写在前面 最近一直在忙自己的维P恩的事情 公司项目也是一团乱 于是...随手找了个游戏项目改了改就上线了,就当充数了. SpriteKit简介 SpriteKit是iOS 7之后苹果推出的2D游戏框架.它支持2D游戏中各种功能,如物理引擎,地图编辑,粒子,视频,声音精灵化,光照等. SpriteKit中常用的类 SKSpriteNode 用于绘制精灵纹理 SKVideoNode 用于播放视频 SKLabelNode 用于渲染文本 SKShapeNode 用于渲染基于Core Graphics路径…
小伙伴们久等了,在上一篇<[开发板试用报告]用OLED板实现FlappyBird小游戏(上)>中,我们本着拿来主义的原则,成功的让小鸟在OLED屏幕上自由飞翔起来,下面我们将加入按钮交互功能. 这里感谢唐佐林老师的无私分享,利用他开发的按钮组件,开箱即用,节省了大量的开发时间(链接).首先将按钮组件的初始化函数InitButton搬到我们的主程序中,再写一个按钮事件回调函数Button_Callback,里面加入对逻辑的判断和处理即可. //按钮事件回调函数 static void Butto…
Swift项目开发实战-基于分层架构的多版本iPhone计算器-直播公开课 本课程采用Q Q群直播方式进行直播,价值99元视频课程免费直播.完整的基于Swift项目实战,手把手教你做一个Swift版iPhone计算器.(直播过程也有惊喜!)直播Q Q群:362298485(直播时点击群视频即可进入直播课堂)直播时间:8月26日(周二),9月2日(周四),每天20:00-22:00欢迎咨询客服Q Q:1575716557直播后希望继续深入学习了解本课程可在51CTO学院购买本课程,定价99元.购买…
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)   前面我们介绍了StoryBoard这个新技术,和纯技术编程的代码创建界面,本篇我们将介绍一个老的技术,但是在很多的公司或者库里面还是使用这个技术,既然如此它肯定有他的好处,至于好处这里我就不一一介绍了.在Xcode5之前是只能使用Xib或者代码的,而代码又对于很多初学者来说算是一个难题.毕竟不知道怎么下手.所以我就总结了一下这段时间自己编写程序的一个实例来说明…
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)   这里我们就直接上实例: 一:新建一个项目singleView Controller,命名未iCocos 二:由于我们使用的纯代码实现的,所以删除其中的StoryBoard和Viewtroller的两个文件 三:新建一个继承自TabBar Controller的类,我们命名问iCocos ViewController 三:在Appdelegate的实现文件中导入…
Xamarin iOS开发实战第1章使用C#编写第一个iOS应用程序 C#原本是用来编写Windows以及Windows Phone的应用程序.自从Xamarin问世后.C#的作用就发生了非常大的变化. 它不仅能够编写关于Windows以及Windowsx Phone的应用程序,还能够编写iOS.Android的应用程序.本章将解说怎样使用C#编写一个简单的iOS应用程序.本文选自<Xamarin iOS开发实战> 1.1初识Xamarin Xamarin是一个跨平台的开发框架. Xamari…
第1章 开发准备 1.1 iOS 10新特性简述 1.1.1 新增触觉反馈编程接口 1.1.2 SiriKit框架的开放 1.1.3 引入Messages App 1.1.4 通知框架的整合与扩展 1.2  熟悉iOS开发环境 1.2.1 安装Xcode开发工具 1.2.2 了解Xcode开发工具主界面 1.2.3 Xcode开发工具的使用技巧及常用快捷键 1.3  创建第一个iOS项目 1.4  使用Git进行项目版本管理 1.4.1 Git与Github简介 1.4.2 注册GitHub会员…
王巍的博客:王巍目前在日本横滨任职于LINE.工作内容主要进行Unity3D开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发.他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒.http://onevcat.com池建强的博客: 池建强,70后程序员,Blogger.98年毕业,先后就职于洪恩软件.RocketSofeware和用友软件工程公司(后更名为瑞友科技),现任瑞友科技IT应用研究院副院长.该博客最初每天发送一条Mac技巧,不过目前已经形成了一种技术和人文结合的风格,时而随笔,时而技术.htt…
  环境搭建之StoryBoard(玩转UINavigationController与UITabBarController)   研究了这么就IOS开发,都没有所处一个像样或者自己忙一点的项目.最近自己正打算开始着手做一个项目,可是不知道怎么下手,感觉前面学了好多,可是回头想想却又很难下手,其中最主要的就是第一步环境的搭建,当然在这之前还有选题和素材,但是那些对于ios开发来说都不是技术上的问题或者在以后公司里面一半都不是我们所考虑的.所以今天开始我将以三篇简短但又实用的文章给大家介绍一下,怎么…
http://www.jianshu.com/p/221507eb8590 1.如何快速的查看一段代码的执行时间. 1 2 #define TICK   NSDate *startTime = [NSDate date] #define TOCK   NSLog(@"Time: %f", -[startTime timeIntervalSinceNow]) 在想要查看执行时间的代码的地方进行这么处理 1 2 3 TICK //do your work here TOCK 2.如何快速查…