说到多线程异步编程,总会说起Thread.ThreadPool.Task.TPL这一系列的技术.总结整理了一版编程示例和实践,分享给大家. 先从Thread和ThreadPool说起: 1. 创建并启动线程 2. 暂停线程 当前线程在执行Thread.Sleep方法时,会等待指定的时间(1000ms)此时,当前线程处于阻塞状态:WaitSleepJoin 3. 线程等待 当程序运行时,启动了一个耗时较长的线程打印数字,每次打印输出前需要等待1000ms,我们在主程序中调用ThreadJoin方法…
上篇博文中,我们介绍了Thread和ThreadPool: 多线程异步编程示例和实践-Thread和ThreadPool 本文中我们继续,说一下TPL(Task Parallel Library, 简称TPL). 在实际的开发中,使用线程池相当复杂,线程的异常捕获.传递以及编排这些问题实现起来都很复杂. 从 .NET Framework 4 开始,TPL 是编写多线程代码和并行代码的首选方法.顾名思义,任务并行库 (TPL) 基于任务的概念. 术语“任务并行”是指一个或多个独立的任务同时运行.…
曾经,我们也许用过Thread.在主线程运行的时候.新开还有一个新线程,来运行新方法. 今天看别人发给我的一段代码的时候发现了一个不认识的await,可是又感觉非常熟悉的样子,感觉是线程那块儿的东西,查了下,发现一个简单的方法实现多线程异步编程. (PS:framework 在4.5以上才干够哦~) /// <summary> /// 測试方法 /// </summary> /// <remarks>创建者:刘慧超; 创建时间:2015-08-24 20:22:14&l…
.NET中的异步编程 - EAP/APM 从.NET 4.5开始,支持的三种异步编程模式: 基于事件的异步编程设计模式 (EAP,Event-based Asynchronous Pattern) 异步编程模型(APM,Asynchronous Programming Model) 基于任务的编程模型(TAP,Task-based Asynchronous Pattern) 基于任务的异步模式 (TAP) 是基于 System.Threading.Tasks 命名空间的 Task 和 Task<…
await和async简介   await和async是在C#5中引入,并且在.NetFramewor4.5以及.NetCore中进行了支持.主要是解决性能瓶颈,并且增强系统的响应能力. msdn关于await以及async运行机理的描述 以上demo详细的描述了使用await时程序的运行机制,需要注意的以下几点: 第五步:执行完成后如果发现下一步还有await即设置了中断点,此时命令会直接跳出此方法即执行6,换句话说,await表达式执行时暂停并不构成方法退出,只会导致 finally 代码块…
1. start() 和 run()的区别说明 start()方法: 它会启动一个新线程,并将其添加到线程池中,待其获得CPU资源时会执行run()方法,start()不能被重复调用. run()方法:它和普通的方法调用一样,不会启动新线程.只有等到该方法执行完毕,其它线程才能获得CPU资源. start() 和 run()的区别示例 // Demo.java 的源码 class MyThread extends Thread{ public MyThread(String name) { su…
工程: 代码: package com.my.socket.business; /** * 业务实现类 * * @author ZY * */ public class CoreMisBusinessImpl implements IBusiness { @Override public String doBusiness(String requestJsonMsg) { System.out.println("收到数据[" + requestJsonMsg + "]&quo…
这是两个关键字,用于异步编程.我们传统的异步编程方式一般是Thread.ThreadPool.BeginXXX.EndXXX等等.把调用.回调分开来,代码的逻辑是有跳跃的,于是会导致思路不是很清晰的问题,在.NET 4.5中,新推出的async.await关键字,可以帮助我们像写同步方法一样去写异步方法(保证代码的整齐清晰). 先来看个传统同步方法例子: 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 // 同步方式 4 Console.WriteLine("同步…
线程同步主要是为了解决对共享数据的竞争访问问题,所以线程同步主要是对共享数据的访问同步化(按照既定的先后次序,一个访问需要阻塞等待前一个访问完成后才能开始).这篇文章谈到的异步编程主要是针对任务或线程的执行顺序,也即一个任务不需要阻塞等待上一个任务执行完成后再开始执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的.下面从任务执行顺序的角度解释下同步与异步的区别: 同步:就是在发出一个调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.但是一旦调用返回,就得到返回值了.换句话说,就是由调用者主动等待这个调用的…
本文的目的是为了让大家了解什么是异步?什么是多线程?如何实现多线程?对于当前C#当中三种实现多线程的方法如何实现和使用?什么情景下选用哪一技术更好? 第一部分主要介绍在C#中异步(async/await)和多线程的区别,以及async/await使用方法. 第二部分主要介绍在C#多线程当中Thread.ThreadPool.Task区别和使用方法. --------------------------------------------------------------------------…