java踩坑记】的更多相关文章

1.String 相等 稍微有点经验的程序员都会用equals比较而不是用 ==,但用equals就真的安全了吗,看下面的代码 user.getName().equals("xiaoming"); 有经验的老司机很快就能看到问题,如果user.getName()为null,就会抛出空指针异常,因此下面的写法更为稳妥 "xiaoming".equals(user.getName()); 当然这种写法并不是万能的,如果比对的两边都是未知变量,如下 user.getNam…
为什么会有这么多坑 1.  Java会把 id:String = "合法ObjectId"  好心好意的 转为  _id:ObjectId 类型. 2. 为了避免第1点, 我定义了一个  HashMap, 里面放 id  它就不会转了,但是下面代码报错: mor.sys.user!! .UpdateById("58f6cdfe2b3fe4673b897061") .where("roles.id" pair "abc4") .…
java.util.Arrays的asList方法可以方便的将数组转化为集合,我们平时开发在初始化ArrayList时使用的比较多,可以简化代码,但这个静态方法asList()有几个坑需要注意: 一. 如果对集合使用增加或删除元素的操作将会报错 如下代码: List list = Arrays.asList("a","b","c"); list.add("d"); 输出结果: Exception in thread "…
[TOC] 前言 在WeTest舆情项目中,需要对每天千万级的游戏评论信息进行词频统计,在生产者一端,我们将数据按照每天的拉取时间存入了Kafka当中,而在消费者一端,我们利用了spark streaming从kafka中不断拉取数据进行词频统计.本文首先对spark streaming嵌入kafka的方式进行归纳总结,之后简单阐述Spark streaming+kafka在舆情项目中的应用,最后将自己在Spark Streaming+kafka的实际优化中的一些经验进行归纳总结.(如有任何纰漏…
[TOC] 前言 在使用Spark Streaming的过程中对于计算产生结果的进行持久化时,我们往往需要操作数据库,去统计或者改变一些值.最近一个实时消费者处理任务,在使用spark streaming进行实时的数据流处理时,我需要将计算好的数据更新到hbase和mysql中,所以本文对spark操作hbase和mysql的内容进行总结,并且对自己踩到的一些坑进行记录. Spark Streaming持久化设计模式 DStreams输出操作 print:打印driver结点上每个Dstream…
前言 随着移动互联网的兴起,Webapp开始大行其道.大概在15年下半年的时候我接触到了HybridApp.因为当时还没毕业嘛,所以并不清楚自己未来的方向,所以就投入了HybridApp的怀抱. HybridApp最早好像是国外的PhoneGap,然后国内有AppCan.Dcloud.APICloud等等.我当时接触的是APICloud,相比于其他平台,APICloud最大的特点是它的混合程度比较高! 要知道,Webapp最大的问题就是性能问题始终无法和原生App相比,由此才发展出来Hybrid…
[TOC] 前言 Spark踩坑记--初试 Spark踩坑记--数据库(Hbase+Mysql) Spark踩坑记--Spark Streaming+kafka应用及调优 在前面总结的几篇spark踩坑博文中,我总结了自己在使用spark过程当中踩过的一些坑和经验.我们知道Spark是多机器集群部署的,分为Driver/Master/Worker,Master负责资源调度,Worker是不同的运算节点,由Master统一调度,而Driver是我们提交Spark程序的节点,并且所有的reduce类…
[TOC] 前言 在Spark的使用中,性能的调优配置过程中,查阅了很多资料,之前自己总结过两篇小博文Spark踩坑记--初试和Spark踩坑记--数据库(Hbase+Mysql),第一篇概况的归纳了自己对spark的初步尝试,第二篇更多是局部在spark对于数据库的操作,而本文的思路是从spark最细节的本质,即核心的数据结构RDD出发,到整个Spark集群宏观的调度过程做一个整理归纳,从微观到宏观两方面总结,方便自己在调优过程中找寻问题,理清思路,也加深自己对于分布式程序开发的理解.(有任何…
https://cloud.tencent.com/developer/article/1004820 Spark 踩坑记:数据库(Hbase+Mysql) 前言 在使用Spark Streaming的过程中对于计算产生结果的进行持久化时,我们往往需要操作数据库,去统计或者改变一些值. 最近一个实时消费者处理任务,在使用spark streaming进行实时的数据流处理时,我需要将计算好的数据更新到hbase和mysql中,所以本文对spark操作hbase和mysql的内容进行总结,并且对自己…
转自:http://www.cnblogs.com/xlturing/p/spark.html 前言 在使用Spark Streaming的过程中对于计算产生结果的进行持久化时,我们往往需要操作数据库,去统计或者改变一些值.最近一个实时消费者处理任务,在使用spark streaming进行实时的数据流处理时,我需要将计算好的数据更新到hbase和mysql中,所以本文对spark操作hbase和mysql的内容进行总结,并且对自己踩到的一些坑进行记录. Spark Streaming持久化设计…
