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C语言程序内存布局 如有转载,请注明出处:http://blog.csdn.net/embedded_sky/article/details/44457453 作者:super_bert@csdn 一.几个概念 1.栈(Stack) C语言通过栈来维护函数调用上下文,也就是说C中的函数.函数参数列表.局部变量.函数返回值都保存在栈内存中,在完成函数调用之后栈帧随即销毁,至于具体的压栈顺序和上下文维护工作由谁来完成,则取决于函数的调用方式(cdecl/stdcall/fastcall/pascal…
各位看官们,大家好.上一回中咱们说的是C程序内存布局的样例,这一回咱们继续说该样例.闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧. 看官们,关于C程序内存布局的样例,我们在前面的两个章回都介绍过了,这一回我们将对前面章回中的内容进行总结和提示. 内存布局总结 C程序的内存布局主要有四个分区:代码区,数据区(data和bss).堆区和栈区.能够使用readelf -S filename查看各个分区的内存地址.这四个分区在内存中从低地址空间開始依次向高地址延伸.我们再次使用前面章回中的图直观地展…
一个典型的C程序内存布局,从低地址到高地址分别为: 1. text (正文段,即代码段 Code Segment) 2. data (已经初始化的数据段) 3. bss (未被初始化的数据段 Block Started by Symbol) 4. heap (堆) 5. stack (栈) 注1:上图中的Code segement 即text. 于是,采用缩写词记忆法如下所示: 对第1个单词text取其第1个字符t, 对第2个单词data取其第2个字符a, 对第3个单词bss取其第3个字符s,…
作为计算机专业的来说,程序入门基本都是从C语言开始的,了解C程序中的内存布局,对我们了解整个程序运行,分析程序出错原因,会起到事半功倍的作用 . C程序的内存布局包含五个段,分别是STACK(栈段),HEAP(堆段),BSS(以符号开头的块),DS(数据段)和TEXT(文本段). 每个段都有自己的读取,写入和可执行权限.如果程序尝试以不允许的方式访问内存,则会发生段错误,也就是我们常说的coredump. 段错误是导致程序崩溃的常见问题.核心文件(核心转储文件)也与段错误相关联,开发人员使用该文…
  代码区(code area) 程序内存空间 全局数据区(data area) 堆区(heap area) 栈区(stack area) 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分, 1)全局区(静态区:BSS段,数据段)(static)存放全局变量.静态数据,const常量.程序结束后有系统释放 2)栈区(stack) 函数运行时分配,函数结束时释放.由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变量.函数参数.返回数据.返回地址等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 3)堆区(…
参考: 1. http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3754433.html 2. http://www.cnblogs.com/jacksu-tencent/p/3377232.html…
应用程序内存布局 ESP32芯片具有灵活的内存映射功能.本节介绍ESP-IDF在默认情况下如何使用这些功能. ESP-IDF中的应用程序代码可以放置在以下内存区域之一中. IRAM(指令RAM) ESP-IDF 为指令RAM 分配内部SRAM0区域的一部分(在技术参考手册中定义).除了用于PRO和APP CPU缓存的第一个64 kB块之外,其余的内存范围(即从0x40080000到0x400A0000)用于存储需要从RAM运行的应用程序部分. 使用链接描述文件将ESP-IDF的几个组件和WiFi…
c/c++的内存布局:堆,栈,自由存储区(与堆的区别),全局/静态存储区,常量存储区(字符串常量,const常量) http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/5060894.html (free store 与heap区别) c程序内存布局 http://blog.csdn.net/captain_mxd/article/details/52164338…
在学习进程控制相关知识之前,我们需要了解一个单进程的运行环境. 本章我们将了解一下的内容: 程序运行时,main函数是如何被调用的: 命令行参数是如何被传入到程序中的: 一个典型的内存布局是怎样的: 如何分配内存: 程序如何使用环境变量: 程序终止的各种方式: 跳转(longjmp和setjmp)函数的工作方式,以及如何和栈交互: 进程的资源限制   1 main函数 main函数声明: int main (int argc, char *argv[]); 参数说明: argc:命令行参数个数…
探讨C++ 变量生命周期.栈分配方式.类内存布局.Debug和Release程序的区别(一) 今天看博客园的文章,发现博问栏目中有一个网友的问题挺有趣的,就点进去看了下,标题是“C++生存期问题”,给出链接:http://q.cnblogs.com/q/51133/ 本文会以此问题作为讨论的实例,来具体讨论以下四个问题: (1)       C++变量生命周期 (2)       C++变量在栈中分配方式 (3)       C++类的内存布局 (4)       Debug和Release程序…
