C++雾中风景3:const用法的小结】的更多相关文章

const作为C与C++共有的关键字,很多使用的方式大同小异.但由于C++是一门面向对象的语言,在类和对象中有更多的使用规则.之前学习C语言的时候就被const这个关键字搅得焦头烂额,正巧也借这篇文章做个完整的小结. 1.const关键字: const关键字,翻译成中文是常量,常数的意思.所以在绝大多数场合之中,const是来定义常量的,定义常量也是好的编程习惯.在C类语言之中,定义常量通常会使用宏定义或const关键字来定义常量.二者的区别就在于: 1.宏定义是在预编译阶段进行文本替换,而co…
const用法 1,定义全局变量的内存分配问题 #define  Pi_1  3.14       //使用#define宏 const double Pi_2 = 3.14    //使用const,这时候Pi并没有放入内存中 double  a = Pi_2;  //这时候才为Pi分配内存,不过后面再有这样的定义也不会再分配内存 double  b = Pi_1;  //编译时分配内存 double  c = Pi_2;  //不会再分配内存, double  d = Pi_1;  //编译…
一.static 与单例模式 单例模式也就是简单的一种设计模式,它需要: 保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 禁止拷贝  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43   #include <iostream> using namespace std; class Sing…
一.const作用 二.const用法 1.修饰一般常量   修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后. 例如: ; ; 2.修饰常数组  修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后 例如: ]={, , , , }; ]={, , , , }; 3.修饰常指针  ① const int *A; const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变 ② int const *A; const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变 ③ int * cons…
原文:话说C语言const用法 const在C语言中算是一个比较新的描述符,我们称之为常量修饰符,意即其所修饰的对象为常量(immutable). 我们来分情况看语法上它该如何被使用. 1.函数体内修饰局部变量.例:void func(){const int a=0;} 首先,我们先把const这个单词忽略不看,那么a是一个int类型的局部自动变量,我们给它赋予初始值0. 然后再看const. const作为一个类型限定词,和int有相同的地位.const int a;int const a;是…
http://www.cnblogs.com/StudyRush/archive/2010/10/06/1844690.html 面向对象是C++的重要特性. 但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的 就const直接可以取代c中的#define 以下几点很重要,学不好后果也也很严重 const 1. 限定符声明变量只能被读   const int i=5;   int j=0;   ...   i=j;  //非法,导致编译错误   j=i;  //合法 2. 必须初始化   con…
1.const char *p,char const *p,char * const p 对于C++而言,没有const * 修饰符,所以,const只可以修饰类型或者变量名.因而const char *p,char const *p是等价的. const char *p = "abc"; 意义为:不可以改变p所指向的内容,即*p不可以改变,*p = "bcd";是错误的. char a,b; char * const p = &a; 意义为:不可以改变p的…
C++const 关键字小结 const 是constant的缩写,本意是不变的,不易改变的意思. const 在C++中是用来修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数. 一.const修饰普通类型的变量. 如下: ; int b = a; //it's right a = ; // it's wrong, a被定义为一个常量,并且可以将a赋值给b,但是不能给a再次赋值.对一个常量赋值是违法的事情,因为a被编译器认为是一个常量,其值不允许修改. 接着看如下的操作: #includ…
const与指针 char *const p --> char *(const p) --> 指针常量 char const *p --> char (const *p) --> 指向char常量的指针 const char *p --> char (const *p) --> 指向char常量的指针 char const *const p --> char (const *(const p)) --> 指向char常量的指针常量 const初始化 cons…
总结一下常量和只读字段的区别: 由来: 笔者也是在看欧立奇版的<.Net 程序员面试宝典>的时候,才发现自己长久以来竟然在弄不清出两者的情况下,混用了这么长的时间.的确,const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants).这两者具有不同的特性…