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抽象窗口化工具(AWT)为图形用户界面编程提供API编程接口,使得Java可以提供较好的图形用户界面. AWT把图形处理分为两个层次:一是处理原始图形,这一层较原始,图形直接以点.线和面的形式画到界面上:二是提供大量组件,实现可定制的图形用户界面. 1  Paint方法.Update方法和Repaint方法 1) Paint方法 public void paint(Graphics g) 以画布为参数,在画布上执行画图方法.在Applet中,不显式地调用paint方法. 2) Repaint方法…
java.awt 类 Graphics2D java.lang.Object 继承者 java.awt.Graphics 继承者 java.awt.Graphics2D public abstract class Graphics2Dextends Graphics 此 Graphics2D 类扩展 Graphics 类,以提供对几何形状.坐标转换.颜色管理和文本布局更为复杂的控制.它是用于在 Java(tm) 平台上呈现二维形状.文本和图像的基础类. 坐标空间 所有传递到 Graphics2D…
paint.repaint.update方法   Graphics类.     用于实现组件的画图.包括组件对象,坐标,区域,颜色,字体,画图模式等   Color类     用来封装颜色   Graphics2D类     继承自Graphics类,是二维图形.文字.图片的基础类.…
java文字识别程序的关键是寻找一个可以调用的OCR引擎.tesseract-ocr就是一个这样的OCR引擎,在1985年到1995年由HP实验室开发,现在在Google.tesseract-ocr 3.0发布,支持中文.不过tesseract-ocr 3.0不是图形化界面的客户端,别人写的FreeOCR图形化客户端还不支持导入新的 3.0 traineddata.但这标志着,现在有自由的中文OCR软件了. java中使用tesseract-ocr3.01的步骤如下: 1.下载安装tessera…
一.需求:计算网页访问量前三名 import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} /** * 需求:计算网页访问量前三名 * 用户:喜欢视频 直播 * 帮助企业做经营和决策 * * 看数据 */ object UrlCount { def main(args: Array[String]): Unit = { //1.加载数据 val conf:SparkConf = new Spa…
摘要: 本文原创,转载请注明地址 http://www.cnblogs.com/baokang/p/4979243.html 因为要做点图形处理的项目,需要在Java中调用dll库,所以开发的第一步是研究了一下Java Jni的使用方法.突然发现Android Jni 使用跟这个好像(麻蛋,不就是一样的吗,但是Android中需要使用so动态链接库). 第一步 创建Java工程,命名JniDemo,添加JniDemo.java 第二步 在Java类中添加native方法 /** * @autho…
简介 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级.中级.高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情.执着,对IT的憧憬.向往!此时此景,笔者只专注Android.Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景!   Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能.编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助.Calendar万年历 1个目标文件…
JavaFX 是SUN公司在2007年JavaOne大会上首次对外公布的以Java为基础构建的富客户端平台,更让开发者印象比较深刻的则是其背后的JavaFX开发团队,仅仅在两年的时间就从1.0版本完善到1.3.x版本,不但增加了很多新功能,在性能方面也有了很大的提升. 当Oracle收购Sun后,就宣布停止支持JavaFX脚本语言,进一步把它的API整合到Java里面去,后面的版本当中也默认捆绑了JavaFX.在JavaOne 2011大会上,Oracle也向公众表示的开源计划也实现了. 由此可…
摘要:无论是PC机的3D还是智能设备应用上,碰撞检测始终是程序开发的难点,甚至可以用碰撞检测作为衡量3D引擎是否完善的标准.现有许多3D碰撞检测算法,其中AABB碰撞检测是一种卓有成效而又经典的检测算法,本文将为读者详细论述AABB碰撞检测的各各技术点. 关键词:J2ME:Open GL:JSR-184:M3G:CLDC2.0:3D引擎:Swerve引擎:AABB碰撞检测: 第一部分.前述: 对于移动 终端有限的运算能力,几乎不可能检测每个物体的多边形和顶点的穿透,那样的运算量对手机等设备来讲是…
Interfaces There are a number of situations in software engineering when it is important for disparate groups of programmers to agree to a "contract" that spells out how their software interacts. Each group should be able to write their code wit…