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本系列文章是希望将软件项目中最常见的设计模式用通俗易懂的语言来讲解清楚,并通过Python来实现,每个设计模式都是围绕如下三个问题: 为什么?即为什么要使用这个设计模式,在使用这个模式之前存在什么样的问题? 是什么?通过Python语言来去实现这个设计模式,用于解决为什么中提到的问题. 怎么用?理解了为什么我们也就基本了解了什么情况下使用这个模式,不过在这里还是会细化使用场景,阐述模式的局限和优缺点. 一些基本概念 在开始讲本次设计模式之前,我们先搞清楚软件设计中的一些基本概念吧.软件设计中我们…
观察者模式是一个非常重要的设计模式. 我们先从一个故事引入. 工作日的每天5点左右,大燕同学都会给大家订饭. 然后7点左右,饭来了. 于是燕哥大吼一声,“饭来啦!”,5点钟定过饭的同学就会纷纷涌入餐厅吃饭. 这就是一个典型的观察者模式的场景. 所有订饭的同学都是观察者.一旦观察到大燕吼了一声“feeding time!”, 大家就知道该吃食了. 喜欢吃辣的就去吃辣,喜欢吃臭的就去吃臭.... 那么,用python 实现一版. class: 点饭小秘大燕, attach方法,把点饭人加入到点饭大军…
观察者模式 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern).比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象.观察者模式属于行为型模式. 观察者模式在状态检测和事件处理等场景中是非常有用的.这种模式确保一个核心对象可以由一组未知并可能正在扩展的“观察者”对象来监控.一旦核心对象的某个值发生变化,它通过调用update()函数让所有观察者对象知道情况发生了变化.各个观察者在核心对象发生变化时,有可能会负责处理不同的任务:核心对象不知道也不关心这些任务是什么,通常观…
1.应用场景 (1)监听事件驱动程序中的外部事件 (2)监听某个对象的状态变化 (3)发布-订阅模型中,消息出现时通知邮件列表中的订阅者 2. 观察者模式UML图 3. 代码实现: #!/usr/bin/env python #! _*_ coding:UTF-8 _*_ from abc import ABCMeta, abstractmethod class Subject(object): def __init__(self): '''初始化监听器列表''' self.__observer…
观察者模式是一个软件设计模式,一个主题对象博包涵一系列依赖他的观察者,自动通知观察者的主题对象的改变,通常会调用每个观察者的一个方法.这个设计模式非常适用于分布式事件处理系统. 典型的在观察者模式下: 1.发布者类应该包涵如下方法: 注册能够接收通知的对象 从主对象到注册对象,通知任何变化 未注册对象不能够接收任何通知信息 2.订购者类应该包涵如下: 发布者会调用一个订购者提供的方法,将任何改变告知注册对象. 3.当一个事件会触发了状态的改变,发表者会调用通知方法 总结:订阅者可以在发布对象中注…
python实现观察者模式 前言 有时,我们希望在一个对象的状态改变时更新另外一组对象.在MVC模式中有这样一个非 常常见的例子,假设在两个视图(例如,一个饼图和一个电子表格)中使用同一个模型的数据, 无论何时更改了模型,都需要更新两个视图.这就是观察者设计模式要处理的问题(请参考 [Eckel08,第213页]). 观察者模式描述单个对象(发布者,又称为主持者或可观察者)与一个或多个对象(订阅者, 又称为观察者)之间的发布 — 订阅关系.在MVC例子中,发布者是模型,订阅者是视图.然而, MV…
比较常用咯~~ from django.test import TestCase from abc import ABCMeta, abstractmethod # 行为型设计模式---观察者模式 class Subject: def __init__(self): self._observers = [] def register(self, observer): self._observers.append(observer) def notify_all(self, *args, **kw…
什么会观察者模式?观察者模式就是订阅-推送模式.是为了解耦合才会被利用起来的设计模式. 经典的就是boss 前台和员工之间的故事.一天A员工在看电影,B员工在看动漫,但是两人担心boss来了,自己没及时关掉页面,被老板发现,就委托前台的小姐姐如果老板来了通知一下他们. 对于A和B来说就出于观察者的位置,前台小姐姐就出于统治者的位置. 分析一下:前台小姐姐需要有两个属性:老板的状态和需要通知的员工列表 class basenotify(): def __init__(self): self.t_l…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 用程序模拟以下情景,在一个办公室里,当老板进门的时候,前台秘书就偷偷通知办公室里的同事:"老板来了",办公室里的同事就会停止观看股票,继续工作. 基础版本 class Secretary(): """ 通知者 """ def __init__(self): self.observers = [] sel…