前言 在WeTest舆情项目中,需要对每天千万级的游戏评论信息进行词频统计,在生产者一端,我们将数据按照每天的拉取时间存入了Kafka当中,而在消费者一端,我们利用了spark streaming从kafka中不断拉取数据进行词频统计. 本文首先对spark streaming嵌入kafka的方式进行归纳总结,之后简单阐述Spark streaming+kafka 在舆情项目中的应用,最后将自己在Spark Streaming+kafka 的实际优化中的一些经验进行归纳总结.(如有任何纰漏欢迎补…
原文:https://blog.csdn.net/an88411980/article/details/83150380 概述    公司最近在做全文检索的项目,发现elasticsearch踩了不少坑,百度点进去又是坑,在此记录一下自己的踩坑历程. 本文旨在单机版的elasticsearch环境搭建踩坑记录,后续会把整个全文检索涉及到的项目和技术分享出来. 上一篇博文记录了elasticsearch安装方式  ,RPM安装简单,坑点少,但自由度低,本人生产使用的tar包安装方式,本文主要记录t…
[技术博客] 敏捷软工--JavaScript踩坑记 一.一个令人影响深刻的坑 1.脚本语言的面向对象 面向对象特性是现代编程语言的基本特性,JavaScript中当然集成了面向对象特性.但是JavaScript作为脚本语言并没有严格地遵守面向对象的规则,而是兼容了多种语言特性. 面向对象编程 命令式编程 函数式编程 可想而知,在兼容这些特性之后JavaScript会有很多奇特的行为,而对面向对象的固有认识会使我们在编写JavaScript时犯下无数错误. 2. 忘记过去,从新学习 C++和Ja…
情况是这样的,项目用的restful规范,后端用的django+djangorestframework,前端用的vue-cli框架+webpack,前端与后端交互用的axios,然后再用户登录之后,axios添加token作为axios的header并请求后端,后端部分用的djangorestframework的认证组件. 以上的相关知识,不是本篇文章的重点,请移步: 前后端分离djangorestframework——认证组件 vue(9)—— 组件化开发 - webpack(3) vue(6…
HttpWebRequest 改为 HttpClient 踩坑记-请求头设置 Intro 这两天改了一个项目,原来的项目是.net framework 项目,里面处理 HTTP 请求使用的是 WebReauest,但是 WebRequest 已经不再推荐使用了,你如果在项目中使用的话,编译器会警告, WebRequest已过时,新项目要 .Net standard 重写就直接 HttpClient 来处理 HTTP 请求了,在改的过程中踩了几个坑,记录一下 请求头处理 HttpClient 通常…
vue踩坑记 易错点 语法好难啊qwq 不要把'data'写成'date' 在v-html/v-bind中使用vue变量时不需要加变量名 在非vue事件中使用vue中变量时需要加变量名 正确 <div id="vue"> <button onclick="vm.ColorRed=vm.ColorRed^1">gg</button> <div v-html="site" v-bind:class="…
OS Lab4 踩坑记 Lab4在之前Lab3的基础上,增加了系统调用,难度增加了很多.而且加上注释不详细,开玩笑的指导书,自己做起来困难较大.也遇到了大大小小的bug,调试了一整天. 本文记录笔者在实现Lab4中遇到了一些bug,出现的问题可能不具有普遍性,但是可能有参考价值. 1. 在调用syscall_*函数的时候,可能会出现缺页的情况.…
OS Lab3 踩坑记 Lab3在之前Lab2的基础上,增加了进程建立.调度和中断异常处理.其中测试包括进程建立以及进程调度部分. 由于是第一次做bug记录,而且是调试完bug后再做的记录,所以导致记录不完全.但是为之后bug记录的习惯打下基础. 进程建立测试(env_check) 注意 env_setup_vm() 中的pgdir地址赋值. 在 envid2env() 中当有 checkperm 时,检查失败也要给 *penv 赋值 0 (容易忘记). 这里最好检查一下 curenv 是否存在…
[EOS踩坑记 2] 1.--contracts-console 在开发模式下,需要将 nodeos 添加此选项. 2.Debug Method The main method used to debug smart contract is Caveman Debugging, where we utilize the printing functionality to inspect the value of a variable and check the flow of the contr…
[EOS踩坑记] 1.每个account只能更新自己的contract,即使两个account的秘钥相同,也不允许. 如下,使用alice的权限来更新james的contract.会返回 Missing required authority错误. cleos set contract james /home/ubuntu/contracts/hello/jameshello -p alice@active 应该改为: cleos set contract james /home/ubuntu/c…
