C#基础篇--面向对象(类与对象)】的更多相关文章

Python之面向对象类和对象 定义一个类:class 定义类的语法: class Test(object): """ 类里定义一类事物共同的技能. 可以是变量,也可是函数. """ camp = "Demacia" def attack(self): print("attack") 如何使用类:类的用法----实例化和引用自己的属性 一.内置类 例如int() 加参数就能用. x=int(10) prin…
Java面向对象-类与对象 类与对象的关系 我们通俗的举个例子,比如人类是一种类,张三这个人就是人类的具体的一个个体,也就是java中的对象:这就是一个类与对象的关系: 类的定义 下面看实例 类的创建和使用 看下面实例 我们在com.java1234.chap03.sec01包下新建一个Person类 package com.java1234.chap03.sec01; /** * Person类 文件名和类名必须一致 * @author user * */ public class Perso…
[笔记]Python(四)基础篇之「文件对象&错误处理」 2016-12-08 ZOE    编程之魅  Python Notes: ★ 如果你是第一次阅读,推荐先浏览:[重要公告]文章更新.阅读规则.导图下载. ★ 目前文章更新主平台已迁移至公众号「数林觅风」,ID:zoemindmap,博客只在每月末集中更新一次.所有「PDF&高清原图」只需在公众号后台回复关键词或者直接从菜单栏进入即可下载. 本文是我的「Python学习笔记」第四篇.主要涉及了python编程中的「文件对象」&…
1.类是什么?  类就相当于模板,就是把同一类的事物的共同特征进行的抽象. 类的创建和说明: 类是先根据一些具体的对象(实体的东西)来抽象出来的共同的特性,然后用代码来表示. 在类中,用数据表示事物的状态,用函数(方法)实现事物的行为动作. 当创建一个类时,系统会默认的添加一个构造函数,如果用户自己写一个构造函数则会覆盖这个默认的构造函数.当然构造函数也是可以重载的. 构造函数的特点: 构造函数名必须与类名相同. 不能有任何的返回值类型. 访问修饰符一般都是Public. 如果一个类中有一个构造…
前言 我们在之前的学习中提过很多次了,java是面向对象的,java的基础可以说是建立在类和对象上面的.然后我们又学到了类的继承,发现了在java类库中,类的继承是极为普遍的,一个类继承另一个类,就像是一个家族树一样蔓延开来,今天就说一下,这个树的顶端,也就是一切类的开始,Object类.另外在学习下应继承机制而导致对象的两种特性. Object类 Object类是JAVA语言一切类的开始,所有的类都直接或间接的继承自它,当我们定义一个类时,如果不声明继承关系,那么它就默认的继承Object类,…
浅谈类和对象的概念 一.什么是类?什么是对象? 学习一门面向对象编程语言,我们必须得知道什么是类?什么是对象? 类(Class)实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型.它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是面向对象编程的基础. 简单地说,类是一种抽象的数据类型,是对一类对象的统一描述.在生活中,我们常常会把一组具有相同特性的事物归为一类,当然根据分类的标准不同,划分的类也是不相同的.汽车和人都是独立的类,它们都有各自的特点.汽车这个大类还可以分为卡车,公共汽车,和小轿车等各种小…
面向对象是相对于面向过程而言的,是软件开发方法.面向对象把相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统设计,更贴近事物的自然运行模式.本篇博客介绍Java面向对象的类和对象 目录: 面向对象整体概述 类和对象 Java类及类的成员 对象的创建和使用 内存解析 匿名对象 面向对象整体概述 面向对象概述    面向过程,强调的 是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做.面向对象,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做. 例子: 人把大象装进冰箱 面向…
面向对象 概念:     1.同一类事物的抽象描述,不是具体的    2.类和对象的关系:        类 是抽象的.        对象 是具体的.    3.对象的体征,称为"属性"    4.多个 对象的方法 + 属性 相同 构成一类6-2 类的编写构成.语法:     [修饰符] class 类名 {    ...    }    注意:             1.修饰符可有可无,如果写,类名和文件名必须相同.        2.类名驼峰命名法.类的属性-即 成员变量.  …
由于ASP.NET技术是全面向对象的,因此,要掌握这一技术,必须具备有扎实的面向对象理论基础 使用C#编程,所有的程序代码几乎都放在类中,不存在独立于类中之外的函数,因此,类是面向对象编程的基本单元 在绝大多数面向对象语言中,一个类都可以包含两种成员:字段和方法.字段与方法这两个概念是面向对象理论的术语,是通用与各种面向对象语言的.而在各种的具体面向对象语言(比如C#)中,可以简单地理解: 字段及变量,方法及函数. 字段:代表了类中的数据,在类的所有方法之外定义一个变量即定义了一个字段.在字段前…
1. 面向对象程序设计的特点 1.1 抽象 1.2 封装 1.3 继承 1.4 多态 (1) 分为:强制多态.重载多态.类型参数化多态.包含多态 (2) 强制多态:类型转换 重载多态: 类型参数化多态和包含多态属于一般多态性,是真正的多态.C++中采取虚函数实现包含多态.虚函数是多态的精华.模板是参数化多态的工具,分为函数 模板和类模板 2. 类和对象 2.1 这个理解的比较清楚,就以一个例子说明下用法吧 //clock.h class Clock { public: void setTime(…
