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一.面向对象的三种特性,分别是封装性,继承性和多态性. 1.封装性:封装是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体的实现细节,这就是封装思想. 2.继承性:继承性主要是描述类与类之间的关系,通过继承,可以在无须重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行拓展. 3.多态性:指的是同一操作作用于不同的对象,会产生不同的执行结果. 二.类与对象 简而言之,类是抽象的,而对象是具体的:类是一个物种的普遍存在的属性,而对象是细分出来,具体到某个实体对象. 在面向对象中,最核心的…
目录 JavaScript 面向对象编程 前言 构造函数创建对象 instanceof constructor 返回值 原型对象 关于对象的属性查找 in hasOwnProperty() JS当中实现继承 类式继承 实现类式继承 - 原型链继承 实现类式继承 - 借用构造函数 实现类式继承 - 组合继承 实现类式继承 - 寄生组合继承 类式继承 -- ES6 class 使用原型继承 原型继承 与原型链继承的关系 拷贝继承 拷贝函数 对象间的拷贝继承 使用构造函数的拷贝组合继承 JavaScr…
[.net 面向对象程序设计进阶] (11) 序列化(Serialization)(三) 通过接口 IXmlSerializable 实现XML序列化 及 通用XML类 本节导读:本节主要介绍通过序列化接口IXmlSerializable实现XML序列化和反序列化,整理了XML基础操作及序列化的通用类(包括XML及节点的基础读写操作,XML到DataSet\DataTable互转换操作,XML序列化及反序列化通用方法等). 读前必备: A.类和类的实例 [.net 面向对象编程基础]  (9) …
摘要:本文本来是想自己写的,奈何花了好长时间写好之后忘记保存,还按了刷新键,一键回到解放前,索性不写了,所以本文是转载的. 面向对象编程是用抽象方式创建基于现实世界模型的一种编程模式,主要包括模块化.多态.和封装几种技术. 对JavaScript而言,其核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的基于原型的面向对象编程能力. 本文将会深入的探讨有关使用JavaScript进行面向对象编程的一些核心基础知识,包括对象的创建,继承机制, 最后还会简要的介绍如何借助ES6提供的新的类机制重写传统的J…
[.net 面向对象程序设计进阶] (7) Lamda表达式(三) 表达式树高级应用 本节导读:讨论了表达式树的定义和解析之后,我们知道了表达式树就是并非可执行代码,而是将表达式对象化后的数据结构.是时候来引用他解决问题.而本节主要目的就是使用表达式树解决实际问题. 读前必备: 本节学习前,需要掌握以下知识: A.继承     [.net 面向对象编程基础]  (12) 面向对象三大特性——继承 B.多态     [.net 面向对象编程基础]  (13) 面向对象三大特性——多态 C.抽象类 …
一.基础知识:1.JVM.JRE和JDK的区别: JVM(Java Virtual Machine):java虚拟机,用于保证java的跨平台的特性. java语言是跨平台,jvm不是跨平台的. JRE(Java Runtime Environment):java的运行环境,包括jvm+java的核心类库. JDK(Java Development Kit):java的开发工具,包括jre+开发工具 2.环境变量path和classpath的作用是什么? (1)path是配置Windows可执行…
今天继续分享我的阅读<LEARNING HARD C#学习笔记>知识点总结与摘要二,仍然是基础知识,但可温故而知新. 七.面向对象 三大基本特性: 封装:把客观事物封装成类,并隐藏类的内部实现细节,仅开放相关的访问属性.方法等 继承:通过继承可以复用父类的代码: 多态:1.允许将子对象赋值给父对象,2.同方法在不同的对象上有不同的实现方式: 子类初始化顺序:初始化类的实例字段à调用父类构造函数à调用子类构造函数: 重写:父类声明为virtual或abstract的类成员(属性.方法),在子类继…
http://www.cnblogs.com/fanzhidongyzby/archive/2012/11/18/2775603.html 1.让自己习惯C++ 条款01:视C++为一个语言联邦 条款02:尽量以const,enum,inline替换#define 条款03:尽可能使用const 条款04:确定对象被使用前已先被初始化 2.构造/析构/赋值运算 条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 条款06:若不想使用编译器自动成生的函数,就该明确拒绝 条款07:为多态基类声明Virtua…
有人说C++是带类的C:有人说C++是面向对象编程语言:有人说C++是面向过程与面向对象结合的语言.类似的评论网上有很多,虽然正确,却片面,是断章取义之言. C++是实践的产物,C++并没有为了成为某某类型的语言而设计,而是一切以工程实践为目的,一切以提升语言能力为目的. 1983年C++诞生之时,由于兼容C语言而天生拥有了面向过程编程的能力:       1989年推出的2.0版,C++完善了对面向对象编程范式的支持:       1993年的3.0版,C++中引入了模板(template),…
当前位置: 主页 > 编程开发 > PHP视频教程 > PHP面向对象编程视频教程 > kingstone金士顿手机内存卡16G仅65元 1.1.什么是面向对象和类 上传日期:2014-10-30 22:13:54  相关摘要:  - 对纯面向对象的PHP程序有何看法? - 在舞台中有个名为 ch1 的对象,需要在类,也就是.as文件中取得ch1的横坐标ch1.x - $a1和$a1$有什么区别啊 1.2.使用CLASS创建一个类 上传日期:2014-10-30 22:20:30 …