原文标题:Anatomy of a Program in Memory 原文地址:http://duartes.org/gustavo/blog/ [注:本人水平有限,只好挑一些国外高手的精彩文章翻译一下.一来自己复习,二来与大家分享.] 内存管理模块是操作系统的心脏:它对应用程序和系统管理非常重要.今后的几篇文章中,我将着眼于实际的内存问题,但也不避讳其中的技术内幕.由于不少概念是通用的,所以文中大部分例子取自32位x86平台的Linux和Windows系统.本系列第一篇文章讲述应用程序的内存…
图中给出了在一个典型c++程序中如何组织内存的框架.程序中的指令(在底层都是按位存储的).全局变量.静态对象和只读常量往往被存储在静态去(static area)(第二个图中的数据段.代码段.值得注意的一点是:代码段中存储的是可执行的代码和只读常量,很多人看到代码段就认为里面只有代码,数据段里面才是存储数据的,其实不是这样的.),该区域位于地址编址号较小的接近机器地址空间的开始处.该区域所分配的内存量在程序运行期间不会发生改变.关于全局对象,是在main()函数执行前就分配好了的.其实,在mai…
一.各段内存布局 内存布局图 1.BSS段(Block Started by Symbol)未初始化段 2.linux ELF base address is 0x8048000 应用程序虚拟地址起始地址均为0x8048000 3.堆向高内存地址生长 4.栈向低内存地址生长 P.S. // 查看进程ID 图片 ps aux cat /proc/3794/maps 代码段--只读r 可执行x 起始地址必为0x8048000 二.数据存放位置 分析数据存放位置 对比即可 结论 1.代码段:代码,全局…
C语言程序的内存布局 一:C语言程序的存储区域 C语言编写的程序经过编绎-链接后,将形成一个统一的文件,它由几个部分组成,在程序运行时又会产生几个其他部分,各个部分代表了不同的存储区域: 1.代码段(Code or Text): 代码段由程序中的机器码组成.在C语言中,程序语句进行编译后,形成机器代码.在执行程序的过程中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条代码,并由处理器依次运行. 2.只读数据段(RO data): 只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数方式类似查表式的操作,…
本文转载自公众号:石彬的架构笔记,阅读大约需要8分钟. 作者:李瑞杰 目前就职于阿里巴巴,资深 JVM 研究人员 在 Java 程序中,我们拥有多种新建对象的方式.除了最为常见的 new 语句之外,我们还可以通过反射机制.Object.clone 方法.反序列化以及 Unsafe.allocateInstance 方法来新建对象. 其中,Object.clone 方法和反序列化通过直接复制已有的数据,来初始化新建对象的实例字段. Unsafe.allocateInstance 方法则没有初始化实…
0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看. 本文的结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同. 文章如果有解释不清.解释不通或疏漏的地方,恳请指出. 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程序设计,包括了构造函数.析构函数.多态…
转载自http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2011/03/07/1975479.html 为什么需要知道C/C++的内存布局和在哪可以可以找到想要的数据?知道内存布局对调试程序非常有帮助,可以知道程序执行时,到底做了什么,有助于写出干净的代码.本文的主要内容如下: 源文件转换为可执行文件 可执行程序组成及内存布局 数据存储类别 一个实例 总结 1.源文件转换为可执行文件 源文件经过以下几步生成可执行文件: 1.预处理(preprocessor):对#inc…
C++使用继承时子对象的内存布局 // */ // ]]>   C++使用继承时子对象的内存布局 Table of Contents 1 示例程序 2 对象的内存布局 1 示例程序 class A { protected: int a; public: A() : a(1) {} virtual void a1() {} virtual void a2() {} }; class B { protected: int b; public: B() : b(2) {} virtual void b…
每个虚拟机都有它自己的对象布局,本文我们将针对sscli源码和windbg调试器来查看不同类型的.net对象布局. 在.net虚拟机里,每个对象都需要保存这些信息: 对象的类型: 对象实例的成员属性(field)值: hash值.锁信息等其他数据结构. 普通对象 在CLR里,对象在托管代码(managed code)和非托管代码(unmanaged code)里有不同的表现形式.在托管代码里,所有对象的基类Object类型是在 clr\src\bcl\system\Object.cs里定义,而其…
linux应用程序地址布局 在学习Linux应用程序开发时,经常会遇到如下概念:代码段.数据段.BSS段(Block Started by Symbol,又名:未初始化数据段).堆(heap)和栈(stack).而这些部分也是构成Linux应用程序的重要组成部分. 一.内存布局 1.从低地址到高地址分别为:代码段.数据段.BSS段.堆.栈 2.堆向高内存地址生长 3.栈向低内存地址生长 二.数据存放 1.代码段:代码,全局常量(const).字符串常量   2.数据段:全局变量(初始化以及未初始…
