Houdini OpenCL】的更多相关文章

SOP: simple moveKernel #include "interpolate.h" float lerpConstant( constant float * in, int size, float pos); float3 getFloat3(global float * data, int i) { +], data[i*+], data[i*+]); } void setFloat3(global float * dataout, int i, float3 datai…
背景 通过之前的几篇分析实践,已经基本打通了UE4的Houdini植被管线部分,并对Far Cry5(简称FC5)的植被系统的需求做了整理,在接下来的几节中,会关注于如何使用Houdini基于UE4来开发类似FC5的植被生成系统.这里按工具制作流程分为几个部分来做阐述. 使用Houdini开发类似FC5里的Generate_Terrain_Entities的HDA节点 修改Houdini Engine,让Generate_Terrain_Entities的Input和Output可以支持在UE4…
基于SoCkit的opencl实验1-基础例程 准备软硬件 Arrow SoCkit Board 4GB or larger microSD Card Quartus II v14.1 SoCEDS v14.1 Altera SDK for OpenCL v14.1 (A license for these tools.There are 60-day evaluation licenses available via your FAE. You will need to provide a N…
OpenCLhttp://baike.baidu.com/link?url=7uHWCVUYB3Sau_xh3OOKP-A08_IvmT1SJixdAXKezCuCfkzeSQDiSmesGyVGk8mYCS9XTFb1qPxltn-yh0eQ9q opencl的前景如何? http://www.zhihu.com/question/24890371 从零开始学习OpenCL开发(一)架构 http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/8880012…
Thanks for Must(QQ ID)'s big help for installing Houdini in CentOS7. - download HOUDINI_FX_V12.5.371_LINUX_X64_GCC44-XFORCE - unzip and untar to /home/user0/tools/sidefx/HOUDINI_FX_V12.5.371_LINUX_X64_GCC44-XFORCE - setup $su #/home/user0/tools/sidef…
上周尝试用opencl求极大值,在网上查到大多是求和,所谓的reduction算法.不过思路是一样的. CPP: ; unsigned ; ; ; int nGroup = nGroupSize / nLocalSize; int* pArray = new int[nNumCount]; unsigned ; int nStart = GetTickCount(); ;i<nNumCount;++i) { pArray[i] = i*; nReal += pArray[i]; } cout<…
总结一下,opencl的步骤差不多是这些 先要获取平台的id clGetPlatformIDs(nPlatforms, platform_id, &num_of_platforms) 然后获取设备id clGetDeviceIDs(platform_id[1], CL_DEVICE_TYPE_GPU, 1, %device_id &num_of_devices) ////这里要注意的是,如果有多个设备(如cpu和gpu)platform_id必须使用数组形式传入 然后是创建上下文clCre…
英文出自:Streamcomputing 转自:http://www.csdn.net/article/2013-10-29/2817319-the-application-areas-opencl-can-be-used 摘要:个经典案例.有人将其称之为OpenCL计算领域的13个"小巨人". 一.Dense Linear Algebra(稠密线性代数) 级(矢量/矢量vector/vector),2级(矩阵/矢量),3级(矩阵/矩阵),应用范围极其广泛. 应用范围: 线性代数:LA…
面向OPENCL的ALTERA SDK 使用面向开放计算语言 (OpenCL™) 的 Altera® SDK,用户可以抽象出传统的硬件 FPGA 开发流程,采用更快.更高层面的软件开发流程.在基于 x86 的主机上迅速完成 OpenCL 加速器代码仿真,获得详细的优化报告,包括专门的算法流水线相关信息,缩短编译时间,直至得到满意的内核代码结果.利用预先编写的最优 OpenCL 或者 RTL 功能,从主程序调用它们,或者直接从您的 OpenCL 内核调用它们. 什么是 OpenCL? OpenCL…
首先,正确安装OpenCV,并且通过测试. 我理解GPU的环境配置由3个主要步骤构成. 1. 生成关联文件,即makefile或工程文件 2. 编译生成与使用硬件相关的库文件,包括动态.静态库文件. 3. 将生成的库文件加入到程序中,加入过程类似于OpenCV库的添加过程. 详细操作参见: http://wenku.baidu.com/link?url=GGDJLZFwhj26F50GqW-q1ZcWek-QN2kAgVJ5SHrQcmte-nx9-GyIUKxGwIvtzJ_WoBddvasI…
