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原文标题:迈向5G之路,颠覆性的5G系统架构?   本文部分图片,资料摘自<迈向5G C-RAN:需求.架构与挑战> 突如一夜春风来,随着Polar码与LDPC码作为5G编码候选方案,通信圈里也掀起了对于5G编码技术讨论的热潮.管窥一斑,既然一个小小的编码方案都能将通信圈的热情点燃到了最高点,那么5G的系统架构到底是什么样的呢?是延续234G烟囱式接入网架构还是有什么颠覆性的变革?小编和大家一同学习一下. 首先我们先了解下专业术语中的一个概念,什么是"烟囱式"的接入网结构?…
5G系统(5G智能计费方案)简称5GS,由以下部分组成: 用户设备:User Equipment,简写UE,用户访问网络的设备 5G接入网:5G Access NetWork,简写为5G-AN,负责用户设备接入管理 5G核心网:5G Core network,简称5GC,主要负责移动管理.会话管理以及数据传输,包括接入和移动性管理AMF(完成移动性管理.信令处理.信令路由等功能).会话管理SMF(完成会话管理.UE地址分配和管理,相当于4G的MME+SGW+PGW中的会话和承载管理的控制功能).…
5G 融合计费系统架构设计与实现(一) 随着5G商用临近,5G的各个子系统也在加紧研发调试,本人有兴全程参与5G中的融合计费系统(CCS)的设计.开发.联调工作.接下来将用几篇文章介绍我们在CCS实现过程遇到的挑战与架构设计的考量.相信这些宝贵的经验可以适用于更广的软件系统,免于重复地陷入软件开发的焦油坑. 5G系统由3Gpp定制统一的架构和协议规范,这也是电信行业一直以来通行的作法.不同的是,5G以前的规范3Gpp总是喜欢独树一帜,比如最出名的DCC(Diameter Credit Contr…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 老猿学5G这个专栏主要记录笔者因工作原因学习了解5G计费相关知识,文章按时间顺序循序渐进的介绍5G基础概念以及5G计费相关知识,该专栏前期已经完结,最近回顾了一下相关知识,觉得就5G计费相关内容进行一个完整的总结,因此在专栏内增补了本文作为该专栏的一个总结,也有利于首次接触5G计费的同仁能快速掌握相关知识. 二.关键名词术语 Converged Online Offline Charging :融合在线和离线计费,是5G规范中新增的一种计费模式…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.引言 在<老猿学5G扫盲贴:3GPP中的5G计费架构>介绍了3GPP的5G计费架构,其功能架构图如下: 上图中的CHF包括了OCF和CDF两部分,CTF实际上是SMF的一部分.因此更准确的表达应该如下图: 可以看到3GPP将与5G计费相关的实体分成了三个部分,核心网域(CN Domain).融合计费系统(CCS)和账务域(Billing Do…
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.计费逻辑架构和信息流 在32240子系列文档内定义了计费的逻辑架构和信息流,如图: 上图中: Network Element:网元,简称NE Network Function:网络功能体,简称NF BILLING DOMAIN:账务域,简称BD Charging Data Record :计费数据记录,也即通常所说的话单,简称CDR Charg…
标准Web系统的架构分层 1.架构体系分层图 在上图中我们描述了Web系统架构中的组成部分.并且给出了每一层常用的技术组件/服务实现.需要注意以下几点: 系统架构是灵活的,根据需求的不同,不一定每一层的技术都需要使用.例如:一些简单的CRM系统可能在产品初期并不需要K-V作为缓存:一些系统访问量不大,并且可能只有一台业务服务器存在,所以不需要运用负载均衡层. 业务系统间通信层并没有加入传统的HTTP请求方式.这是因为HTTP请求-响应的延迟比较高,并且有很多次和正式请求无关的通信(这在下面的内容…
 架构,刚开始的解释是我从知乎上看到的.什么是架构?有人讲, 说架构并不是一 个很 悬 乎的 东西 , 实际 上就是一个架子 , 放一些 业务 和算法,跟我们的生活中的晾衣架很像.更抽象一点,说架构其 实 是 对 我 们 重复性业务 的抽象和我 们 未来 业务 拓展的前瞻,强调过去的经验和你对整个行业的预见. 我们要想做一个架构的话需要哪些能力?我觉得最重要的是架构师一个最重要的能力就是你要有 战 略分解能力.这个怎么来看呢: 第一,你必须要有抽象的能力,抽象的能力最基本就是去重,去重在整个架构…
文章来源:http://www.admin10000.com/document/2111.html 在互联网行业,基于Unix/Linux的网站系统架构毫无疑问是当今主流的架构解决方案,这不仅仅是因为Linux本身足够的开放性,更因为围绕传统Unix/Linux社区有大量的成熟开源解决方案,覆盖了网站应用扩展的方方面面. 我记得十几年前第一波互联网浪潮的时代,采用Windows平台ASP架构的大型网站是非常普及的,而如今采用Windows平台.net架构的大流量知名网站已经凤毛麟角了.很多采用W…
前面一片文章已经提到我司的异构(兼容dubbo)SOA系统架构,解决了不少技术痛点,也还算比较完善,也顺利推广开来. 但作为项目的开发者,自己产品的问题心里是清楚的,离自己满意还是有不小的距离. 在推广的同时,我紧张的进入了下一个版本的开发,让它更加完善. 原来的版本号是1.0,现在版本升级为1.1且已经开发完成并发布(内部),本次升级主要内容如下: 1.修正了一些bug 2.简化了SOA使用 强化IOC的作用,解耦对象关联性 使用公司内部Nuget管理SOA及相关依赖 简化方法调用及方法参数(…