一.对象内存查看工具 VS 编译器 CL 的一个编译选项可以查看 C++ 类的内存布局,非常有用.使用如下,从开始程序菜单找到 Visual Stdio 2012. 选择 VS 的命令行工具,按如下格式使用: >cl /d1reportSingleClassLayout[classname] test.cpp 而使用 /d1reportAllClassLayout 则可以查看源文件中所有类及结构体的内存布局. 其中,classname 为类名,cl /d1reportSingleClassLay…
如果一个类只定义了类名,没定义任何方法和字段,如class A{};那么class A的每个实例占用1个字节的内存,编译器会会在这个其实例中安插一个char,以保证每个A实例在内存中有唯一的地址,如A a,b;&a!=&b.如果一个直接或是间接的继承(不是虚继承)了多个类,如果这个类及其父类像A一样没有方法没有字段,那么这个类的每个实例的大小都是1字节,如果有虚继承,那就不是1字节了,每虚继承一个类,这个类的实例就会多一个指向被虚继承父类的指针.还有一点值得说明的就是像A这样的类,编译器不…
主要从三个方面来讲: 1 单一继承 2 多重继承 3 虚拟继承 1 单一继承 (1)派生类完全拥有基类的内存布局,并保证其完整性. 派生类可以看作是完整的基类的Object再加上派生类自己的Object.如果基类中没有虚成员函数,那么派生类与具有相同功能的非派生类将不带来任何性能上的差异.另外,一定要保证基类的完整性.实际内存布局由编译器自己决定,VS里,把虚指针放在最前边,接着是基类的Object,最后是派生类自己的object.举个栗子: class A { int b; char c; }…
转自:http://www.oschina.net/translate/cpp-virtual-inheritance 警告. 本文有点技术难度,需要读者了解C++和一些汇编语言知识. 在本文中,我们解释由gcc编译器实现多继承和虚继承的对象的布局.虽然在理想的C++程序中不需要知道这些编译器内部细节,但不幸的是多重继承(特别是虚拟继承)的实现方式有各种各样的不太明确的结论(尤其是,关于向下转型指针,使用指向指针的指针,还有虚拟基类的构造方法的调用命令). 如果你了解多重继承是如何实现的,你就能…
今天在网上看到了一篇写得非常好的文章,是有关c++类继承内存布局的.看了之后获益良多,现在转在我自己的博客里面,作为以后复习之用. ——谈VC++对象模型(美)简.格雷程化    译 译者前言 一个C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节.对于使用VC++的程序员来说,还应该了解一些VC++对于C++的诠释. Inside the C++ Object Model虽然是一本好书,然而,书的篇幅多一些,又和具体的VC++关系小一些.因此,从篇幅和内容来看,译者认为本文…
今天看了的,感觉需要了解对象内存的问题.参考:http://blog.jobbole.com/101583/ 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程序设计,包括了构造函数.析构函数.多态.虚函数等等,这些内容在很多书籍上都有讨论,也是C++最被人熟知的地方(特性).而对象模型的底层实现机制却是很少有书籍讨论的.对象模型的底层实现机制并未标…
     本文主要简介在X86体系结构下和在ARM体系结构下,Linux内存布局的概况,力求简单明了,不过多深入概念,多以图示的方式来记忆理解,一图胜万言. Technorati 标签: 内存 布局     X86体系结构      在X86体系结构下,物理内存地址一般从0x0000_0000开始,而Linux内核主要按照在物理地址0x0010_0000开始的地方,即物理地址1M以上的空间.那最开始的1M空间是用来干什么的呢?       考虑到通用的IBM-PC体系结构,最开始的1M空间由BI…
内存管理模块是操作系统的心脏:它对应用程序和系统管理非常重要.今后的几篇文章中,我将着眼于实际的内存问题,但也不避讳其中的技术内幕.由于不少概念是通用的,所以文中大部分例子取自32位x86平台的Linux和Windows系统.本系列第一篇文章讲述应用程序的内存布局. 在多任务操作系统中的每一个进程都运行在一个属于它自己的内存沙盘中.这个沙盘就是虚拟地址空间(virtual address space),在32位模式下它总是一个4GB的内存地址块.这些虚拟地址通过页表(page table)映射到…
本文笔者在青岛逛街的时候突然想到的...最近就有想写几篇关于继承虚函数的笔记,所以回家到之后就奋笔疾书的写出来发布了 应用sizeof函数求类巨细这个问题在很多面试,口试题中很轻易考,而涉及到类的时候,又不得不说类的继承,虚继承,虚函数,所以涉及到了类的内存布局,其中关于虚拟继承(virtual public)这个话题比拟难以懂得,而且不同的编译器环境可能实现的类的内存布局不同,所以本文仅在ms vs2010编译环境下调试,如果你在像cfree这样的编译器中调试结果会不同当涉及到虚拟继承的时候.…
转自:http://blog.csdn.net/jiangyi711/article/details/4890889# 一 类布局 不同的继承方式将导致不同的内存布局 1)C结构 C++基于C,所以C++基本上兼容C.特别地,C++规范在“结构”上使用了和C相同的,简单的内存布局原则:成员变量按其被声明的顺序排列,按具体实现所规定的对齐原则在内存地址上对齐. struct A { char c; int i; }; 从上图可见,A在内存中占有8个字节,按照声明成员的顺序,前4个字节包含一个字符(…