一.this关键字 1.代表当前类的对象 2.通过” . ”调用成员属性和成员方法 3.通过this可以区分成员属性和参数 参数名和属性名相同的情况,默认是参数名 二.非静态成员属性和静态成员属性的区别 非静态通过“对象.属性“的方式调用 静态通过“类名.属性“的方式调用 非静态属性每个对象各有一份,静态属性被对象之间共享,属于类 三.类的加载顺序 创建对象时: 1.首先加载静态资源 a) 静态代码块 b) 静态成员属性 静态资源只会加载一次,并且按照从上到下的顺序加载 2.加载普通代码块和成员…
一.背景: 在面试中,在java基础方面,类的加载顺序经常被问及,很多时候我们是搞不清楚到底类的加载顺序是怎么样的,那么今天我们就来看看带有继承的类的加载顺序到底是怎么一回事?在此记下也方便以后复习巩固! 二.测试步骤: 1.父类代码 package com.hafiz.zhang; public class Fu { private int i = print("this is father common variable"); private static int j = prin…
related URL: http://www.cnblogs.com/guoyuqiangf8/archive/2012/10/31/2748909.html Parent Class: package com.test.testclass; public class Parent { public static int t = parentStaticMethod2(); { System.out.println("Parent non-static block"); } stat…
static属于类的,不属于任何一个对象的 static关键字的应用场景: 1.静态代码块:在类下用static修饰的代码块 static{ 代码: } 只能执行一次,是在第一次使用类之前执行 类加载时执行 静态属性也是类加载时开辟空间 可以利用静态代码块,把这个类使用之前需要的准备工作放到静态代码块中 2.static修饰属性: 不再属于对象的,而是属于这个类 当程序运行后,第一使用某个类时,JVM会加载这个类到内存, 程序运行过程中,一个类只加载一次,所以静态属性只有一份 在类的外部使用静态…
一.main函数中实例化对象 父类 package com.learn; public class Father { //静态变量 public static int num_1 = 1; //静态代码块 static { //判断静态变量和静态代码块的执行顺序 System.out.println("Father类的静态变量" + num_1); System.out.println("Father类的静态代码块"); } //普通变量 public int nu…
[14-9]面向对象-final关键字 /* 继承的弊端,打破封装性. 不让其他类继承该类,就不会有重写. 怎么能实现呢?通过Java中的一个关键子来实现,final(最终化). [final关键字] 是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量(成员变量,局部变量,静态变量). [特点] 1,final修饰的类是一个最终类,不能派生子类. 如果类中出现部分可以重写,部分不可以,怎么办?只要让指定的方法最终化就可以了. 2,final修饰的方法是最终方法,不可以重写. 3,final修饰的变量是一个常量…
this关键字主要有三个作用 1.调用本类中的属性. public class TextThis { public static void main(String[] args){ Person p1 = new Person(); p1.getInfo(); } } class Person{ String name; int age; public Person(String n, int a){ name = n; age = a; } public String getInfo(){ S…
1,new一个对象时代码的执行顺序 (1)加载父类(以下序号相同,表明初始化是按代码从上到下的顺序来的) 1.为父类的静态属性分配空间并赋于初值 1.执行父类静态初始化块; (2)加载子类 2.为子类的静态属性分配空间并赋于初值 2.执行子类的静态的内容; (3)加载父类构造器 3.初始化父类的非静态属性并赋于初值 3.执行父类的非静态代码块; 4.执行父类的构造方法; (4)加载子类构造器 5.初始化子类的非静态属性并赋于初值 5.执行子类的非静态代码块; 6.执行子类的构造方法. 总之一句话…
static关键字 1.static修饰变量也称静态变量,静态变量存放在静态区被该类的所有对象共享. 例如,定义了一个类class User{static Sring city = "a城"},将类中的一个city属性定义为静态变量.我们创建一个对象use1,然后可以通过user1.city = "b城"修改静态区里面User类的信息.User类中city的初始值就发生了改变,变成了b城.我们再新建一个对象use2,打印user2,会发现user2.city变成了b…
一.为什么要用synchronized关键字 首先多线程中多个线程运行面临共享数据同步的问题. 多线程正常使用共享数据时需要经过以下步骤: 1.线程A从共享数据区中复制出数据副本,然后处理. 2.线程A将处理好的数据副本写入共享数据区. 3.线程B从共享数据区中复制出数据副本. 如此循环,直到线程结束. 假如线程A从共享数据区中复制出数据副本然后处理,在还没有将更新的数据放入主内存时,线程B来到主内存读取了未更新的数据,这样就出问题了. 这就是所谓的脏读,这类问题称为多线程的并发问题. 举个具体…