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访问控制 public(公开的):可以在类中.子类中.类外访问. protected(受保护的):只能在类本身及子类中访问. private(私有的):只能在声明他们的类中进行访问,私有的类成员不能被子类或者这个类的对象实例直接访问. 抽象类和方法 在继承概念被应用在一些场景中,创建一个父类的实例将会显得不怎么合适.在这种情况下,如果将父类定义为一个抽象基类,而不是标准的基类,会显得更加合适(抽象类不能被实例化). 抽象类定义了这个基类的继承类(子类)中的一些方法.然后子类会负责定义这些方法的真…
1.JS中对象的"不同":原型概念 从Java中我们可以很好地去理解 "类" 和 "实例" 两个概念,可是在JavaScript中,这个概念却不一样. JavaScript不区分类和实例的概念,而是通过原型(prototype)来实现面向对象编程. 原型是指当我们想要创建一个具体对象时,并没有像Java中那样有类可以使用,但是却可以利用类似"继承"的方式,这里类似"父类"的对象,就是所谓的原型.(再简单点:…
文章目录 ★引子 ★求导 ★最初的想法 ★初步的想法 ★后来的想法 ★最后的想法 ★编程范式 ★结尾 首先声明一点,本文主要介绍的是面向对象(OO)的思想,顺便谈下函数式编程,而不是教你如何准确地.科学地用java求出函数在一点的导数. ★引子 def d(f) : def calc(x) : dx = 0.000001 # 表示无穷小的Δx return (f(x+dx) - f(x)) / dx # 计算斜率.注意,此处引用了外层作用域的变量 f return calc # 此处用函数作为返…
在学习廖雪峰前辈的JavaScript教程中,遇到了一些需要注意的点,因此作为学习笔记列出来,提醒自己注意! 如果大家有需要,欢迎访问前辈的博客https://www.liaoxuefeng.com/学习. 面向对象编程 JavaScript的所有数据都可以看成对象,但是,如果我们仅仅使用 Number . Array . string 以及基本的 {...} 定义的对象,这也不能称为面向对象编程. 总所周知,面向对象有两个基本概念: 类:类是对象的类型模板,例如,定义 Student 类来表示…
本文摘要:http://www.liaoxuefeng.com/ 一定明白面向对象的两个基本概念: 类:类是对象的类型模板,例如,定义Student类来表示学生,类本身是一种类型,Student表示学生类型,但不表示任何具体的某个学生: 实例:实例是根据类创建的对象,例如,根据Student类可以创建出xiaoming.xiaohong.xiaojun等多个实例,每个实例表示一个具体的学生,他们全都属于Student类型. 所以,类和实例是大多数面向对象编程语言的基本概念. 不过,在JavaSc…
今天,我们要讲的是angualr2的pipe这个知识点. 例子…
上一篇<简单粗暴地理解js原型链--js面向对象编程>没想到能攒到这么多赞,实属意外.分享是个好事情,尤其是分享自己的学习感悟.所以网上关于原型链.闭包.作用域等文章多如牛毛,很多文章写得很深入很专业,而我却喜欢用更简单方式来解说简单的事情. 什么是闭包? 先看一段代码: function a(){ var n = 0; function inc() { n++; console.log(n); } inc(); inc(); } a(); //控制台输出1,再输出2 简单吧.再来看一段代码:…
PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.09 什么是面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成.OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性.灵活性和扩展性.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息.处理数据和向其它对象发送信息. 1.PHP中的抽象类 PHP 5 支持抽象类和抽象方法.定义为抽象的类不能被实例化.任何一个类,如果它里面至少…
今天这里讨论一下Delphi中的面向对象编程,这里不做过多过细的讨论,主要做提纲挈领的描述,帮助自己抓做重点. 本随笔分为两部分: 一.面向对象编程 二.面向对象编程详细描述 ------------------------------------------ 一.面向对象编程 下面是工程文件的: { 面向对象编程基础 1.class的定义/类的定义 2.构造函数 3.析构函数 4.封装 5.继承 } program oop; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils,…
一.三大编程范式 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 三大编程范式: 1.面向过程编程 2.函数式编程 3.面向对象编程 二.编程进化论 1.编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令 2.从上述的指令中提取重复的代码块或逻辑,组织到一起(比方说,你定义了一个函数),便实现了代码重用,且代码由无结构走向了结构化,创建程序的过程变得更具逻辑性 3.我们定义函数都是独立于函数外定义变量,然后作为参数传递给函数,这意味着:数据与动作是分离的 4.如果我们把数据和动作内嵌到一个结构(函数…