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4.继承 面向对象概念-类与对象的关系 封装:指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,private-构造方法/构造器-this关键字-static关键字(javadoc制作工具类) -代码块 继承:方法重写-super-子类实例化过程-final-抽象类-接口 多态: 4.1 继承的概述:extends(继承,扩展) 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要从抽取出来的那个类扩展(extends)即可需要扩展的类称为子类,…
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
面向对象 什么是面向过程.面向对象? 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式. 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程.例如:公司打扫卫生(擦玻璃.扫地.拖地.倒垃圾等),按照面向过程的程序设计方式会思考“打扫卫生我该怎么做,然后一件件的完成”,最后把公司卫生打扫干净了. 面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做这件事是他自己的事,反正最后一群对象合力能把事就好就行了.例如,公司打…
面向对象(Object Oriented) Java支持面向对象三大特性:封装.继承.多态.(抽象)1.封装(Encapsulation)封装:隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口.便于外界调用,从而提高系统的可扩展性.可维护性.通常有两种访问方式:set 设置,get 获取.程序设计要追求“高内聚,低耦合”• 高内聚 :就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉:• 低耦合 :仅暴露少量的方法给外部使用封装的具体优点:1. 提高代码的安全性.2. 提高代码的复用性.3. “高内聚”…
一.什么是继承 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为.可以联系生活进行理解,相当于父亲和儿子的关系.父亲有的属性和能力在儿子身上都会有所体现.在java中,子类继承了父类,就能使用父类的静态属性和动态方法.从而对事物进行抽象. 二.为什么需要继承--[减少代码量] 1.在程序开发中,会有很多模块有相同或者相近的属性和功能,如果为每一个模块写一遍,那代码量将会成倍的增加.当将一些共有的代码提炼出来,在需要的的…
一.接口 二.多态 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 2.1 类型转换 转换方式 隐式 向上转型 对于基本数据类型,存储容量低的可自动向存储容量高的类型转换 对于引用变量,子类可被转换为超类,可被赋给所属类实现的接口的引用 显式 向下转型必须强制类型转换,是显示的 场合:赋值转换 方法调用转换 算术表达式转换 字符串转换 规则 基本类型的转换 将值从一种类型转换成另一种类型 引用变量的类型转换 将引用转换为另一种类型的引用,不改变对象本身的类型 转换方式 向上转型 转换为任何一…
文章内容源于对<疯狂java讲义>及<疯狂Java:突破程序员基本功的16课>学习和总结. 一. final成员变量 final 修饰变量时,表示该变量一旦获取了值就不可以改变了. 但是我们知道,当一个类被加载,或者是实例化对象时,系统会为类成员赋初始值,所以,final关键字修饰的成员变量,必须有程序员指定初始值,一旦指定了初始值,就不可以再改变. 其初始化可以在两个地方: 类Field:必须在声明该变量时或静态初始化快中指定初始值. 实例Field: 必须在非静态初始化块.声明…
类的继承 创建子类语法:     修饰符 class 子类名 extends 父类名{        } 匿名子类语法: 直接实例化,过程中通过匿名类 继承父类,在实例化过程中将子类匿名 <父类类名>  实例名 = new 父类名()  { 匿名类代码逻辑.... } 自定义类默认继承了Object类: 自定义类默认隐藏式继承了Object类    class Cat {    ...    }    等价于如下    class Cat extends Object{    ........…
Java面向对象的三大特性之继承 一:继承的概念: 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 继承是类与类的一种关系,是一种“is a”的关系 如下面这个例子: 兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类. 食草动物和食肉动物又是属于动物类. 所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体. 虽然食草动物和食肉动物都是属…
Java 继承 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 生活中的继承: 兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类. 食草动物和食肉动物又是属于动物类. 所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体. 虽然食草动物和食肉动物都是属于动物,但是两者的属性和行为上有差别,所以子类会具有父类的一般特性也会具有自…