记一次 Spring 事务配置踩坑记 问题描述:(SpringBoot + MyBatisPlus) 业务逻辑伪代码如下.理论上,插入数据 t1 后,xxService.getXxx() 方法的查询条件会不满足,会查询不到数据.结果事与愿违,后一次的查询,居然查到了数据. void saveXxx(){  xxService.getXxx(); // 查到一条数据 data1  xxService.insert(); // 插入一条数据 t1  xxService.getXxx(); // 查到…
@Transactional踩坑记 总述 ​ Spring在1.2引入@Transactional注解, 该注解的引入使得我们可以简单地通过在方法或者类上添加@Transactional注解,实现事务控制. 然而看起来越是简单的东西,背后的实现可能存在很多默认规则和限制.而对于使用者如果只知道使用该注解,而不去考虑背后的限制,就可能事与愿违,到时候线上出了问题可能根本都找不出啥原因. 踩坑记 1. 多数据源 事务不生效 背景介绍 ​ 由于数据量比较大,项目的初始设计是分库分表的.于是在配置文件中…
windows container 踩坑记 Intro 我们有一些服务是 dotnet framework 的,不能直接跑在 docker linux container 下面,最近一直在折腾把它部署在 windows container 下,折腾的有点恶心,记录一下. Windows Container 介绍 Windows Container 是微软在 Windows 上的虚拟化实践,它可以提供操作系统级别的虚拟化. 通过我们说的容器化大多是指 Linux Container,基于 linu…
前言 本文讲解如何在 Vue 项目中使用 TypeScript 来搭建并开发项目,并在此过程中踩过的坑 . TypeScript 具有类型系统,且是 JavaScript 的超集,TypeScript 在 2018年 势头迅猛,可谓遍地开花. Vue3.0 将使用 TS 重写,重写后的 Vue3.0 将更好的支持 TS.2019 年 TypeScript 将会更加普及,能够熟练掌握 TS,并使用 TS 开发过项目,将更加成为前端开发者的优势. 所以笔者就当然也要学这个必备技能,就以 边学边实践…
http://www.cocoachina.com/ios/20160624/16811.html 很久以前就看了很多关于iOS自动打包ipa的文章, 看着感觉很简单, 但是因为一直没有AppleDeveloper账号可以给我用, 到了真的要搞自动打包的时候, 才发现到处都是坑. 基本命令 xcedebuild: 生成Archive.导出ipa, 还有其它功能… xcrun: 把*.app打包成ipa, 还有其它功能… 基本使用 一. xcedebuild打包Archive文件 1 xcedeb…
IdentityServer 部署踩坑记 Intro 周末终于部署了 IdentityServer 以及 IdentityServerAdmin 项目,踩了几个坑,在此记录分享一下. 部署架构 项目是基于 IdentityServerAdmin 项目修改的,感谢作者的开源付出,有需要 IdentityServer 管理需求的可以关注一下,觉得好用的可以给个 star 支持一下 https://github.com/skoruba/IdentityServer4.Admin 实际部署的有两个服务,…
自公司前后分离上手React以来,一个坑一个坑的踩,Class的全生命周期云里雾里,还么屡明白,就抱上了Hook的大腿不松手,确实爽到飞起.修改到Hook的过程基本比较顺畅,直接少了三分之一的代码,组件更容易封装,调试更方便,诸多优点在此不再赘述,已有各路大佬纷纷评价,此处贴上中文官方地址:React-Hook文档.这里主要讲讲修改到一块关于 Unity 3D模型加载的踩坑记. 背景:React 加载 Unity 3D模型 ,使用到一个插件 react-unity-webgl,感兴趣的盆友可以自…
背景 自上次发布十年老苹果(A1286)强升Catalina及Win10踩坑记以来,因为后半部分-----系统安装上的细节描述过于简略,一些朋友在安装过程中总是又遇到坑,由此特意详述这一过程,让园友少走弯路. Case情形 我原在A1286里装的是一块250G的固态: 原有光驱位硬盘架,原来硬盘架内是一块机械硬盘: 适逢固态很便宜,买了块1T固态,目的上就是希望两块硬盘都能工作,且装Catalina和Win10双系统 准备工作 需要准备的东西: 原装光驱 必不可少,本人努力尝试过外接USB光驱.…
WinUI 3 (Windows App SDK 于 2021 年 11 月发布了第一个正式版 v1.0.0 [1],最新版本是 v1.1.5 [2].我的基于 WinUI 3 的个人项目 寻空 从年初开始开发 [3],完整经历了 WinUI 3 的各个版本,见证了从 Bug 满天飞到逐渐完善的全过程. 现在 WinUI 3 趋于稳定,处于可以一用的状态,我也想把开发寻空过程中遇到的有趣的内容分享给大家,系列名就叫 WinUI 3 踩坑记 好了.个人水平有限,文章中难免会出现错误,请各位读者批评…
本文是 WinUI 3 踩坑记 的一部分,该系列发布于 GitHub@Scighost/WinUI3Keng,若内容出现冲突以 GitHub 上的为准. 创建项目 现在 WinUI 3 的入门体验比刚发布那会儿好太多了,至少不会再出现模板项目无法生成的情况 [1].打开 Visual Studio 创建 WinUI 3 项目,有如下的三个模板可以选择: 第一个模板的 WinUI 3 项目和打包项目是同一个项目,第三个模板的则是两个不同的项目.如果在发布时需要让多个可执行文件存在于不同文件夹,就选…