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谁调用了函数,this就指向谁 >>> this指向的永远只可能是对象!!! >>> this指向谁,永远不取决于this写在哪,而是取决于函数在哪调用!!! >>> this指向的对象,我们称之为函数的上下文 context,也叫做函数的调用者 this指向的规律(浩哥五条黄金定律!!!)this指向的情况,取决于函数调用的方式有哪些:  ① 通过 函数名() 直接调用 ---> this指向window function func(){ co…
  前  言 JRedu 学过程序语言的都知道,我们的程序语言进化是从"面向机器".到"面向过程".再到"面向对象"一步步的发展而来.类似于汇编语言这样的面向机器的语言,随着时代的发展已经逐渐淘汰:而面向过程的语言也只有C语言老大哥依然坚挺:现在主流的语言(例如Java.C++.PHP等)都是面向对象的语言. 而我们的JavaScript语言,恰恰介于面向过程与面向对象之间,我们称它为"基于对象"的语言.但是,JS中的OOP依…
  前  言            学过程序语言的都知道,我们的程序语言进化是从“面向机器”.到“面向过程”.再到“面向对象”一步步的发展而来.类似于汇编语言这样的面向机器的语言,随着时代的发展已经逐渐淘汰:而面向过程的语言也只有C语言老大哥依然坚挺:现在主流的语言(例如Java.C++.PHP等)都是面向对象的语言. 而我们的JavaScript语言,恰恰介于面向过程与面向对象之间,我们称它为“基于对象”的语言.但是,JS中的OOP依然是我们学习JS的重要一环,当然像“继承”“封装”这样的面向…
php中关于引用(&)详解 php的引用(就是在变量或者函数.对象等前面加上&符号) 在PHP 中引用的意思是:不同的变量名访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址. 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 <?php $a="ABC"; $b =&$a; echo $a;//这里输出:ABC echo $b;//这里输出:ABC $b="EFG"; e…
1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是f…
Objective-C中的@Property详解 @Property (属性) class vairs 这个属性有nonatomic, strong, weak, retain, copy等等 我把它们分为三类,分别是:原子性,存取器控制,内存管理. 原子性 atomic(默认):atomic意为操作是原子的,意味着只有一个线程访问实例变量.atomic是线程安全的,至少在当前的存取器上是安全的.它是一个默认的特性,但是很少使用,因为比较影响效率,这跟ARM平台和内部锁机制有关. nonatom…
前言 this用法说难不难,有时候函数调用时,往往会搞不清楚this指向谁?那么,关于this的用法,你知道多少呢? 下面我来给大家整理一下关于this的详细分析,希望对大家有所帮助! this指向的规律 this指向的规律往往与函数调用的方式息息相关:this指向的情况,取决于函数调用的方法有哪些. 我们来看一下姜浩五大定律: 姜浩五大定律: ①通过函数名()直接调用:this指向window: ②通过对象.函数名()调用的:this指向这个对象: ③函数作为数组的一个元素,通过数组下标调用的…
前言 this用法说难不难,有时候函数调用时,往往会搞不清楚this指向谁?那么,关于this的用法,你知道多少呢? 下面我来给大家整理一下关于this的详细分析,希望对大家有所帮助! this指向的规律 this指向的规律往往与函数调用的方式息息相关:this指向的情况,取决于函数调用的方法有哪些. 我们来看一下姜浩五大定律: 姜浩五大定律: ①通过函数名()直接调用:this指向window: ②通过对象.函数名()调用的:this指向这个对象: ③函数作为数组的一个元素,通过数组下标调用的…
2010-03-24 16:19:07|  分类: WPF相关 |  标签: |字号大中小 订阅     wpf中的触发器详解 WPF/C# 2009-08-24 11:32:50 7.1.2  简单逻辑的表示--触发器(1) 在本章的多处介绍中都会涉及触发器的使用.顾名思义,触发器(Trigger)就是当某种条件满足后即完成相应逻辑功能的一部分程序组成.在当前的WPF中,Trigger一共有三种类型,它们分别是: (1)属性触发器:其对应的类是Trigger.它在特定关联属性发生变化时被触发.…
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解   Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动…