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C# static void Main(string[] args) { //创建宿主的基地址 Uri baseAddress = new Uri("http://localhost:8080/User"); //创建宿主 using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(User), baseAddress)) { host.AddServiceEndpoint(typeof(IUser), new WSHttpBinding(), &…
WCF中的异常处理 在软件开发过程中,不可能没有异常的出现,所以在开发过程中,对不可预知的异常进行解决时,异常处理显得尤为重要.对于一般的.NET系统来说,我们简单地借助try/catch可以很容易地实现这一功能.但是对于 一个分布式的环境来说,异常处理就没有那么简单了.按照面向服务的原则,我们把一些可复用的业务逻辑以服务的形式实现,各个服务处于一个自治的环境中,一个服务需要和另一个服务进行交互,只需要获得该服务的描述(Description)就可以了(比如 WSDL,Schema和Strate…
Google的ProtoBuf序列化器性能的牛逼已经有目共睹了,可以把它应用到Socket通讯,队列,Wcf中,身为dotnet程序员一边期待着不久后Grpc对dotnet core的支持更期待着Wcf有一天能在Linux平台上闪瞎所有人.现在简单表述下Wcf中应用ProtoBuf替代默认的序列化器. 准备: 首先,新建一套Wcf的解决方案,包含服务,宿主外加两个客户端用来测试调用: Wcf_ProtoBufSample.ClientViaMetaData会通过添加服务引用的方式调用服务,Wcf…
我们可以通过jQuery调用本地或者远程的wcf服务,本文讲解的是对本地wcf服务的post和get调用方式. post和get到底有什么区别呢?此处不作详述. 但是,post对请求的数据格式更为严格. 如有一个方法login如下: [WebInvoke(Method = "GET", RequestFormat = WebMessageFormat.Json, ResponseFormat = WebMessageFormat.Json, BodyStyle = WebMessage…
本文将定义一个 WCF 终结点行为扩展,以在 WCF 中使用更高效的 BinaryFormatter 进行二进制序列化,并实现对是否使用传统二进制序列化功能的可配置. 介绍 实现步骤 使用方法 效果 介绍 在 OEA 框架中,是使用 WCF 作为数据传输框架.但是使用 WCF 内部的二进制序列化,序列化后的数据大小,要比使用传统的 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter 类进行序列化后的数据大小要大得多.作为使…
一.前言 最近忙于公司的在线升级项目,一个人要负责公司四大产品的在线升级,这四个产品是在Revit中以插件形式存在的,目前基于WCF来实现.等客户总量突破5万了,再重新用socket实现. 由于有服务器并发操作,所以要好好研究WCF的InstanceContext与ConCurrencyMode,找了好多文章,都没这篇写的言简意赅,特转发保留. 二.原文内容 原作者版权信息**************************************************************…
理解WCF中的并发机制 在对WCF并发机制进行理解时,必须对WCF初探-27:WCF中的实例化进行理解,因为WCF中的并发特点是伴随着服务实例上下文实现的.WCF的实例上下文模型可以通过InstanceContext的属性来进行设置,WCF中的并发就是指一个实例上下文处理请求消息的能力,当需要在一个实例上下文中处理多个消息请求时就会产生并发.所以当InstanceContextMode的值为PerSession或Single的时候就会产生并发的情况,这时我们可以通过设置ConcurrencyMo…
理解WCF中的实例化机制 “实例化”是指对用户定义的服务对象以及与其相关的 InstanceContext 对象的生存期的控制.也就是说我们的客户端程序在调用服务端方法时,需要实例化一个服务端代理类对象,实例化就是对这个对象的生命周期的管理(比如:代理服务对象的创建,对象调用服务端方法后需要对其进行的回收处理). 实例化行为(使用 System.ServiceModel.ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode 属性进行设置)控制如何创建 Inst…
理解WCF中的会话机制 在WCF应用程序中,会话将一组消息相互关联,从而形成对话.会话”是在两个终结点之间发送的所有消息的一种相互关系.当某个服务协定指定它需要会话时,该协定会指定所有调用(即,支持调用的基础消息交换)必须是同一对话的一部分.如果某个协定指定它允许使用会话但不要求使用会话,则客户端可以进行连接,并选择建立会话或不建立会话.如果会话结束,然后在同一个通道上发送消息,将会引发异常. WCF中的会话机制通过设置服务协定(ServiceContract)上的SessionMode的枚举值…
前言 在上一篇WCF序列化和反序列化中,文章介绍了WCF序列化和反序列化的机制,虽然WCF针对序列化提供了默认的DataContractSerializer序列化引擎,但是WCF还支持其他的序列化引擎,那就是XmlSerializer序列化引擎.本文将详细介绍XmlSerializer类在WCF中具体的使用方式. XmlSerializer类概述 XmlSerializer 类不是 WCF 的专用类.ASP.NET Web 服务同样使用该类作为序列化引擎. XmlSerializer 类支持的类…