观察者模式的定义 :定义了对象之间一对多依赖,当一个对象改变状态时,这个对象的所有依赖者都会收到通知并按照自己的方式进行更新. 按照一个气象站的例子来看观察者模式 从气象站取得数据后要在三个布告牌显示这些数据,这三个布告牌显示的内容都不一样,一块实时显示气象数据,一块显示一段时间的统计数据,一块根据当前数据显示预测数据,当数据变化时,这三个布告牌要按照自己的方式实时更新数据,例如,实时显示布告牌就显示当前最新数据,统计数据布告牌将最大值最小值平均值显示出来. #-*- coding:utf-8…
观察者模式中的主题对象一般存在着一个其他服务依赖的核心服务,并且维护着其他依赖此核心服务的对象列表(即观察者或监视者列表),当主题对象发生变化时,观察者应该改变自己的状态或者进行某些操作 观察者模式中的三个角色: 主题:即观察者观察的对象,一般是需要有注册和注销方法,用来添加观察者和删除观察者. 观察者基类:这个类主要是需要定义一个接口,以便主题发生变化时可以得到对应的通知信息. 观察者:这个类需要具体实现基类中的“通知”接口,以便和主题的变化保持同步. 主题的两种通知方式: 拉模型:这个方式重…
观察者模式(发布-订阅模式 Publish Subscribe Pattern):定义了一种一对多的关系,让多个观察对象同时监听一个主题对象,当主题对象状态发生变化时会通知所有观察者,是它们能够自动更新自己 下面是观察者模式的一个demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——观察者模式 观察者模式又叫做发布-订阅模式 (Publish Subscr…
观察者模式: 对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 主要解决: 当一个抽象模型有两个方面, 其中一个方面依赖于另一方面.将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用. 当对一个对象的改变需要同时改变其它对象, 而不知道具体有多少对象有待改变. 当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁. 例子:主体:报社,报社的业务就是出版报纸 只要有新的报值更新,就会送给订阅了的读者A,读者B等等 观察者:读者,AB订…
观察者模式 内容:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.观察者模式又称“发布-订阅”模式. 角色: 抽象主题(Subject) 具体主题(ConcreteSubject)——发布者 抽象观察者(Observer) 具体观察者(ConcreteObserver)——订阅者 适用场景: 当一个抽象模型有两方面,其中一个方面依赖于另一个方面.将这两者封装在独立对象中以使它们可以各自独立地改变和复用. 当对一个对象的改变需要同时改变其它…
按照小明明的设计模式抄抄看看.. http://dongweiming.github.io/python-observer.html # 这个是观察者基类 class Subject(object): def __init__(self): self._observers = [] # 添加依赖的对象 def attach(self, observer): if not observer in self._observers: self._observers.append(observer) #…
需求:员工上班在偷偷看股票,拜托前台一旦老板进来,就通知他们,让他们停止看股票. 这里有两类人,一类是观察者,即员工,一类是通知者,即前台,员工在观察前台的状态,前台负责通知员工最新的动态. #encoding=utf-8 __author__ = 'kevinlu1010@qq.com' class Receptionist(): def __init__(self): self.observes=[] self.status='' def attach(self,observe): self…
需要说明:java跟python在思维模式上并不一样,java利用接口以及多态可以实现很多抽象上的东西,而python不行,其实以下很多设计模式写法并不适用也没有必要,更多是为了对比和帮助理解这些设计模式,毕竟设计模式的核心是解耦. 1.单例模式 #-*- encoding=utf-8 -*- class Singleton(object): def __new__(cls, *args, **kw): if not hasattr(cls, '_instance'): cls._instanc…
本节内容 设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问…
0 url :http://blog.csdn.net/youyou1543724847/article/details/52818339Redis一点基础的东西目录 1.基础底层数据结构 2.windows下环境搭建 3.java里连接redis数据库 4.关于认证 5.redis高级功能总结1.基础底层数据结构1.1.简单动态字符串SDS定义: ...47分钟前1 url :http://blog.csdn.net/youyou1543724847/article/details/52818…
Watcher是Zookeeper用来实现distribute lock, distribute configure, distribute queue等应用的主要手段.要监控data_tree上的任何节点的变化(节点本身的增加,删除,数据修改,以及孩子的变化)都可以在获取该数据时注册一个Watcher,这有很像Listener模式.一旦该节点数据变化,Follower会发送一个notification response,client收到notification响应,则会查找对应的Watcher…
