set作为一个容器也是…
stl中map的四种插入方法总结方法一:pair例:map<int, string> mp;mp.insert(pair<int,string>(1,"aaaaa")); 方法二:make_pair例:map<int, string> mp;mp.insert(make_pair<int,string>(2,"bbbbb")); 方法三:value_type例:map<int, string> mp;mp.…
一.手写代码 inline int gcd(int x,int y){ if(y==0) return x; else return(gcd(y,x%y)); } 二.STL中的使用方法 注:在STL中使用时,gcd()函数应作 __gcd(a,b);(两个下划线) ---------------------------------------------THE END-----------------------------------------------…
STL中vector什么时候会自动分配内存,又是怎么分配的呢? 环境:Linux  CentOS 5.2 1.代码 #include <vector> #include <stdio.h> using namespace std; int main() { vector<int> x_vec; printf("data size : [%3d], mem size : [%3d]\n", x_vec.size(), x_vec.capacity())…
栈stack  .队列queue  和优先级priority_queue 三者比较 默认下stack 和queue 基于deque 容器实现,priority_queue 则基于vector 容器实现. stack 先进后出 queue 先进先出 priority_queue 按优先级出队 代码示例如下: #include "iostream" using namespace std; #include "string" #include "stack&q…
在前面几篇博文中曾经提到链表(list).队列(queue)和(stack),为了更加系统化,这里统一介绍着三种数据结构及相应实现. 1)链表 首先回想一下基本的数据类型,当需要存储多个相同类型的数据时,优先使用数组.数组可以通过下标直接访问(即随机访问),正是由于这个优点,数组无法动态添加或删除其中的元素,而链表弥补了这种缺陷.首先看一下C风格的单链表节点声明: // single list node define typedef struct __ListNode { int val; st…
一,set和hash_set简介 在STL中,set是以红黑树(RB-Tree)作为底层数据结构的,hash_set是以哈希表(Hash table)作为底层数据结构的.set可以在时间复杂度为O(logN)的情况下插入,删除和查找数据.hash_set操作的时间度则比较复杂,取决于哈希函数和哈希表的负载情况. 二,SET使用范例(hash_set类似) #include <set> #include <ctime> #include <cstdio> using na…
STL是C/C++开发中一个非常重要的模板,而其中定义的各种容器也是非常方便我们大家使用.下面,我们就浅谈某些常用的容器.这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨论一下各个容器其各自的特点.STL中的常用容器包括:顺序性容器(vector.deque.list).关联容器(map.set).容器适配器(queue.stac). 1.顺序性容器 (1)vector vector是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问.由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较…