1. 面向对象和面向过程思想 OC是面向对象的,C是面向过程的.面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想 1. 面向对象和面向过程的区别 1) 以用电脑听歌为例子 a) 面向过程 ➢ 打开电脑 ➢ 播放电脑中的歌曲 ➢ 关闭电脑 b) 面向对象(不是相亲的“对象”) ➢ 电脑    ◇ 开机    ◇ 播放歌曲    ◇ 关机 2) 区别分析 ➢ 面向过程关注的是解决问题需要哪些步骤:面向对象关注的是解决问题需要哪些对象 ➢ 没有开发经验很难感受到它们的区别,两种思想都能达到解决问题的目的,…
我们每天在撸码,那么我们在敲什么东西呢?明显的我们在写类,写一个类,写一个接口,写某个接口里面写一些属性,在某个类里面写一个方法,然后以一个对象调用方法,对于j2ee来讲的话,可能还会写一些jsp,静态的html,还有不可避免的被大家一直诟病的xml配置文件.具体的java语言规范,以后我会专门做整理,在这里我只关注java面向对象. 要说面向对象,核心就是两个东西:类和对象 . 那么什么是类?自定义数据类型,类是某一批对象的抽象,所有的类都是引用数据类型. 什么是对象?具体存在的实体 . 2者…
1.类的概念 在生活中,说到类,可以联想到类别,同类,会想到一类人,一类事物等等.而这一类人或事物都是具有相同特征或特点和行为的,我们根据不同的特征或特点和行为将他们归类或分类.同时,当我们认识一个新事物的时候,我们一般来说是从过往的事物中总结事物的特点(特征),并比对新事物,把新事物进行归类,以达到认识新事物. 在Java程序中,类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述.可以看出和生活中对类的定义很像.但是在Java程序中,我们将其相同的特征称为属性,行为则称为方法. 理解: [1] 类包…
一.面向对象 1.面向过程编程 核心是"过程"二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么 基于该思想编写程序就好比在编写一条流水线,是一种机械式的思维方式. 优点:复杂的问题流程化.进而简单化 缺点:可扩展性差 2.面向对象 核心"对象"二字,对象指的是特征与技能的结合体, 基于该思想编写程序就好比在创造一个世界,你就是这个世界的上帝,是一种 上帝式的思维方式 优点:可扩展性强 缺点:编程的复杂度高于面向过程 重点:面向对象的核心体现是将数据和处理数据的程序…
第一章           面向对象: 1.1         什么是面向过程: 遇到某件事的时候,思考 “我该怎么做”然后一步一步实现的过程 1.2         什么是面向对象: 遇到某件事的时候,思考“我该让谁来做”,“谁”就是对象,他们怎么做是他们自己的事,最后一群对象结合起来做好一件事就行 1.3         面向对象举例 笔记本案例: 面向过程: 买一台组装电脑,先去网上找需要买那些零部件,然后找配置,然后在网上找零部件,价格和配置都合适,在购买完然后去电脑店去组装,然后在旁边…
我们在前面学习了解了面向过程编程,接下来我们一起来学习一下面向对象编程.其实不管是面向过程,还是面向对 象,说白了就是一种编程方式而已.既然是面向对象编程,顾名思义,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实 现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用. 基本概念: 类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能 对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数 如何创建一个类: 1.class是关键字,表示类 2.创建对象,类名称后加括号即可…
类和对象是什么 创建类 新式类 和 经典类 面向对象三大特性 继承 封装 多态   面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“…
构造方法 1.构造器必须与类同名(如果一个源文件中有多个类,那么构造器必须与公共类同名) 2.每个类可以有一个以上的构造器 3.构造器可以有0个.1个或1个以上的参数 4.构造器没有返回值 5.构造器总是伴随着new操作一起调用 示例: A.java public class A{ public A(){ System.out.println("调用了无参的构造函数"); } public A(String mess){ System.out.println("调用了有参的构…
一.三大编程范式 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 三大编程范式: 1.面向过程编程(流水线式) 优点:极大的降低了程序的复杂度 缺点:应用场景固定住了,可扩展性差 2.函数式编程 特点: a.不修改外部传来值的状态 b.精简,可读性差 c.模仿数学里的函数 3.面向对象编程(是用来解决程序的可扩展性的) 优点:解决了程序的可扩展性 缺点:可控性差 二.面向对象设计与面向对象编程 1.面向对象设计 面向对象设计(Object oriented design):将一类具体事物的数据和动作整…
Java中的类和对象 引入面向对象的基本概念 假设,我们要设计一个LOL这样的游戏,使用面向对象的思想来设计,应该怎么做? 步骤 1 : 设计英雄这个类 LOL有很多英雄,比如盲僧,团战可以输,提莫必须死,盖伦,琴女 所有这些英雄,都有一些共同的状态 比如,他们都有名字,hp,护甲,移动速度等等 这样我们就可以设计一种东西,叫做类,代表英雄这样一种事物 类: 英雄(Hero) 状态: 名字, 血量,护甲,移动速度 注: 本例用到了2种基本数据类型 分别是 float(浮点数), int(整数).…