python之路,Day24 常用设计模式学习   本节内容 设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖…
设计模式是什么? 设计模式是经过总结.优化的,对我们经常会碰到的一些编程问题的可重用解决方案.一个设计模式并不像一个类或一个库那样能够直接作用于我们的代码.反之,设计模式更为高级,它是一种必须在特定情形下实现的一种方法模板.设计模式不会绑定具体的编程语言.一个好的设计模式应该能够用大部分编程语言实现(如果做不到全部的话,具体取决于语言特性).最为重要的是,设计模式也是一把双刃剑,如果设计模式被用在不恰当的情形下将会造成灾难,进而带来无穷的麻烦.然而如果设计模式在正确的时间被用在正确地地方,它将是…
正文: 本文展示一些高级的Python设计结构和它们的使用方法.在日常工作中,你可以根据需要选择合适的数据结构,例如对快速查找性的要求.对数据一致性的要求或是对索引的要求等,同时也可以将各种数据结构合适地结合在一起,从而生成具有逻辑性并易于理解的数据模型.Python的数据结构从句法上来看非常直观,并且提供了大量的可选操作.这篇指南尝试将大部分常用的数据结构知识放到一起,并且提供对其最佳用法的探讨. 推导式(Comprehensions) 如果你已经使用了很长时间的Python,那么你至少应该听…
我的收藏 他山之石,可以攻玉 转载请注明出处:https://ahangchen.gitbooks.io/windy-afternoon/content/ 开发过程中收藏在Chrome书签栏里的技术文章,与自己的文章分开. 主要涉及python,android,ubuntu等内容,我自己常常在这里面找回忘了的知识. Chrome书签导出markdown的方法可以在这里查看 python What's New In Python 3.0 - Python v3.1.5 documentation…
创建成功的Python项目 前端开发工具技巧介绍—Sublime篇 SEO在网页制作中的应用 观察者模式 使用D3制作图表 英文原文:Create successful Python projects,编译:Elaine.Ye 创建一个成功的开源Python项目所涉及的并不仅仅是编写有用的代码,与其相关的还有社区的参与.越来越多的合作机会.技艺以及支持等.探索最佳的做法有助于你创建出自己的成功项目. 开源Python项目的生态系统丰富多样,这使得您能够站在巨人的肩膀上来开发下一个开源项目.此外,…
关键词:编程范式,事件驱动,回调函数,观察者模式 作者:码匠信龙 举个简单的例子: 有些人喜欢的某个公众号,然后去关注这个公众号,哪天这个公众号发布了篇新的文章,没多久订阅者就会在微信里收到这个公众号推送的新消息,如果感兴趣就打开来阅读. 事件驱动模型可以理解为上面的例子,是设计模式中观察者模式的一种典型应用.除了订阅公众号外,如你关注某人的微博,关注某人的简书,当被关注者发了个新状态或者新文章,你会收到他们新的消息,这些都可以理解为事件驱动模型. 实际上,世间万物各种属性的变化,我们都可以抽象…
妹子图网站爬取---前言 从今天开始就要撸起袖子,直接写Python爬虫了,学习语言最好的办法就是有目的的进行,所以,接下来我将用10+篇的博客,写爬图片这一件事情.希望可以做好. 为了写好爬虫,我们需要准备一个火狐浏览器,还需要准备抓包工具,抓包工具,我使用的是CentOS自带的tcpdump,加上wireshark ,这两款软件的安装和使用,建议你还是学习一下,后面我们应该会用到. 妹子图网站爬取---网络请求模块requests Python中的大量开源的模块使得编码变的特别简单,我们写爬…
python的设计原则及设计模式 七大设计原则 单一职责原则 [SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE] 一个类负责一项职责. 里氏替换原则 [LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE] 继承与派生的规则.(子类可替换父类) 依赖倒转原则 [DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE] 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象.即针对接口编程,不要针对实现编程. 接口隔离原则 [INTERF…
一.Python基础 1.Python语言特性: 动态型(运行期确定类型,静态型是编译型确定类型),强类型(不发生隐式转换,弱类型,如PHP,JavaScript就会发生隐患式转换) 2.Python作为后端语言的优缺点: 优点: 胶水语言,轮子多,应用广泛:语言灵活,生产力高 缺点: 性能问题,代码维护问题,python2/3不兼容问题 3.鸭子类型: “当一只鸟走起来像鸭子,游泳像鸭子,叫起来像鸭子,那么这只鸟就能被称为鸭子” 关注点在对象的行为,而不是类型: 如file,StringIO,…
结构梳理>>> 第一部分: 创建型模式 工厂模式 工厂方法 抽象工厂 建造者模式 原型模式 单例模式 第二部分: 结构型模式 适配器模式 修饰器模式 外观模式 享元模式 模型-视图-控制器模式 代理模式 第三部分: 行为型模式 责任链模式 命令模式 解释模式 观察者模式 状态模式 策略模式 模板模式 干货>>> 何为设计模式? ==>大牛们踩过了无数的坑总结出来的软件设计中的推荐方案 第一部分: 创建型模式 跟对象创建有关的一系列模式 工厂模式 客户端请求对象时无…