Main.as package{ import Box2D.Common.Math.b2Vec2; import Box2D.Dynamics.b2Body; import Box2D.Dynamics.Contacts.b2Contact; import Box2D.Collision.b2Manifold; import Box2D.Dynamics.b2ContactImpulse; public class Main extends BaseMain{ public function M…
最近为项目增加了GPIO外部触发中断功能,原理是为GPIO32注册了上升沿触发事件,事件触发后,会向RTOS队列写入数据.在RTOS事件中检测到该队列中有新加入的事件,就读出,并执行相应代码. #define GPIO_INPUT_IO_WAKEUP 32 #define GPIO_INPUT_PIN_SEL (1ULL<<GPIO_INPUT_IO_WAKEUP) #define ESP_INTR_FLAG_DEFAULT 0 static void IRAM_ATTR gpio_isr_h…
场景还原 测试同学反馈点击了一次操作,为什么会有两条操作记录? 我:???? 排查思路 查看日志,看一下是不是发了两次请求,果不其然啊: 并发了,同一时间发送了两次请求,出现了脏写. 原因 系统的confirm是线程阻塞的,而layer.confirm是非阻塞的,这一点在官方的API文档中有提到. 解决方案 var lock = false; layer.confirm('is not?',{btn:['确定','取消']},function(index){ if(!lock) { //加锁防止…
"不动"刚体,这里指的是以下两类刚体: 1.刚体的allowMovement和allowRotation都设false的刚体 2.KINEMATIC类型的刚体 如下代码,测试发现输出面板没有内容输出,侦听不到两者的碰撞. package { import nape.callbacks.CbEvent; import nape.callbacks.CbType; import nape.callbacks.InteractionCallback; import nape.callback…
每次写博客,第一句话都是这样的:程序员很苦逼,除了会写程序,还得会写博客! 废话说多了...... 嘿嘿:本篇标题为:C#  (事件触发)回调函数,完美处理各类疑难杂症.个人理解如下:事件触发也就是触发一个事件,触发的这个事件是通过函数来实现的,而这个函数也就是回调函数. 如果现在让你开发一个支付类的程序,那么你必须考虑到:当用户支付成功后,订单的状态,支付时间等字段的更改.那么怎样做到更改这些字段呢? 1.什么情形下用回调函数/事件触发? 做过支付宝支付,微信支付等第三方支付功能的小伙伴都知道…
1.起始的设置如下图: 这是我们运行游戏,方块并不会往下掉. 2.选中CUBE,然后添加刚体                 此时再运行,会发现场景的方块会自动掉在地上. 3.我们来看一下刚体的属性 Mass:设置物体的质量,值越大,重量越大.一般设置时,不超过其他刚体质量的100倍.也不要小于其他刚体质量的100倍. Drag:拖动项,代表物体在拖动过程中,所受到的阻力.此项的值越大,则物体在拖拽过程中受到的阻力也越大. Angular Drag :角速度阻力,代表物体在旋转的时候所受到的阻力…
欢迎关注公众号:bin的技术小屋,本文图片加载不出来的话可查看公众号原文 本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本 1. 前文回顾 在前边的系列文章中,笔者为大家详细剖析了 Reactor 模型在 netty 中的创建,启动,运行,接收连接,接收数据,发送数据的完整流程,在详细剖析整个 Reactor 模型如何在 netty 中实现的过程里,我们或多或少的见到了 pipeline 的身影. 比如在 Reactor 启动的过程中首先需要创建 NioServerSocketCh…
目录: 0.Chrome扩展开发(Gmail附件管理助手)系列之〇——概述 1.Chrome扩展开发之一——Chrome扩展的文件结构 2.Chrome扩展开发之二——Chrome扩展中脚本的运行机制和通信方式 3.Chrome扩展开发之三——Chrome扩展中的数据本地存储和下载 4.Chrome扩展开发之四——核心功能的实现思路 5.Chrome扩展开发之五——采用指数退避算法实现ajax请求的重发,全部完成时触发回调函数 如果你对GmailAssist感兴趣,可以在chrome商店中搜索“…
一.通过广播方式: 1.比如登录.假如下面这个方法是外界调用的,那么怎样在LoginActivity里面执行登录操作,成功之后在回调listener接口呢?如果是平常的类,可以通过构造函数将监听类对象传入即可.但是在Activity中不能传递监听对象,所以考虑使用广播来实现. public void login(final LoginOnClickListener listener) { Intent intent = new Intent(context, LoginActivity.clas…
JS 提供了行为层的支持,为用户提供了交互的操作性. 然而,部分事件却常常有意无意的被频繁触发.比方浏览器窗体的 resize 事件.某个元素的 mouseover 事件,假设处理触发事件的回调函数过重,那么最后的结果就是浏览器死掉. 为此,怎样提供一种对此类事件的高频触发的防抖是相当重要的. 所谓的防抖,就是在一定时间内.规定事件被触发的最多次数. 參考:http://www.gbtags.com/gb/share/1217.htm 给出以下的防抖程序 function debounce(fu…