VS2010 NVIDIA OpenCL 开发环境配置 CUDA 在线课程 [经典培训] 全球首套中文CUDA 教程-胡文美教授主讲…
HDK真实个混蛋,都懒得写个解释.凭着函数英文意思猜测.. plugin sample video: 在极其残忍的开发环境,"Particle Voxel Render" 产生了(怕被渲染大婶鄙视原谅我不会写算法)其实说是Voxel Render,核心是Krakatoa,Krakatoa真实太稳定.(HDK+KrakatoaAPI),速度快~(1500w粒子渲染1.66秒)   现在已经把Houdini的粒子数据直接跟Particle Voxel Render渲染器交换,在Houdin…
1.AMD  opencl-optimization-guide http://developer.amd.com/tools-and-sdks/opencl-zone/amd-accelerated-parallel-processing-app-sdk/opencl-optimization-guide/#50401315_pgfId-520800 2.apple 的OpenCL_MacProgGuide https://developer.apple.com/library/mac/doc…
1.根据前两次的最终结果: 使用普通buffer,Horizontal 5ms, Vertical 17 ms 使用image buffer:Horizontal 9.4ms, Vertical 6.4 ms 那么使用 Horizontal普通buffer,Vertical image buffer 组合方式的话,是不是时间最少?只是Intermediate image仍使用image对象,Horizontal kernel中的写操作需要改变. 结果: Horizontal 的最大local_w…
至尊影视特效软件Houdini FX,当前最新版是13.0.547,经过试用在Ubuntu系统下可以完美运行,目前为止还没出现过崩溃的情况,之前在windows下使用Houdini 13简直就是噩梦,创建一个ocean spectrum节点就崩溃.点一下new pop network节点就无响应... 现在,用上了Ubuntu系统再也没出现崩溃的问题- 感谢Ubuntu操作系统的开发人员们提供了这么好的免费.开源.安全的操作系统,感恩你们的付出  稍后附上我在Ubuntu操作系统中用Houdin…
把之前发布在新浪的博客搬过来了,新浪广告太多,影响阅读和观感,博客园很清净~ SideFX于2015年1月在官网发布Houdini FX 14,喜爱尝鲜.充满好奇心的我迫不及待的装上Apprentice版,但是刚打开就提示 hkey.exe无响应,没法启动...后来发现原来是win7系统区域的问题,只要在管理中更改为英语(美国)再重启就可以打开了: 我从2010年开始接触Houdini,从Hooudini 9用到Houdini FX 14,虽然身为Houdini的忠实粉丝,但我还是忍不住把它的L…
介绍 矩阵转置,主要的技巧还是利用好local memory ,防止local memory,以及glabol memory的读取尽量是合并读写. 完整代码一: main.cpp代码 #include <iostream> #include <string> #include <fstream> #include <sstream> #include <time.h> #ifdef _APPLE_ #include <OpenCL/Open…
欢迎关注,转载引用请注明 http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/8909897 这里将更深入的说明一些OpenCL API的功能 1. 创建buffer 涉及到内存与显存的操作总是复杂麻烦的,这个函数也一样... cl_memclCreateBuffer ( cl_context context,   cl_mem_flags flags,   size_t size,   void *host_ptr,   cl_int *errcode_r…
首先注明:我用的AMD的opencl,它有很多sample代码,结合代码来解释这些API Opencl 常用的API 汇总总结: 信息查询函数 1. cl_int clGetDeviceInfo(cl_device_id device, cl_device_info param_name, size_t param_value_size, void * param_value, size_t *param_value_size_ret ) 参数说明 此函数用来查询OpenCL设备信息.首先介绍其…
转载自:http://www.cmnsoft.com/wordpress/?p=1429 前几节我们一起学习了几个用OPENCL完成任务的简单例子,从这节起我们将更详细的对OPENCL进行一些“理论”学习. kernel:是指一个用opencl c语言编写的.代表一个单一执行实例的代码单元.opencl c语言看起来跟C语言函数非常相像,都有一个参数列表“局部”变量定义和标准控制流结构.opencl术语中把这种kernel实例称为work-item(工作项).但opencl kernel与c语方…
