*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: '-[__NSCFDictionary setObject:forKey:]: mutating method sent to immutable object' 初始代码 NSMutableDictionary *dataDict=[[NSMutableDictionary alloc]init]; dataDict…
报错: Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '*** -[__NSPlaceholderDictionary initWithObjects:forKeys:count:]: attempt to insert nil object from objects[0]' 看起报错就知道:试图插入零对象. 说明某个对象为零或为空 解决方法: 检查一遍当页代码,是否有相关现象.一般…
刚接触iOS,依照教程操作执行出现错误 Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'unable to dequeue a cell with identifier Cell - must register a nib or a class for the identifier or connect a prototype cell in a storyboard 解…
 Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKeyException', reason: '[ViewController > setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding-compliant for the key backBtn.' 第一种情况:xib文件属性输出口连接错误,IBout多连或者忘关输入口 第二种情况:引入第三方的SDK会出现错误,导入的…
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKeyException', reason: '[ViewController > setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding-compliant for the key backBtn.' 第一种情况:xib文件属性输出口连接错误,IBout多连或者忘关输入口 第二种情况:引入第三方的SDK会出现错误,…
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '[<_UIFeedbackParameters 0x1d4442e50> setNilValueForKey]: could not set nil as the value for the key rate.' *** First throw call stack: (0x183d82d8c 0x182f3c5ec 0x18…
今天上班打开昨天的程序运行,昨天跑的很溜的程序今天竟然crash了,好郁闷啊!下面附上crash的栈打印信息: 经过一番调试终于找到了原因,程序crash是因为CALayer的位置中含有不存在的数,就是有的地方除以0了. 如果程序总出现上述崩溃信息,就是在某个地方除以0了.…
出现错误的情景: 使用Swift自定义Cell, 然后将这个Cell在OC中使用, 由于为了能够在OC中使用和使用起来命名比较规范 我在Swift自定义的Cell前加了 @objc(DSProductCell) 完整版是这样的: @objc(DSProductCell) class ProductCell: UITableViewCell {} 然后在xib上对cell进行搭建... 之后在OC使用的时候就出现了这个错误... 最后排查出现这个问题的原因: xib中的class没有加上前缀, 也…
问题描述: ionic项目,windows下正常,打包android可正常运行: 因为需要打包到iPhone (ios 11.0.1)上测试,将代码拿到Mac OS环境下(重新npm install.platform add ios等)测试的时候, build ios正常.ionic serve正常,但是打包运行到iPhone上的时候,出现应用crash闪退的问题. 打开XCode连接设备,调试发现具体的错误信息如下: 工程本身编译是没有问题的,可以编译成功: 问题排查: 开始怀疑是项目代码的问…
iOS App里面所有的View构成一个组件树,这个树里面如果有了闭环就会出现这个报错,最常见的你不小在某UIViewController里面写了这样的代码: someView.addSubView(view) 因为ViewController默认有一个view作为VC的全局父view,你这样代码就会导致整个view树出现指向闭环.于是出现了 a part of cycyle in Its layer 这样的错误.…
用如下的方法可以非常方便停留到具体crash的某行代码 Adding an Exception Breakpoint Add an exception breakpoint to your project in the breakpoint navigator. To add an exception breakpoint In the bottom-left corner of the breakpoints navigator, click the Add button. Choose Ad…
1>Images.xcassets: A 60x60@2x app icon is required for iPhone apps targeting iOS 7.0 and later 图片像素过低编译器警告 不影响使用 2>Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKeyException', reason: '[<DJMessage 0x7fe7a8dac5d0> setValue:forUndefinedKey…
以下为自定义的排序方式的实现 #import "Person+Compare.h" @implementation Person (Compare) -(NSComparisonResult)CompareByName:(Person*)aPerson { return [self.name compare:aPerson.name]; } -(NSComparisonResult)CompareByAge:(Person*)aPerson { if(self.age > aPe…
json_decode这个函数是json_encode的反函数,一般传递数据的时候为了压缩数据,会将数组格式的数据转换成json格式,用到的函数就是json_encode,然后接收到数据之后再用json_decode转换回数组: json_decode($json)之后可能出现返回空,null等结果,这个时候一般都是json格式出问题, 可以用json_last_error()来检查,json_last_error()函数的使用方式就是在json_decode之后添加这个函数, 函数会返回值,返…
纵所周之,当一个程序的启动比较耗时的时候,为了不让用户枯燥的等待或者是误以为程序运行异常了,所以我们都会在启动比较耗时的程序中加上启动界面 ,例如office软件等等. 在Qt中实现启动界面,主要就是使用QSplashScreen类.该类比较简单,这里就不对类本身做过多说明了,主要是以一个例子来说明他的使用方法. 1.首先,我们的实现如下: #include <QApplication> #include <QSplashScreen> #include <QPixmap&g…