1.基础概念 1) 概念 简单来说,类是具有相同特征事物的抽象,比如有轮子的都可以抽象为车:对象则可以看做类的具体实例,比如创建一个法拉利的车,就是车这个类的实例. 抽象.封装.继承.多态是类的四个特点 2) 类之间的关系 依赖 依赖就是一种"uses a"关系. 比如订单类需要用到账户类的一些属性. 所以说,如果一个类的方法操纵另一个类的对象,我们就说一个类依赖于另一个类. 一般而言,依赖关系在Java中体现为局域变量.方法的形参,或者对静态方法的调用. 关联 被关联类B以类属性的形…
1. 类和对象 面向对象和面向过程的思想对比 : 面向过程 :是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的 面向对象 :是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能 1.1 类和对象的关系 客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象. 类 类的理解 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 简单理解:类就是对现实事物的一种描述 类的组成 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺…
一.类和对象.this指针 OOP语言的四大特征是什么? 抽象 封装.隐藏 继承 多态 类体内实现的方法会自动处理为inline函数. 类对象的内存大小之和成员变量有关 类在内存上需要对齐,是为了减轻cup在内存上的io次数 查看类对象的大小的指令:cl className.cpp /d1reportSingleClassLayout类名 一个类可以定义无数个对象,每个对象都有自己的成员变量,但是他们共享一套成员方法. 有一个问题:Q1:类中的成员方法是怎么知道要处理哪个对象的信息的? A1:在…
定义类 class Book { // 定义一个新的类 String title; // 书的名字 double price; // 书的价格 /** * 输出对象完整信息 */ public void getInfo() { // 此方法将由对象调用 System.out.println("图书名称:" + title + ",价格:" + price); } } 对象定义格式 格式一:声明并实例化对象 类名称 对象名称 = new 类名称 () ; 格式二:分步…
一. 类空间,对象空间 1. 类空间,对象空间 创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字称为类的属性 而类有两种属性:静态属性和动态属性 静态属性就是直接在类中定义的变量 动态属性就是定义在类中的方法 其中类的数据属性是共享给所有对象的,用类名是找不到对象属性的 创建一个对象/实例就会创建一个对象/实例的名称空间,存放对象/实例的名字,称为对象/实例的属性. 在obj.name会先从obj自己的名称空间里找name,找不到则去类中找,类也找不到就找父类...最后都…
类 scala的类定义非常灵活 class test4 class test2{} class test3(x:Int) 定义一个带构造函数的类 class Point (x : Int,y : Int){ def add() : Int = { x1 + y2 } } 通过this来重写构造函数 def this(X1 : Int){ this(X1,1) } def this(X2 : String){ this(0,1) } 除了重写构造函数,还可以当作当前对象的引用. def add(x…
1.new关键字做的4个事情 1.1 开辟堆空间 a.开辟多大的空间呢? 当前类 所有的 成员变量类型所占空间的总和 + 类型指针(方法表的地址) b.开辟了空间干什么用呢? 存放 成员变量 1.2 创建对象 a.将对应类型 中的 实例成员模板区 里的 实例变量 复制到 堆空间空间中: b.将 对应类型 的 方法表地址 设置 对象! 1.3 调用构造函数 a.将 前面创建 的对象 的堆地址,先传给 构造函数里的 this! b.再 执行 构造函数里的代码! 1.4 返回堆地址 2.静态成员 和…
类和对象 类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法.类中的数据和方法称为类的成员.函数在一个类中被称为类的成员. 一.类定义 实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作 类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称.类的主体是包含在一对花括号中.类定义后必须跟着一个分号或一个声明列表. class Box { public: double length; // 盒子的长度 double b…
1 类和对象 1.1 类定义 类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称.类的主体是包含在一对花括号中.类定义后必须跟着一个分号或一个声明列表.例如,我们使用关键字 class 定义 Box 数据类型,如下所示: class Box { public: double length; // 盒子的长度 double breadth; // 盒子的宽度 double height; // 盒子的高度 // 成员函数声明 double getVolume(void);// 返回体积 }; 1.2…
java  基础知识九  类与对象 1.OO(Object–Oriented )面向对象,OO方法(Object-Oriented Method,面向对象方法,面向对象的方法)是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,简称OO (Object-Oriented)方法,Object Oriented是建立在"对象"概念基础上的方法学 OOP:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构. O…