GPU 的硬件基本概念 Nvidia的版本: 实际上在 nVidia 的 GPU 里,最基本的处理单元是所谓的 SP(Streaming Processor),而一颗 nVidia 的 GPU 里,会有非常多的 SP 可以同时做计算;而数个 SP 会在附加一些其他单元,一起组成一个 SM(Streaming Multiprocessor).几个 SM 则会在组成所谓的 TPC(Texture Processing Clusters). 在 G80/G92 的架构下,总共会有 128 个 SP,以…
此文介绍 ubuntu 平台下配置 AMD/ATI Opencl 环境,我是ubuntu 12.04. 主要分为六个步骤: 1. Take a look at your hardware to make sure it’s compatible 先安装驱动,http://support.amd.com/zh-cn/download/ 里面选择你的机器的显卡型号,OS型号,系统会自动找到你的驱动.比如我的就是: 笔记本显卡 Radeon HD 系列 Radeon HD 7xxxM系列 Linux…
转载自:http://hc.csdn.net/contents/content_details?type=1&id=341 1.展开循环 如果提前知道了循环的次数,可以进行循环展开,这样省去了循环条件的比较次数.但是同时也不能使得kernel代码太大. #include using namespace std; int main(){ ; ;i<=;i++){ sum+=i; } sum=; ;i<=;i=i+){ sum+=i; sum+=i+; sum+=i+; sum+=i+;…
转载自:http://www.cnblogs.com/mikewolf2002/archive/2011/12/18/2291584.html 当我们用clCreateBuffer, clCreateImage创建OpenCL memory object时候,我们需要输入一个flag参数,这个参数决定memory object的位置. cl_mem clCreateBuffer (cl_context context, cl_mem_flags flags, size_t size, void…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/mikewolf2002/archive/2011/12/17/2291239.html 这篇日志是学习AMD OpenCL文档时候的总结. OpenCL用memory object在host和device之间传输数据,memory object由runtime(运行库,driver的一部分)来管理. OpenCL中的内存对象包括buffer以及image,buffer是一维数据元素的集合.image主要用来存储一维.二维.三维图像.纹理…
引言 opencl中,上下文(context)是一个抽象容器并存在于主机端,它能协调主机与设备之间的交互机制,管理设备上可以的内存对象,跟踪针对每个设备新建kernel和程序. API函数clCreateContext 新建上下文的API函数是clCreateContext( ).其中properties用来限定上下文的范围.它可以提供指定的具体硬件平台,开启OpenGL/OpenCL的互操作性或者开启其他着眼于未来的参数. cl_context clCreateContext( const c…
<OpenCL异构计算1.2>新鲜出炉,目前市面上仍一书难求!我们已向清华出版社订购到第一批新书.关注异构开发社区,积极参与,就有可能免费获取新书! 1.如果您异构社区的老朋友,请关注:10.1假期后我们将陆续向2013 7月-12月社区月度.季度达人免费派送新书,以答谢您一直以来的参与与支持:或,在9月-12月期间,入选异构社区优秀博文和论坛帖的作者也将免费获得新书! 2.如果您刚刚开始异构开发, 请关注:在9月-11月异构社区新注册会员中,我们每月将向随机抽取的5位会员免费派送新书: 3.…
It currently develop and test on GPU devices only. This includes both discrete GPUs(NVidia,AMD), as well as integrated chips(AMD APU and intel HD devices). The ocl module can be found under the “modules”directory. In “modules/ocl/src” you can find th…
引言 在过去的十年里, GPU (图形处理单元)已经从特殊硬件(特供)转变成能够在数值计算领域开辟新篇章的高性能计算机设备. 很多算法能够使用拥有巨大的处理能力的GPU来快速运行和处理大数据量.即使在通常的情况下,不可能将图形硬件编程化, 图形硬件也能够加快算法与图像的处理. 举个样例:通常情况下能够用来计算图形差分,模糊图像, 合并图像,甚至是进行图像(或数组)平均值计算. 随后,可编程方式的出现给编程者带来了极大的便利. 可编程方式所提供的新的可能性,更广泛类别的算法能够移植到GPU来运行.…
用简单的节点尝试了下Houdini流体的变速,这里的流体指的是Pyro,而不是FLIP.FLIP仅仅须要记录ID属性然后TimeBlend & TimeShift就可以. Vimeo 上图是一个10倍降速的測试对照,在这个对照中,左边是retime的測试,右两个是对照,当中中间是TimeBlend & TimeShift,右边是仅仅一个简单的TimeShift. 使用的方法类似advect,即 density = volumesample(p - v * length / Δ ),当中Δ为…