如何让程序等待一段时间QTime t;t.start();while(t.elapsed()<1000);这种死循环也是一种常见错误用法.但改成正确的还是比较简单的: QTime t;t.start();while(t.elapsed()<1000)QCoreApplication::processEvents(); 参考:http://dreamylights.blog.51cto.com/1163218/1538220 QProgressDialog *progressDialog=new…
mac 10.14/ conda/python 3.7环境下运行神经网络例子出现错误: -- :::] -[NSApplication _setup:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fd5a5811270 -- :::] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[NSApplication _setup:]:…
2014-08-05 22:18:46.455 SwiftUI[1329:40871] -[_TtC7SwiftUI14MViewControler clickMe]: unrecognized selector sent to instance 0x10ea15dc0 2014-08-05 22:18:46.458 SwiftUI[1329:40871] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentExcept…
下面是本猫保持游戏NPC和物件交互的plist文件: 随着游戏和玩家逐步发生互动,玩家会修改人物和物件的交互的状态.这也是RPG游戏最基本的功能. 在切换每个地图时需要将上一个地图发生的改变存储到plist文件中去. 我采用的方法为现将plist文件读入结构对象中,然后修改之,再写会plist文件中. 读入的代码如下: NSMutableDictionary *mapInfoMDict = [[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:fullPath]…
以下是本猫保持游戏NPC和物件交互的plist文件: 随着游戏和玩家逐步发生互动,玩家会改动人物和物件的交互的状态.这也是RPG游戏最主要的功能. 在切换每一个地图时须要将上一个地图发生的改变存储到plist文件里去. 我採用的方法为现将plist文件读入结构对象中,然后改动之,再写会plist文件里. 读入的代码例如以下: NSMutableDictionary *mapInfoMDict = [[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:fullPa…
IOS 中runtime 不可变数组__NSArray0 和__NSArrayI 大家可能都遇到过项目中不可变数组避免数组越界的处理:runtime,然而有时候并不能解决所有的问题,因为类簇不一样 #import "NSArray+Security.h" #import "NSObject+Swizzling.h" @implementation NSArray (Security) + (void)load { static dispatch_once_t onc…
go语言中的数组切片:特立独行的可变数组 初看go语言中的slice,觉得是可变数组的一种很不错的实现,直接在语言语法的层面支持,操作方面比起java中的ArrayList方便了许多.但是在使用了一段时间后,觉得这东西埋的坑不少,使用方式上和arrayList也有很大的不同,在使用时要格外注意. slice的数据结构 首先说一下slice的数据结构,源码可以在google code上找到,http://code.google.com/p/go/source/browse/src/pkg/runt…
C_struct中的长度可变数组(Flexible array member) Flexible array member is a feature introduced in the C99 standard of the C programming language (in particular, in section §6.7.2.1, item 16, page 103). It is a member of a struct, which is an array without a g…
在这一篇文章中我先来介绍一下lua解析一个脚本文件时要用到的一些关键的数据结构,为将来的一系列代码分析打下一个良好的基础.在整个过程中,比较重要的几个源码文件分别是:llex.h,lparse.h.lobject.h和lopcode.h. 在llex.h中 typedef struct Token { int token; SemInfo seminfo; } Token; Token代表了一个词法单元,其中token表示词法类型如TK_NAME.TK_NUMBER等如果不是这些类型则存放则词素…
目录 一.减小输入字符数 二.用props.children来引用位于前置标签和后置标签之间的内容 三.创建组件两条主要的途径 四.JSX属性采用驼峰式的大小写规则(即‘onClick’而非‘onclick’) 五.JSX只能渲染单一个根节点 六.JSX中不方便使用条件语句的解决方法 七.如何在JSX内部渲染HTML标签 八.列表子元素添加key可以提升virtual dom的子级校正(reconciliation)的速度 九.JSX内联样式采用驼峰式大小写规则,以保持和DOM属性一致 十.高阶…
在这一篇文章中我先来介绍一下lua解析一个脚本文件时要用到的一些关键的数据结构,为将来的一系列代码分析打下一个良好的基础.在整个过程中,比较重要的几个源码文件分别是:llex.h,lparse.h.lobject.h和lopcode.h. 在llex.h中 1 typedef struct Token { 2 int token; 3 SemInfo seminfo; 4 } Token; Token代表了一个词法单元,其中token表示词法类型如TK_NAME.TK_NUMBER等如果不是这些…
命名规则 变量 变量名只能是数字.字母或下划线的任意组合 变量名的第一个字符不能是数字 不能使用关键字作为变量名 变量的定义要具有可描述性 变量名不宜过长.不宜使用中文.拼音 常量(常用在配置文件中) 程序运行过程中不会改变的量,即常量.全部字母大写(约定俗成). 书写形式 驼峰体(类名) 下划线方式(函数名) 引号的使用 单引号和双引号用法作用相同,只是在同行代码中有较多引号时需要单引双引交叉使用,以此来方便让解释器和程序员区分所作用域. 格式化输出 %s就是代表字符串占位符,除此之外,还有%…
//创建一个空的可变数组 NSMutableArray *array = [NSMutableArray array]; //向数组里面添加对象 [array addObject:@"<美人鱼>"]; [array addObject:@"<疯狂动物城>"]; [array addObject:@"<逃学威龙>"]; [array addObject:@"<唐伯虎点秋香>"];…
OC中存储数据最常用 的两个容器就是数组和字典,而作为最常用的,应该了解这所有的特点,及用法. OC中的数组是一个容量,有序的管理了一系列元素,并且存放在数组里的元素,必须是对象类型. 不可变数组,见名知意,不可改变的,只要创建成功之后都不能改变数组容量,元素. 创建一个不可变数组对象 //1.初始化方法(多个对象用逗号隔开,并且最后一个对象与nil之间也要有逗号) NSArray *array1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"zhonger"…